Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 05/08/17 in all areas

  1. Предлагаю добавить в игру таблицу, которая будет отображать всех онлайн игроков 1-28 лвла из твоей или союзной фракции на сервере. это значительно облегчит сбор группы в инст, на арену, боссов и т.д. Просто находишь игрока, подходящего по параметрам, спрашиваешь у него, пойдет ли он в инст или на арену. Если да, то берем в группу, если нет, то ищем кого-нибудь в другого. И при этом необязательно часами кричать в мир чате, тем более у большинства нужных игроков он выключен. Ну а также было бы неплохо добавить в таблицу возможность сортировки игроков по классам и уровню.
    3 points
  2. Доброго времени суток дорогой читатель Небольшая предыстория: В игре я давно, всегда всему был рад, но в последнее время стало тяжко. Сначала арена стала браться сливом, умерло 5/5, потом в инсты брать перестали так как я не вточен (шам 18лвл с тотемом).Всё это еще конечно можно стороной обойти, но вот захват территории это уже никак. Вроде интересно побегать толпой на толпу, попасть в оковы пала под тысячей и одним знаменем а потом слететь всей горской армией от over дофига магов. Но вот бафы эти вообще меня стали убивать во всех смыслах. Вроде это хорошо поощрять победы и я не ною про баланс между альянсами. Я просто устал сливаться на арене от пати переточек. Да и пофигу на них, я могу выжить после первого нападения в храме. Но сравнив аренеров с бафами битвы и без них я понял что надо бросать проект (не хочу). Но моё предложение по битве за территории, а это просто было введение и личное мнение. Теперь перейдем к предложению: Переработать систему наград за захваты.В первую очередь скорее всего убрать из них устой. Имхо но если переработать награды то это стоит сделать в первую очередь. Сделайте бафы от захвата не доступными во время битвы на арене. Они не пострадают, а так хоть чутка реанимируем арену. Перестаньте наконец давать награды людям в порту. Сделайте в конце концов систему локаций на которой будет доступна награда, чтобы эти локации начинались с третьего влага и не дальше. Так хотя бы лентяи будут просто дефать под конец. Недавно мы все увидели сундуки арены. Все вроде норм но тогда почему бы не сделать сундуки захвата на подобии "Сундук Захватчика/Оккупанта" и "Сундук Защитника". Падать из них будут такой вид дропа: эфирки и эски, сферы урона/дэфа, новые косты Захватчика/Оккупанта и Защитника, знаки нерушимости, ресы, знаки единства, свитки ремонта, телепорты, свитки жизни, банки хп и маны. Не стоит пихать в них всякие свитки на реген хп и подобную ерунду. Эти сундуки будут выпадать по одному за битву поэтому дроп из них должен быть хоть чуть-чуть стоящим. Победители получают Сундук Захватчика/Оккупанта а проигравшие Сундук Защитника. Разница у них лишь в шансе дропа и костах. Возможно так, что некоторый дроп в Сундуке Защитника будет не доступен, чтобы разница была. И так скоро добавят замки, так что бафы сильно поменяют расклад сил во время штурма замка. Время что-нибудь менять. У меня все, жду ценной критики для этой идеи и хотел бы получить "Мне Нравится" от вас)
    2 points
  3. Jzargo

    Warspear in Modern Life

    What will happens when warspear's character live in modern time? Which one is your favorite or even representing yourself? Necromancer - Archaeologist, Gravekeeper, Forensic Team Love with skeleton and dead bodies. But most activities that including corpses are illegal so they become an archaeologist to fulfil their needs. Death Knight - Playboy, Womanizer, Ladies man Once pulled their enemies to death, now they only pull pretty girls. Warlock - Introvert, Socialy withdrawing, Modern hermit Once could control crowd, now they afraid of crowd. Mostly they are addicted gamer, weeabo, or programmer. Skill build : Stone Body 24/7, Power of Relaxation 4/4, rest of skills 0/4-5 Shaman - Doctor No one believes in spirit healing anymore so they become doctor Barbarian - Hipster Once were feared, now they are admired. Once barbaric, now they are following latest trends. Rogue - Stalker Once stalked their prey to death, now they stalking someone on internet Druid - Nature lover, wants to be nature activist like Greenpeace member or WWF member, also vegan Once nature's watcher and guardian, now they only watched it in BBC earth, animal planet and others in TV & internet. 24/7 will post about nature problem in their social media but mostly ignored by their friends. Blade Dancer - Receptionist, Cashier clerk, Bank teller, or any work with counter desk You ask it, you got it Ranger - Professional FPS gamer, gaming streamer. Once the best shooters in the world, now they are the best shooters in virtual world. "GG" Priest - Modern priest, Internet priest or Troll priest Once prayed to mighty Harad, now they pray to …. Something … else. They usually using overused dead jokes or memes like "Harambe still alive", "Praise the sun", "Hail hydra", and many more. Paladin - SJW Once bore banner of justice, now they bear banner of “justice”. 24/7 will post about equality in their social media but mostly are replied by haters or trolls. Mage - Savage man, Hater, Internet troller Once had a fire magic to burn their enemies, now they have abilities to burn someone in internet. End
    1 point
  4. И такс начнем - То что тряпочники по типу Шамана/Друида имбуют давно известно.. Но то что я узнал сегодня, это действительно слишком! У шамана 3 *ПОЛНОЦЕННЫХ* хила в себя, без каких либо ограничений.. Это если бы у Друида связь и тд были бы без требований и ограничений кидались на друида даже если без пати он! Это сверхжирно. Никогда не требовал "фикса" чужих навыков, но эта ситуация шамана выходит за все рамки разумного... Вот что Шаман написал в первой теме о новом скилле.. Добавим к этому имбовый - Исцеляющий тотем шамана и стандартный хил, и как такую дуру сносить? 1) Хил.тотему - урезать немного хил, и дать применение только в пати как связь. 2) Новому навыку тоже в пати, и все. Ато извините но, это не в какие врата. 3)Иметь 3 полноценных хилов в себя без ограничений, это слишком. Справедливо сделать как *имбо* тайную связь друида. Где нужно и хп много, и коэфициент хп и пати, без пати навык не действует. Или давайте друиду уберем эти ограничения, но остальным классам такое понравится, уйма хилов в себя у хилов? И так практически не убиваемых.. p.s Ответы на возможные вопросы : 1) У друида много станов, и шаману это нужно... Ответ : а остальным классам что делать? Тихо вайпнутся? 2) Отвязать свять друида, и дать остальным хилам полноценные хилы в себя, без ограничений. Ответ : При таком расскладе и так имбовые тряпки станут совершенно не убиваемые. Всем классам можно - смотри первый ответ... 3)Автор Друид? Ответ : Паладин. Но если бы дали такое друиду ( хилы в себя полноценные без ограничений), то я бы ныл и на него...
    1 point
  5. Hi everyone! So the recent update with the new maps and new items in the AP shop, and the previous Arena-related update really helped keeping Arena alive. Especially remarkable is the matchmaking and rating system that we've seen couple of months ago. They tried to fix the issue with cheating by making organised win-lose parties, and thus winning an Arena season, and they introduced that match-making system. Which gave me a feeling that they actually wanted that this cheating ends. But here is the bad news, people figured out a new way to cheat their way into winning the season. The match making system wouldn't match 2 groups if one group seemed dominant on the other. By making the spams between the 2 groups a one lose one win spam, they succeeded with "tricking" the system. Now here is the problem: People who win the season are purely planned from the beginning. It goes something like: "Hey, I'll take this season 3v3, and you take the next" and "we agreed that you take 2v2 and I take 5v5 and the next season otherwise" and in weird cases "hey why you block me? I thought I win this season". And this is not fine... It feels like all I need to win is register my name in the winning list and wait for my season, and of course, have gold and friends to help me win and lose to them. It might not seem as bad if you ignore the fact that most of the times you'd see them planned parties in Arena, and you, as a random guy demanding, would have no chance to win, and that's even if you actually get matched. Arena is at the moment is a place for planned spams, otherwise you can't get matched, you can't even demand, you know you'll lose. A big example is 5v5, Idk how it is in other servers, but in US, it is very inactive and only planned win lose parties are there. So what's the solution? If devs wanna end this, they gotta do something. Let's discuss in the comments (devs/mods are absolutely welcome) and I will start by suggesting the following: Remove pre-planned parties in Arena once and for all. So you can't demand Arena while in party. "Action is not available in party". I don't know if it was discussed before, but didn't see any topic about it (At least not like this dedicated one). Now, of course like we all know, every time there is a suggestion/complain, there must be some arguments with it so it is not considered whining, so let's begin. -Advantages: 1- Matchmaking system can't be "tricked". You can't plan who is with you and who is against you. Which results in advantage #2. 2- The winners would actually deserve their reward, they'd work hard for it, because they'd actually fight, and then deserve this significant reward they get, that they're getting now for almost nothing. 3- because of #1, people will be more encouraged to demand, because they always have a chance to win = less inactivity in Arena. 4- More people will have a chance to win a season. If devs do that, they could eventually add more rewarding spots, top 10? It will be harder indeed to get there, that's why it makes sense that more people could be rewarded. top 3 as the current #1, #4 and 5 as the current #2 and 3, #6-10 as the current #4 and 5. #1 could also rewarded with something bigger as 2 and 3 for sure. I have problem with that, but at least people who got there deserve it. 5- From devs point of view, it is more profitable, since it would take more to win.* -Disadvantages: 1- Sadly for the people who are used to getting easy season wins, they will work harder now. * You'd argue against that to be more Pay-to-win. And that it would take too much gold/mcoins to win a reward, well, that's the case now, but it takes 0 effort in winning fights. I'd rather see people winning pay more and deserve the prize. Remember the strength of those gears that people win. You'd also argue against it to be more time consuming (No-life), well, still better than getting such a huge advantage for, as I said, 0 effort in winning fights. But if you still think it'd be too much work for the gears, then check this out. To balance everything out: With this no pre-made party system, more people could be rewarded, since it is now harder. Moreover, the top 10 people will not be related to each other, as it is now. It wouldn't make sense to have 10 people rewarded now because the top 10 maybe even 100 are all involved in planned pre-made lose-win parties. But since the top 10 would be completely unrelated (Each one spammed on his own), top 10 could be rewarded. In addition to that, devs could make the seasons shorter from 2 to 1 month maybe or 6 weeks. Again, gives more chances to more people, and less work. But at least some work, unlike now. FAQ: Questions that nobody asked, but I'll answer anyway. Q: The winners will be those who paid and spammed the most, or what do you think? A: Not necessarily, winning a lot against real people should be also taken into consideration. Also that's just the case now, so what's your point? Q: What happens to people who already won all armor parts or some parts, and just need one or two pieces to complete the set, do you think it's fair now? A: If he can get the rest, then he's a good Arena player and he deserved it ;) Q: A big aspect in the game is playing with guild and friends, how can guildmates and friends play arena together now? A: Good question. They could still demand together and possibly match each other in the same team or the other. I know it is a sad thing, but cheaters winning is really sadder. Q: Why not just keep everything as it is now? A: Seriously dude, after everything I said? Arena will be more fun without pre-made parties, and rewarding will be fair and to the people who deserved. Q: I think you'd have a different opinion if you won some armors. A: What if I told you, I'd think of going if this idea is taken into consideration, or cheating is stopped somehow. That's the Gladiator's way, after all, fight and win fair. It is more than easy to get a reward now, you just need time. Not even much gold by the way, because it will pay off if you buy items in the AP shop and resell for gold. But I didn't go for a rank because it is ridiculous, and I'm against this fun-ruining system. How is that a question anyway? So that was it for me, thank you for stopping by to read my longass topic once again. Let's discuss this, opinions and suggestions are welcome. And devs' thoughts on the whole issue of cheating and how to solve are surely appreciated.
    1 point
  6. Ну щит магам не подойдёт, а всякие прочие магические вещи с особенными свойствами могут подойти. И каждому классу свой предмет: чернокнижнику чёрную книгу, некру черепок, жрецу символ солнышка(типа христианского крестика), магу астральную сферу, шаму кадилу с анашойволшебными травами, друиду ещё что-нибудь(не придумал).
    1 point
  7. Лучше всё-таки книгу во вторую руку...
    1 point
  8. лучше добавить отдельный канал "поиск группы", кстати не знаю почему его до сих пор нет...
    1 point
  9. мне просто смешно читать как 2 бд +10 слились 1 дк и пытаются подписать ситуацию под 1х1. Я не знаю насколько плохо нужно играть чтобы не убить 1 перса в 2, и придти на форум плакать о том какие имбы эти дк, убивают нас раков +10, ну подумаешь мы не можем дать свои скилы контроля, ну и что? Нас же двоя!!! А он там хилица па пицот!!! А мы нубы +10 в величии бьем па нему 200 и не можим сбить резервы, вот так это все примерно и выглядит
    1 point
  10. Можно сделать намного проще, там, где отображается набитое кол-во очей ги у персонажа за неделю, добавить еще одну небольшую строку, которая показывает сколько голда внес персонаж в склад ги (тоже за неделю).
    1 point
  11. Как ты даш подрез или бег если дк первый начинает бой с нитей после нитей идёт сало , какой подрез ? И ещё бег срабатывает с шансом а у дк скилы контролят 100% и ещё даже если удаётся кинуть подрез всеравно резервы хилят дк дают ему время и ты опять в контроле и дк тебя уже добивает !
    1 point
  12. Let's leave the reward thing for devs to decide how it's best balanced. The main idea of the topic is pre-made parties. Anyways, I have an idea , which could compliment the removal of pre-made parties. Which is changing the ranking system altogether. And make it to where if you win, you get ranking points, if you lose, you lose ranking points. BAM! screw you win-losers. Though don't confuse ranking points with Arena points, you'd still get arena points as normal, but right now, you ranking points are your arena points.
    1 point
  13. Мне кажется, в этом случае лагающие игроки будут часто "дергаться", как это бывает в некоторых онлайн играх (например gta mta или samp)
    1 point
  14. Cmayg

    старпы и понты

    Кое-как, но я понял! 700-800 дд в принципе не сильно отличаются от 200-300 дд Большинство на них не ходит из-за отсутствия дропа, уже набитой репы, трудности сбора пати, присутствием более привлекательной альтернативы в виде рб 3-го и 4-го секторов, ну и из-за хп тоже. Сейчас эти рб нужны в основном для ачивы. Фармить их бессмысленно: с понтификов отключили дроп 27-28 лвл, а у сатрап вообще нет толкового дропа! Мои предложения: - запихать в сатрапы более ценный дроп (можно даже учебники добавить); - дать возможность 27-28 лвл получить дроп с понтификов. Из-за этого по этим рб будет ходить больше народа и будет легче их проходить! А автору небольшой подарок от меня!
    1 point
  15. Уважаемые разработчики, прошу еще раз рассмотреть фикс експертного навыка бд, контратака. Верните хотяб привязку урона до своего дд, а не от входящего урона. Бд прежде всего танк, а ето значит што ему нужно держать урон, для етого у него есть щит, но если бросаеш щит то котра вобще не работает, а больше с дд скилов у бд ничего стоящего нет (в плане пве) подрез на босах не работает, а звук мало того што кд 28сек, так еще й урона наносит меньше чем автоатака.
    1 point
  16. Если это сложно . То сделайте подсветку под каждым с зеленым цветом если фул ХП. Желтый, если половина. Красный если умирает. Удобнее хилам будет . А так не удобно и в углу экрана рассматривать ХП каждого , читать ник а потом только искать где он находится.. ......
    1 point
  17. Бесполезная функция. Вот лучше сделайте так: когда игроки собираются в пати , под каждым появляется подсветка и у всех разные цвета, зачем? - да что бы у мобов в инсте тоже загоралась подсветка того цвета в кого они бьют . Например рб напал на хила с синим цветом и сам загорелся синим . Что бы видно было кто кого бьет. Удобнее будет определить кого бьют и где он находится
    1 point
×
×
  • Create New...