Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 10/15/17 in all areas
-
Встроенная голосовая связь
bodhisattva reacted to Bayan for a topic
Здравствуйте. Собственно я хочу предложить разработчикам встроить в клиент игры голосовую связь. Четно говоря я не знаю насколько это реализуемо вообще, поэтому эта тема и предложение и вопрос одновременно. Вообще такое возможно? Просто в ходе игры появилась необходимость т.с. словами в режиме экстренном донести информацию до своих тимейтов. Например на той же арене, или в том же инсте, или на захвате (что весьма повысило бы организованность игроков) ((кстати на счёт захватов можно было бы ввести систему подобную недавней с командором, фракция не задолго до начала битвы выбирала бы себе некоего "маршала" который бы и управлял процессом с распространением голосовой речи лишь на время захвата и лишь на территории захвата)) Вобщем вот собственно в чём заключается моё предложение/вопрос.1 point -
This is a introduction...As a writer, you should realize that your readers are always very busy, and there are a lot of things fighting for their attention. A sure-fire way to get a lot more people to read your content to the end, and tell their friends about it, is to work on writing a nice introduction! This is a List or summary: where you may add the resume of your content in order of exhibition making it clear for the reader if your content is relevant or not; Here is the quest title You can add an additional instruction here, if it's needed.. Quest Map Image Interactivity: model1 Mob Drop Action Difficulty Duration: NPC: Hint: 3 min Name Here goes a suggestion model2 Mob Drop Action Difficulty Duration: NPC: Hint: 5 min Name Here goes a suggestion model3 Mob Drop Action Difficulty Duration: NPC: Hint: 8 min Name Here goes a suggestion model4 Mob Drop Action Difficulty Duration: NPC: Hint: 10 min Name Here goes a suggestion Here you can add other any relevant links for the content, that might interest the reader: Guide: Making a Guide #adding #invisible #relevant #hashtags #using_white_color Resources and other instructions:1 point
-
1 point
-
"Screen bugs" explained
Omercix reacted to benjaminbt for a topic
That is true, but the difference between the two is that new classes are a new feature but syncing is the main core of the game and is more urgent than anything else. Which means they should not delay it.1 point -
На лоу лвл существует относительный баланс. Не хотелось бы, чтобы он был нарушен специальными навыками.1 point
-
"Screen bugs" explained
Omercix reacted to benjaminbt for a topic
I would say it may be part of the reason for desync, but this issue is very much present at players with outstanding internet connection (like me). I am sure the biggest part of the problem is on the game's side (client or server). It seems that unfortunately the game core is getting outdated. I cannot recall any MMOs I've played to have such issues. Maybe there were, but as mentioned before, there are a lot of characters in Warspear Online that have area effecting skills and desync pretty much screws up those skills.1 point -
Bro u really need dark power that's a must. u should have gift oblivion books left anyway if u didn't have expert skills there isn't many build possible. They gave one when they added new classes'second experts.1 point
-
7 навыков в панели не просто так. Это прежде всего возможность выбора скилл-билда, разделение на направленности персонажа пвп\пве. Чтобы вставить какой-либо экспертный внеклассный навык придется пожертвовать другим менее важным навыком,это и называется скиллбилдом,а ты хочешь все навыки и сразу. Могу только порекомендовать выстроить свой билд для пвп\пве1 point
-
Встроенная голосовая связь
bodhisattva reacted to Isley Chrysamere for a topic
У нас есть отдельный пк клиент где можно впилить такое.1 point -
1 point
-
А что, если кто-то ночью пойдёт в инст, пройдёт его 10 или менее раз и включит событие, а в гильдии все оффлайн? А если гильдия не топовая, то в любой момент она может оказаться не в состоянии пройти событие. Делать видимым счётчик тоже не особо удобно, так как каждый раз перед походом в инст смотреть на него и решать, кто будет с короной, - это лишний гемор. Я предлагаю сделать так: при прохождении 10 раз инста гильдия получает "заряд события". Можно даже сделать так, чтоб они накапливались, допустим, до 3 раз. В меню гильдии появляется 4я кнопка, нажимая на которую мы увидим 4 (позже 5) кнопки для активации события на одном из секторов Айва. Если счётчик не насчитал 10 заходов, то кнопка не активна. Включить событие в любое время сможет глава или наслед.1 point
-
None of them. Go buy dark power1 point
-
@Morgana @Omercix The Quest Guide Template is now available, feel free to copy and modify as you wish ❤1 point
-
Что плохого от одиночных инстов??? Почему все чуть что тычат что ММО РПГ чтоб патей играть... ММО РПГ это взоимодействие между игроками, и если вы считаете что все надо делать патей, то какого дейлы делаются в соло??? Причем вот предложение соло инстов, это помойму только в плюс пойдет для игры, и в упор не вижу минусов для игроков от этого предложения... Хотя нет, минус один есть, совсем криворукие раки, не смогут сами пройти такой инст... И вот вопрос, почему вы все против такого предложения??? Боитесь что без поддержки пати, сами ничего не сможете???1 point
-
Добавьте уже соло контент
Isley Chrysamere reacted to 64-core CPU for a topic
На то она и ММО РПГ, чтоб играть патей. Если у вас мало времени, чтоб играть, то можете сбегать по дейлам на лалках и эльфах. Если тех дейлов вам мало, значит у вас есть время, чтоб поиграть.1 point -
Энергетическое поле шамана
Enot reacted to [email protected] for a topic
Лучше сделать больший прирост манарега. К примеру на 1/4 всего +12 манарега, и это на 10 сек (2 тика манарегена), этого мало. Или переделать механику скилла. Можно к примеру сделать чтобы шаман вешал манарег на себя и игроков в радиусе, и этот манарег работал как тикающий хил, чтобы тиками восстанавливал ману.1 point -
Hey! Vamos la: 1- Daria (adm) ja respondeu aos jogadores que nao serao adicionadas mais hotkeys (acredito eu que por incapacidade do proprio design no jogo em si, nao tenho certeza do porque). Mas como a AIGRIND sempre disse que nao haveriam mais classes e agora lançaram mais 4.. n duvido de nada no futuro... 2- Yes! Seria mesmo uma otima runa, mas nao acredito que serao adicionadas mais que reliquias anti-stun (posso sugerir de qualquer forma) 3- Existem alguns comandos ja introduzidos (se nao estou enganada), ou ao menos sugeridos (vou buscar o topico e link pra ti)1 point
-
Oi Luiz, desculpe a demora, eu andei bastante ocupada essa semana. Venho identificando habilidades mal traduzidas em Portugues, alem disso as habilidades nao funcionando apropriadamente ja foram identificadas e serao corrigidas na proxima atualizacao na semana que vem (assim todos esperamos). Obrigada pelo report mais uma vez !1 point
-
А вы говорите, онлайн падает, игра умирает. Пока есть люди, которые пытаются одеть на разбойника булаву, спрашивают, есть ли с чучела дроп и ищут "ягоды остролиста", Варспа будет жить1 point
-
Finally a video explaining this. So there's 3 known ways of triggering position desync: 1) Attacking someone 2) Getting hit 3) Using skill while you are walking You mentioned each of those actions delay your position by exactly 1 tile but I think it delays like 0.5 tiles each time. I mean if you use 3 skills while walking you will be something like 2 yards away from where you really are and not 3. There is one more way of getting the wrong placement of players on the screen which is: lagging. But the most important thing that this video showed is that, unlike some moderators said and repeated like parrots, position desync is not player's connection fault. It can be caused by the simple fact of 1) attacking someone, 2) getting hit, 3) using any skill while you are walking. And to aggravate the problem, the client only refreshes the screen when you transition into another map or when you log off and log on. I'd rather see people teleporting but being show on the correct position than see everyone walking smoothly but not on the real space they are occupying. I understand warspear is an old game but this kind of outdated netcode makes classes that rely on area of effect skills very unpleasant to play. I hope a developer take notes on what is in this video and try to improve this situation.1 point
-
Подниму тему, прошу не считать некропостингом. До сих пор актуально ввести именно кнопку запуска. Особенно в изобилии это становиться заметно, когда несколько патей ходят в разные инсты, кто то в техно бегает, а кто то в чреве ведь, и бац, запускается событие в 4 секторе Айва, а 4 пати находятся внутри Чрева под банками ог. Просьба разработчикам всё таки обратить внимание на эту проблему, а то получится как с Ивентом на Ирсе - то есть задумка хорошая, усилия в реализацию вложены, а популярностью не пользуется. Событие на Ирсе конечно отдельная история, от серверов сильно зависело, от количества онлайна у фракций, да и вообще от количества людей за фракции, а вот с гильдийским событием надо бы покумекать получше, всё таки это фан хороший для гильдий.1 point
-
Комбинация туча и инвиз)))) Туча часто не срабатывает, а инвиз- багоскил) и мобы и персы его палят.... Ебануться, аот это комбинация.....1 point
-
Представляю разработчиков. Как кто-то один анализирует прошлую обнову с замками: - Такс, такс, похоже всё идёт по плану. Гильдии хотели замки, они их получили. Вдруг в помещение врывается Дарья и, держась руками за голову, кричит: — Они хотят, чтобы всем дали дома с кроватью, столами и стульями, окнами с видом на Тихий океан!1 point
-
И ещё бы дали возможность крафить подружек, чипсы, пивко, батину точилу и безлимитный интернет.1 point
-
не стоит все так в прямую понимать. На бумаге 80% шанс на стан или на уклон или еще на что-то - это шанс в % на каждый нанесунный удар/скилл, а не то что 20 из 100 ударов/скиллов промажут/попадут.1 point
-
[2017.09.21] Тест клиента Warspear Online на Windows Desktop
Джеmm reacted to WebNightmare for a topic
Зачет. Именно этого я ждал. Музыку и возможность вертеть разрешение, как мне того захочется!1 point -
1000 длиннoухих парнeй бeз смс и рeгистрации насилуют гoрцeв
NEOTLAN reacted to Kladbishee for a topic
Амбeр. На трeтьeй минутe битвы ушастыми были захвачeны три вeликoлпных флага из трёх. Надo фиксить, тeнeй жe пoфиксили. Прeдлагаю удалить пoлoвину ушастых пeрсoнажeй бeз какoй-либo кoмпeнсации. Ибo oни размнoжаются с нeрeальнoй скoрoстью.1 point