Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/16/17 in all areas

  1. Of course, a deathknight represents warspear.
    2 points
  2. They should do it so that the more signs a character uses on a piece of gear, the more the chance of success you get. Even with Drops in dungeons and opening chests. So that doesn't happen and you get f***ed in the a** by RNG. For example if the drop rate of a special costume in dungeons is 0.5%, after a run it becomes 0.6%, after 100 runs, it becomes 10.6% or so, it doesn't have to be a consistent addition, and it could stop at a certain percentage, to 5% for example. And then doing more runs won't increase the chance. It's a big deal when someone gets +10 with 1 signs and others have to pay hundreds of real $. Same thing with dungeons' and chests' unique drops. Also I don't believe in any amp superstition, like amp in a certain time, or in a certain place, or amping personal or enchanted gear will be harder, it is just pure RNG.
    2 points
  3. если сервер горы амбер пиши мне на Tersobis )а так не нужно всем мозги компасить мол проведи обязан зайди в ирс порт напиши в локу добрые люди кто не занят помогите кв и тебе 85% шанса помогут сам пробовал
    2 points
  4. Фракция тут не при чём. Так было всегда и скорее всего будет. Просто тебе не попались хорошие люди, но поверь, они есть. Есть даже топы, которые специально встают и мешают вот таким фармерам, после жалоб нубов.
    2 points
  5. Bleh. Tbh bd kind of lacks a gap closer. Ham is 2 yards and rush can be interrupted. But then again, highest burst dmg once you actually catch your target.
    2 points
  6. Данный гайд актуален на версию 5.3.0. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Разбойник - класс, наносящий прямой урон противнику. Носит кожаные доспехи. Имеет невидимость. Может носить: кинжалы, одноручные мечи, одноручные топоры. Прежде чем мы приступим, снова немного цифровой базы: Теперь о нашем оружии: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ну а теперь давайте традиционно про умения разбойника, с цифрами, разумеется. - Безжалостная атака. Дальность: Ближний бой Мана: 12-13-14-15-16 Время перезарядки: 6 секунд Базовый урон: 25 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 15 Прирост урона от физической атаки: 105%-110%-115%-120%-125% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Сильное умение ближнего боя, наносит хороший урон, маленькая скорость перезарядки. Основная атакующая способность разбойника. Как посчитать урон который вы получите (для всех умений объясняю 1 раз на примере этого умения): - Толчок. Дальность: Ближний бой Мана: 13-14-15-16-17 Время перезарядки: 15 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 5-7-9-11-15 секунд ИЛИ 1-2-3-4-5 автоатаки Количество целей: 1 Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hrizamer, Manhettan. Комментарий автора: Толчок снижает точность противника на 50% на следующие 1-2-3-4-5 автоатак, либо если автоатаки не были сделаны - кончится через 5-7-9-11-15 секунд. Важно то, что работает он на автоатаки, т.е. если у нас толчок прокачан на 3, мы используем его против противника, он делает по нам две автоатаки, потом использует 5 различных умений - все умения тоже будут иметь точность, сниженную на 50%, так как они не считаются за автоатаку. "Глаз дракона" мага даёт 50% точности, таким образом после использования толчка на маге - у него останется только шанс точности, который был до использования умения "Глаз дракона". - Невидимость. Дальность: - Мана: 15-16-17-18-19 Время перезарядки: 8 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: 120%-130%-140%-150%-160% Время действия: 7-9-11-13-15 секунд Количество целей: 1 Комментарий автора: Умение начнет перезаряжаться только после того как вы покинете невидимость.Невидимость увеличивает только ваш физический урон в параметрах. Например, с использованием умения Безжалостная атака 5/5 из невидимости 1/5 - оно Не нанесёт на 20% больше урона, просто его значение в 125% от физической атаки будет считаться от вашего повышенного невидимостью физического урона. - Парализующий удар. Дальность: Ближний бой Мана: 13-15-17-19-21 Время перезарядки: 20 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 4,5-5-5,5-6-7 секунд Количество целей: 1 Комментарий автора: Не знаю, увеличивается ли шанс прохождения в зависимости от уровня умения. Постараюсь посчитать позже. - Уклонение. Дальность: - Мана: 15-16-17-18-19 Время перезарядки: 20 секунд Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 20-30-40-50-60 секунд Количество целей: - Действие: Даёт 5%-6%-7%-8%-9% уклонения. Комментарий автора: Уклон он и в Африке уклон. - Неуловимый прыжок. Дальность: 5 Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 12 секунд Базовый урон: 20 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 20 Прирост урона от физической атаки: 110%-115%-120%-125% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Прыжок за спину противника (о.О). Спасибо игрокам за помощь в тесте: Groundman. - Ядовитые клинки. Дальность: Ближний бой Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 26 секунд Базовый урон: 60 Прирост урона с уровнем персонажа: 2 Прирост урона с уровнем умения: 20 Прирост урона от физической атаки: 100% Время действия: 8-10-12-14 секунд Количество целей: - Действие: Накладывает яд на цель после автоатаки (Если вы попали), Яд наносит урон 3 раза с периодичностью в 2 секунды. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Feme, Groundman, Derzskiiy, Schok, Mmushaa, Revn, Venturik. Комментарий автора (!): Урон указан для всех трёх срабатываний умения. Т.е. то, что вы посчитали - надо будет поделить на 3. Погрешность возможна в 1-2 единицы для каждого срабатывания из-за плохого округления игры. - Истребление. Дальность: - Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 39-37,8-37-34,4 секунд (Пока умение действует - сокращает своё же время восстановления) Базовый урон: - Прирост урона с уровнем персонажа: - Прирост урона с уровнем умения: - Прирост урона от физической атаки: - Время действия: 10-11-12-14 секунд Количество целей: - Увеличение скорости атаки: 5%-9%-13%-17% Увеличение перезарядки навыков: 10%-20%-25%-40% Комментарий автора: Прикона . - Стальной шквал. Дальность: 5 Мана: 7-8-9-10 Время перезарядки: 4 секунды Базовый урон: 0 Прирост урона с уровнем персонажа: 3 Прирост урона с уровнем умения: 10/10/10/20 Прирост урона от физической атаки: 30%-45%-50%-60% Время действия: - Количество целей: 1 Комментарий автора: Непонятно зачем, но на 4/4 умение получает дополнительные +10 урона от прокачки. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Tenb. - Рикошет. Дальность: 4 Мана: 14-16-18-20 Время перезарядки: 15 секунд Базовый урон: В процессе Прирост урона с уровнем персонажа: В процессе Прирост урона с уровнем умения: В процессе Прирост урона от физической атаки: В процессе Время действия: - Количество целей: 3-4-В процессе-В процессе Комментарий автора: Ещё занимаемся. Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hypeology, Travel, Maqnat, Tenb.
    1 point
  7. Я бы посоветовал писать в мир что-то вроде "*username* гниль, дерёт голд с нубов". Да я обычно так и делаю. ; года назад, когда я был нубом мне ВСЕ, кто мне помогал даже не спрашивали про голд. Даже фармеры. Поэтому я "вырос" добрым игроком и поступаю так же.
    1 point
  8. Goddd, when devolpers said that the game is not ment for 1 vs 1 they wont care that certain heros have unfiar advantage in that aspect.As many times they said there game is about PVE and ARENA , they wont make balance changes about 1vs1 aspect deal with it!
    1 point
  9. graybeardx

    youtube channel

    i will be doing this again this time ill try to upload something everyweek. https://www.youtube.com/watch?v=XMVXVfzFnxw https://www.youtube.com/watch?v=1wzh2Fm2EIs https://www.youtube.com/watch?v=wKLYESmh0Oo here are the first ones. 2 of them i had already uploaded and deleted, they are up again. I will be getting some gear soon hopefully, and maybe i can play some songs you lads want too :P
    1 point
  10. Omercix

    youtube channel

    Devam abi çok başarılı
    1 point
  11. Last Halloween event. 273 runs, got my first drop. And a friend of mine got one after 300 runs xd.
    1 point
  12. Liarize

    New hairstyle

    Who agree this one new hair style?
    1 point
  13. Поздравляю, вы изобрели огневика.
    1 point
  14. Akasha

    youtube channel

    Good! Unfortunately the YouTube channels are too many and still hard to get a good audience due to the competition. Instead, I'd love to create a chain with our best Youtubers someday, perhaps creating the "official channel" or at least the best of them. I will be watching you
    1 point
  15. It's always the same thing lol, even if you double the drop rate, they will still be too low. Idk why you act so surprised. You wouldn't be happy either if every spammers had received a costume.
    1 point
  16. В игре достаточно синглового контента (дейлы, крафт, большинство сюжетных квестов, часть аттракционов на ивентах), а недостаток инстов как соло контента расписывали неоднократно - невозможно сделать такой инст, который был бы одинаково сбалансирован под все классы, а делать инсты не только для разных вилок уровней, но и для разных классов не хватит никаких ресурсов (в первую очередь, человеческих). Суть ММОРПГ не только в том, чтобы люди могли общаться друг с другом, но играть вместе (в этом отличие многопользовательской игры от соцсети). И именно для этого нужен групповой (причем именно исключительно групповой контент). Конкурс на создание инстов - это идея весьма странная. Нам и карты-то пришлось значительно видоизменять, потому что делать контент для игры (не считая костюмов и прочей кастомизации) - это, все-таки, дело разработчиков, а не игроков. P.S. Автору темы также на будущее советую быть менее эмоциональным и оформлять темы согласно правилам.
    1 point
  17. Да давно пора сделать все чаты платными, включая личные сообщения :)
    1 point
  18. finally a good warspear video with good editing xD, thou you could do one better with rouge,still amazing video subscribing
    1 point
  19. I have done 60 runs of hero technopolis dungeon but I didn't get drop of any armor, weapon, accessories, costumes only just defences 3 & damage3, bronze bar, silver bar, Gold bar I am Wondering what bounty weekend means !! :/...
    1 point
  20. (HERO TOWER) Its not fair ... i was trying hard doing many runs a day !!!!!!!!!!!!!!!!!! NOT FAIR I DID ABOUT 70 RUNS TO HEROIC DUNGEON .... And no drop Bonewinged guard NOT FAIR . DROP RATE??? 0.00001% or what ? i better go play lotto -.- (HERO TOWER)
    1 point
  21. а ты попробуй хотя бы на 1750 пополнить свою удачу
    1 point
  22. Представляю разработчиков. Как кто-то один анализирует прошлую обнову с замками: - Такс, такс, похоже всё идёт по плану. Гильдии хотели замки, они их получили. Вдруг в помещение врывается Дарья и, держась руками за голову, кричит: — Они хотят, чтобы всем дали дома с кроватью, столами и стульями, окнами с видом на Тихий океан!
    1 point
  23. И ещё бы дали возможность крафить подружек, чипсы, пивко, батину точилу и безлимитный интернет.
    1 point
  24. Да ну. Давно ли было куча багов и исправлений после обновы контента типа бала и НГ? Напомни нам. А то это камень в огород всем тестерам.
    1 point
  25. Вот и очередной тупой вопрос про балаган, а еще хотят модераторов в чаты. Чтобы банально на форум не заходить и спрашивать про балаган не выходя с игры.
    1 point
  26. антиреклама не лучший путь
    1 point
  27. Почему то мне кажется что в Steam будет самая "топ игра среди cs и тому подобное"
    1 point
  28. В феврале ... С того времени несколько обнов вышло, а мы до сих пор жертвуем скилами, чтоб оперативно пить банки. Наверно, забыл Наверное, есть надежда на скорые улучшения игры.
    1 point
  29. А если не критиковать, то разработчики думают что нам все нравится...
    1 point
  30. Можно ли как нибудь уменьшить размер изображения игры? Ну очень все близко... Телефон samsung galaxy a5 2017. Например у друга телефон тот же, но изображение мелкое...
    1 point
  31. Забил пост. Завтра сделаю небольшое цифровое рассуждение на тему: Что лучше, ударить тычкой с инвиза + скил, или ударить скилом с инвиза + тычка и почему. Далее на очереди - Рикошет и Абсолютные рефлексы. Скилы ЧК готовы на 85%.
    1 point
×
×
  • Create New...