Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/11/17 in Posts

  1. This new relic is bugged. You can still attack under the "sleep" effect just not use skills or move. And damage reflection breaks the sleep making it useless for people who use reflection runes.
    2 points
  2. Hey guys, All of you must be familiar with Chuck Norris jokes. But what you don't know. Chuck Norris lost PvP with Roland. Lol. Today Roland was online for quite a time. People were spamming ws chat with hilarious messages like. "Roland is farming swamp slug." Lol. Let's make a thread for that. All of you, post your Roland jokes here. I'll start. Roland farmed jerboa and got Lev 22 weapon.
    1 point
  3. i have just tested it, it is really bugged. My enemy could attack me under sleep and my retribution broke the sleep immediately. Please fix this
    1 point
  4. представь ты зайдёшь на форум, ты будешь открывать спойлер чтобы прочитать что там?
    1 point
  5. vovets2

    Mellkay Ru-Ruby

    Аж в моей теме написала автор этой карты, мол, почему никто не комментирует мою карту. Ну лично у меня один вопрос: щито это? 1). Полная линейность и предсказуемость поединка. Тут 100% сначала захват точек 1 и 3, затем борьба за 2. 2). Очень узкие проходы, учитывая то, что по правилам конкурса проходы по горизонтали должны быть не уже, чем 3 клетки (здесь 2). 3). Всё по тем же правилам подходов к точке захвата не должно быть меньше 2. Тут по одному. Хоть бы правила читали сначала, ей богу. P.S. Зато тэги вызывающие делаем
    1 point
  6. rafa9876

    Emeny EU-Emerald

    While my map may look quite simple, I actually thought on the design as well as the location of spawning teleports. I dislike the fact that both teams immediately get a capture point in the current map, so in this map, if either team decides to go for the smaller points they will probably lose the middle one. I'd also like the capture points to be named after the three Berengar Guards, rather than the 3 gods. The theme would be the same one as the location of the Berengar Guards mini bosses. The neutral teleport aswell as the statue with buff are both optional; I just thought they would make for a cool change. If available, the teleport would allow both teams to rapidly capture the smaller capture points if the other team decides to camp the middle. The buff would be a small physical or magic power buff; or defense, with a short duration (not longer than 15 seconds). Since it is not intended to be too gamechanging, but rather a reward for holding the middle point. I really like some of the other maps, so I'll be happy if any of those win. Still I felt like putting my own silly idea in the mix ;) . Opinions of any sort in the comments are welcome. Thanks Ninja Owl for the grid! Have a nice day!
    1 point
  7. сразу можно пользоваться. будет прокачан на 1/4
    1 point
  8. При покупке очки умений будут на 1/4 , минимум 10 очков распределяются в родные навыки, далее в экспертные
    1 point
  9. Вот зачем опять говорить о балансе пвп 1 на 1? Разработчики не раз говорили, что этим балансом они не занимаются. Да и чё душой то кривить, уши не готовы же отдать свои масс скилы, чтобы побеждать один на один. Они хотят и в массе рулить и быть такими же против одной цели, как вар и дк. Один на один стычки происходят редко же. В основном толпа на толпу, или чё не так чтоли? Чё тут все прям бегут толпой, видят толпу, каждый выбирает противника и бьются, и о боже, дк имбалансен. Бьются масс скилами в толпе, и именно они зарешают исход, а не умение контролить одну цель то. Даже когда вот 3 пати на 3 пати бьются, я не могу стоять и контролить одну цель то, потому что славливаю сам кучу массовых контролей. От меня в таком бое толку с гулькин болт.
    1 point
  10. Cirri

    Higgings, EU-Emerald

    Great work my friend :) I'm looking forward to get a possibility to play on it
    1 point
  11. Конечно нет разговоров об имбовости, у гор же сколь ребят в тяжелой броне станят вокруг себя. Забегают такие вары со своим имба прыжком, и бац законтролили 5 целей, заходит такой имба дк и бац успел одному кинуть безмолвие. А палы просто идут мимо, ведь все в курсе, что на битве не надо бить противника в атаке, а надо идти мимо до флага, а у вас как раз всё и сделано для того, чтоб пройти мимо. Про тряпок не нужно мне примеры приводить, тряпку сносят, если она не в величии. У гор танков с масс контролем нету. Я уже не буду говорить про битвы, так как битвы проиграны, уже и народ у гор не идёт на них, а перестал ходить именно из за разницы в масс скилах.
    1 point
  12. 1) Оковы пала работают на 3 клетки от пала станят выключают скилы 2) Призыв харда станит с шансом 100% в области 1 ярд от пала при раскачке 4/4 3) Корни друида рут навык с дот уроном 4) Пение усыпляет противников с некоторым шансом вокруг друида ( радиус не 1 клетка, как у некра, так же как и паника сбивается уроном, но шанс сна не 100%) 5) Осколки мага оглушают на небольшое время с хорошим шансом 6) Цепи рут навык 7) Бег бд при 4/4 станит с очень большим шансом, может и 100% я не знаю точно( радиус клетка, но это тоже танк а не тряпка) а у гор 1) круг чк 2) земля тот самый рут 3) паника которая работает на 1 клетку от некра и только идиот побежит в толпу с ней, потому что она сбивается уроном, некр сам по себе тряпка, он не имеет периодического хила как дру и поймав стан он 100% труп. Да и если это бой на арене то паникой попробуй попади, помогает когда тебя уже кто то из ближников пытается слить. И сравнивать этот навык с полноценными станами это бред. И да любой жц 1 скилом уберет эту панику, хотя у гор подобных скилов нету. и при таком раскладе если у кого то из гор будет подобный оковам навык это будет ппц дисбаланс что ли? И вы заметьте что все масс станы гор у тряпок, а у ушей 100% масс станы у танков.
    1 point
  13. А разве в игре есть ПВП? Рили? ИМХО - нету в нашей игре ПВП. На арене - пати переточек в фулл величие(которое взято на сливах), а на локах - крысы, которые, когда начинают сливаться, прыгают за локу. Зато есть ПВЕ, где ещё пока можно попытаться достичь чего-то простым смертным. Поэтому - да, снова ПВЕ
    1 point
  14. Наверно подобную фразу говорили все предатели родины)) Ну а по существу игры - игра должна существовать как противостояние, а не доминирование. Лично мне было бы не интересно и за ушей играть при настоящем раскладе вещей. А игра ведь должна быть в первую очередь интересной.
    1 point
  15. Критика непосредственно игры или чего-то внутриигрового - без проблем (причём приятность для слуха не противоречит негативности, в отличие от трёхэтажного мата и косноязычия). Недовольство администрацией и её деятельностью - вот этого уже не надо. Форум посвящен игре Warspear Online, а не компании AIGRIND. P.S. Прошу прощения за офтоп.
    1 point
  16. Nosotraes

    Facts About Warspear

    Fact #139: The servers are based in The Netherlands (I think), which puts Dutch players (like me , even though I quit) at an enormous advantage.
    1 point
  17. R0land can 1 stamina heroic termitary with only his fists. The last person to ever call R0land a noob is now known as "Faceless" because of the beat down he received. The war spear was created from R0lan's finger nail. R0land can amp to +10 without failure or signs because "luck" is too scared to stop him. R0land's trainee student is the white wanderer. Miracle coins are created using R0land's frozen saliva. The first person to deal more than 0 dmg on R0land, wins the game. Forever.
    1 point
×
×
  • Create New...