Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/08/17 in all areas

  1. Sai Chandra

    Arena Map

    Edited
    2 points
  2. <PvE> 3 Уровень Пассивные навыки: Физ. защита - 3/3 Маг. защита 3/3 Здоровье 3/3 Активные навыки: Опыт - 3/3 Арена - 3/3 Что мы дадим вам? - Бесплатно используем навыки арены и опыта. - Бесплатно помогаем с квестами и инстами - Дешего продаем или отдаем согильдейцам любые вещи. Что вы дадите нам: - Минимально количество очков гильдии в неделю - 1000 - Желателен ежедневный онлайн - Минимальный уровень - 16 - Минимальная точка +4 - По желанию можно инвестировать на склад гильдии золото и/или знаки гильдии, лут и т.д. Мы очень добры к каждому, кто согласен быть с нами в любой период Как мне попасть к вам? Напишите в игре мне (AliceDruid) или моим наследникам (Rubicante, Raskolmag, Paladion) Группа Вконтакте - https://vk.com/ws_pve Всем удачи!
    1 point
  3. Akelecara

    Ferocidade Duvida!!

    ola, tenho mto uma duvida e nimguem no jogo soube me responder, queria saber sobre a ferocidade, a % de dano que ela faz defesa ou resiliência protege ? Outra pergunta, exemplo: Tenho 40% ao total de ferocidade distribuídas entre as duas axes, e minhas axes e mais os equipamentos soma um total de 600 de dano, esses 40% da ferocidade é 40% do meu total de dano (600) ou os 40% é apenas das axes ?
    1 point
  4. Lycaon

    Lycaon, RU-Ruby

    Первое что пришло на ум при создание "Храма печатей" это Ацтекский зиккурат. План такой: арена представляет из себя пирамиду(схожую с пирамидами Тлалоки, на Айвондиле), аналогично зиккурату первая печать находиться на его вершине, а 2 и 3 у его подножья. П.с. по возможности хотел бы сделать что-то по типу спавна моба при захвате первой печати(по типу Дух Харада за Хранителей и Дух Гараана за Легион) Зеленое-это заросли(по типу тех, что на Айвондиле) смотреть спойлер:
    1 point
  5. Этот лес погубил множество жизней, лишь немногим давая возможность выбраться и рассказать об ужасах, которые творились под его кронами. Из раза в раз все происходило по одной отлаженной схеме; на караваны обрушивалась песчаная буря которая гнала добычу как пес отару овец. Слабенькие порывы ветра кусались тем сильнее, чем больше, подгоняемые в спину люди, пытались сбиться с маршрута. А впереди их уже ждал он. Зеленый оазис – мечта любого путника, пересекающего песчаный океан. Он разрастался как паутина гигантского паука, в считанные минуты, каждый раз на новом месте, не давая возможности проложить торговые тропы вдалеке от себя. Чем ближе приближалась его добыча, тем меньше они понимали, что происходит. В их головах билась только одна мысль: «Мы нашли тихое и спокойное место, где спокойно сможем отдохнуть». Эта мысль была фатальной для большинства. Пересекая черту песка и оказываясь в тени гигантских деревьев люди, и животные, окончательно теряли рассудок. Они начинали рубить друг друга, кусать, царапать и топтать. Один раз этот хищник, совершил ошибку. Он заманил к себе в берлогу караван, с которым путешествовала возлюбленная Фергуса, сильнейшего мага востока. Этот полуэльф был родом из Надира, но в юности попал на обучение к магу султана, в итоге получил большое уважение последнего. Один из наемников, сопровождавших тот караван выжил, и рассказал, что с ними произошло. Фергус помешался от горя, став искать все упоминания об этом лесе в библиотеке султана, встречаться со всеми выжившими или теми, кто слышал их истории, но больше всего принес пользы его друг песчаный дракон. Так маг выяснил, что лес появляется раз в месяц, перед полнолунием. В центре его росло алое дерево и было еще два, поменьше, вчаще. Если караван был особенно урожайный, то у последнего выжившего была возможность сбежать. Бездыханные тела обвивали мерзкие корни, выползавшие из песка, и тащили к этим деревьям. Чем больше они поглощали, тем слабее становилась магия внушения и про обессиленного и израненного человека вполне могли забыть, давая шанс выбраться. Фергус заручился поддержкой торговой гильдии, несшей наибольшие потери и заинтересованной в избавлении от этой проблемы. Вместе они повлияли на султана, уговорив его устроить небольшой военный поход. Песчаный дракон чувствовал, где и когда появиться лес. Отряд был на месте в полной уверенности, что личный маг самого султана сможет защитить их от магии. С ними было много телег с маслом, а вооружены они были тяжелыми топорами, если будет нужда изрубить то, что гореть не захочет. Но у Фергуса были другие планы. Когда все началось, он, на драконе, был высоко в небе. В безопасности. Много людей пало ради его мести. Началась трапеза. И тогда они устремились вниз. Дракон с лету сжег одно из маленьких алых деревьев, высадил ездока в центре поляны и полетел разбираться со вторым деревом. Центральнее дерево Фергус хотел уничтожить собственными руками. Тщеславие и скорбь затмили его рассудок. Он вытащил свой топор из кольца на поясе, произнес короткое заклинание, от чего тот вспыхнул белым пламенем. Один замах решил все. Топор почти рассек толстый ствол, застряв и потухнув в паре сантиметров от успеха. Полуэльф взвыл от ярости. Попытался вырвать оружие, но не смог, польцы тоже не захотели разжиматься. В его глазах засветился страх, когда в мыслях прозвучал злорадный смех. Дерево вспыхнуло, забирая с собой своего убийцу. Султан был в ярости, он слишком поздно понял замысел Фергуса погубившего столько людей ради своего плана. Но не это было причиной недоволдьства, а то, что он посмел обмануть своего повелителя. Останься тот жив, то отправился бы в самую вонючую и глубокую яму доживать свою бесконечную полуэльфийскую жизнь. Магия проклятого леса рассеялась, он больше не менял своего местоположения, но аура осталась, приманивая всех монстров пустыни. Проблема была в том, что этот лес навеки остался недалеко от основного торгового тракта и мешал торговле. Тогда султан нашел выход из ситуации. Чтобыочищать рощу от монстров каждый год в день победы над алыми монстрами он стал устраивать состязание в память о подвиге погибших. Две команды из знатных воинов заходили в лес и сражались за право возвести свои флаги на том месте, где раньше росли три дерева. Кто мог удержать свои знамена до гонга, звучавшего на закате, тот и побеждал, получая большое вознаграждение и право жениться на младших дочерях султана, которых у него было великое множество от наложниц. А сам султан получал неплохую прибыль, продавая людям возможность, при помощи магии, смотреть на эту зачистку. Также сложно проходимая территория , достаточно много места для боя ! Спасибо за внимание!
    1 point
  6. NetsMod

    Neveng, RU-AMBER

    Рис. 1 - План локации Рис. 2 - Предложение оформления Остальное на изображении... Оформление собирал из скриншотов и дорисовывал попиксельно - что бы не спрашивали кому интересно. Почему горская ? Ну так как все ивенты закрыты с них текстур ненайти, а в поисковиках разрешение низкое.. А до айвондила я нехожу) и добавлю что это единственная заснеженая поверхность доступная сейчас) Правдо я текстуры не очень подобрал, но в игре будет красивее! О локации: я нестал делать заморочки так как и без них нормально, просто сделал альтернативный вариант арены. Мне хватает и так хардкора.
    1 point
  7. Не станут)) Вангую как маг)) А вот то что всем контролерам придется точность вместо критов повпихать это факт. И то что хилам придется думать критхилить или попадать контролем, тоже факт.
    1 point
  8. Morgana

    Arena Map

    Well done Sai and good luck :P
    1 point
  9. A male

    Arena Map

    Looks pretty nice, complex but has a point, something that differs from currents. Best of luck, you get a +1.
    1 point
  10. Psipsi

    Arena Map

    Gz sai good luck..
    1 point
  11. Gladiator

    Arena Map

    Pretty creative. But I think it's too much, and too complicated for an Arena map.
    1 point
  12. «И тебя вылечат, и тебя вылечат... и меня вылечат» Из года в год одно и тоже происходит.Кого то фиксят,кого то апают.Давно ведь известно,что политика разработчиков направлена на извлечение выгоды,путем внесения изменений в виде Новых карт,Реликвий,Ивентов,Костюмов,создания каких то особых игровых условий и тд...не мне вам рассказывать эти байки. Я считаю,что не зависимо от того,сколько ,,слез,,прольют игроки на какой либо из классов,все равно в сентябре каждого года будет происходить очередной Ап/Фикс. Просто потому что это такая ,,Политика партии,,...а не потому,что дк имеет фул контроль в 1х1.Это ведь все внесено разработчиками.Они ведь тестируют,предполагают,корректируют контент.И они так же знают,Что они вводят и какой ,,возможный,, эффект от этого будет.Да,где то игроки делятся своими наблюдения и пожеланиями-положительными или негативными.Ну поимбует дк,ну опустят его на землю,более-менее сравняв его с реалиями игры(это и есть тот ,,возможный,, эффект обновлений).Но на смену ведь всегда кто то другой приходит...И,возможно,имбовую связку получит именно ваш класс. А с другой стороны,возможно,таким образом персонажи подгоняются под более новый контент игры...Кто его знает.
    1 point
  13. Hazelnut

    Arena Map

    Nice complexity, u worked hard and did well preparations for it.
    1 point
  14. Основная Битва легионов происходит на форуме.Вот где настоящая страсть кипит,азарт
    1 point
  15. Давайте по порядку всё делать. Есть претензии к дк? Сними видео, покажи в нем свой скиллбилд и во что экипирован, покажи билд дк, его экипировку, проведи с ним несколько боев и выложи сюда. Вот тогда хоть как-то можно будет судить обо всём этом, а сейчас кто знает, какие там нюансы были, где ты преувеличил и так далее. А мирские выводы тут не надо делать плиз.
    1 point
  16. Ого, 5 тысяч. С таким донатом у разработчиков никогда не появится нужды в создании хорошего контента.
    1 point
×
×
  • Create New...