All Activity
- Past hour
-
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Horimiya replied to ihard's topic in Классовые руководства
Только в ткане веле по умолчанию нет уклона, как в ткане или тяже. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Salamander replied to ihard's topic in Классовые руководства
Уклон намного эффективный когда идет как бонус з скилов, а не через потерю других статов которые тебе необходимы. Крайне смешно это слышать, но я не собераюсь мешать вам жить в своём мирке, ведь вы вольны верить во все что хотите. Ну это точно мимо, готов отдать вам все свои навыки контроля взамен на стабильную выживаемость( не через дебафы) и адекватный урон. если учитывать совокупность жира к урону, то этого же урона у танков щас больше чем у некоторых дд. Вы этому человеку ничего не докажите, берегите нервишки -
Aikko Warspear reacted to a post in a topic: Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
-
Рецепт для всех: как брать места на арене 2*2, 3*3, храм 3*3
YunuyMag replied to Ефрейторша's topic in PvP
Так до этого было известно о проблеме. Всём. Но ныть начали только когда мешать начали. Не видел я тем в прошлом сезоне, хотя проблема была и есть. Но такие люди ноют только когда им мешают. Во благо игрокам? Нет. Во благо себе... -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Gandalf replied to ihard's topic in Классовые руководства
-
Рецепт для всех: как брать места на арене 2*2, 3*3, храм 3*3
Welcom replied to Ефрейторша's topic in PvP
Проблема замечается только когда она прямо касается игрока, а до этого проблема была, но не обращалось внимание. Это норма. Игрок проблему находит и сообщает. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
NoDamage replied to ihard's topic in Классовые руководства
В ткани шмота такого нет( Только тяж и лайт - Today
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
-
Да с чего бы. Правое дело делаешь
-
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Gandalf replied to ihard's topic in Классовые руководства
Странно, что ты дальше не пошёл, есть ещё амулет и плащ с уклоном, ботинки вроде ещё существуют. Супер сборка бы вышла -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Finwolk replied to ihard's topic in Классовые руководства
Как так? Надо сделать так, что бы все до капа собиралось. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Finwolk replied to ihard's topic in Классовые руководства
Ну хз. Как то расписывали, тут, на форуме, плюсы игры от уклона. А там билд даже не через велу был. Даже если у протвника 30 точности (что редкость), а у тебя 60 уклона, то это не плохо. Очень даже не плохо. Они хотят и жить, и контролить и урона вносить кучу. "хотим и живучесть и урон". За то если к примеру, палы создадут тему, с апам урона у них, через щит, до уровня чк, ваша тройка туда первая залетит, брызгать пеной со рта. -
Hanzo started following Bunch of suggestions for game changing quality, MUST READ.
-
The main core that I complain with this game is: On Game Side: You have to better the lore and history of the game in general and specially in the events. The history behind the quests and events are totally bullshit, not worthing read it. Maybe hire some writer for your histories. The updates are just more talents, more non-class books, same boring vertical stuff like more level, more gear to substitute with this new level and same boring quests e dungeons that lose fun after a month or two with OLD STUFF AND GEAR LOSING PURPOSE. Maybe try to implement some rpg horizontal concepts to the game. On PVE Side: 1. Dungeons are too easy and simple, not fun, not rewarding. My suggestion is to make more complex dungeons levels, that are challenging, and that really takes a great (with best, full amped gear) and balanced ( with tank, support, mage and physical dps players needed) party. And of course with great rewards like non-class books and great equipments that really drops with certain number of times that you completed the level to motivate players. My idea is it with difficult and complex dgs more player are willing to better up their account and actually play the game and complete these levels. With difficult dgs you have to make more connection with you party friends and guild. Using a voice call demanded by the harders dgs will strengthen the friendship and by so the love for the game. You have to better up the rewards because today you can do 1000x dgs and really drops nothing. I mean do 1000x dgs, spend money with stams and time and the gold you do doesn't worth it. You just gamble your time to perhaps drop a non-class book with a really great odd against you. 2. Boss raids are unfair. It only takes 5 or 10 best PVE players (a physical and magical party) and maybe 20 scumbags players to help to contest the drop in the boss raids. I mean not even the best PVP guild with T5 castle buffs can best these players in DMG. My suggestion is to make all the DMG in the guild players in the area count to contest the boss drop and random the drop for any of them or maybe a chest to all players helping to kill the boss with a chance of drop. And of course if you'll make it even more challenging it will be even greater. On PVP Side: 1. Classes Unbalanced You either buff too much or nerf too much a class. Only 1 balance per year, when in my opinion it should be done at least every 3 months. 2. Matchmaking of the arena is unfair and longer than it should be. Ranks are just spam of tickets. I wish I could chose with who I'll play in the arena more than my duo. There's 4 arena modes, 2 is enough. 5x5 after double prize is dead no more fast matches. The ranks are won just for who have more tickets and time to play, not the best pvp players, with high win rate and elo. Just spam tickets specially in the first two weeks and eventually you will be on the first place. 3. Game events, GvGs are boring Events GvGs is just kill some boss and mobs and that's it, no fight, no decent reward, not worth it. More creativite, more rewards, MORE PVP, its a GvG not a GvM(Guild event). Well that's what I remember from 5 almost 6 years of continuous(non-stop) playing the game and 13 years of knowing the game. I hope you read it a take some of it into consideration. My english is not the best, hope it turned out understandable. TYVM.
-
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Gandalf replied to ihard's topic in Классовые руководства
Потеря урона - Фигня, можно вообще без пухи бегать -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Finwolk replied to ihard's topic in Классовые руководства
Т.е. Пожертвовать в брасах, 3% устоя и +- 200 дд, ради +-10% уклона. Я же показал, что даже с такой сборкой, выходит 57% устоя. Я тебя помню. Ты из тех, кому лишь бы поныть. И получил уклон, на который ты так ноешь Ну можешь дальше ныть: "хочу и то, и это, и вот это тоже надо. А еще вот вот это. И все это я хочу одновременно." Мне интересно, сколько еще лет должно пройти, что ыб вы перестали ныть? Или это уже привычка? -
[Pitocanana e BR-Tourmaline] Guia do Porto de Albatroz
Zheret replied to Pitocador's topic in Guias para Iniciantes
brabo -
Em Brusca do Almonômicon, forma de concluir - Hiimuru Servidor BR
Zheret replied to Hiimuru's topic in Guias Avançados
Muito bom, bem explicado e ilustrado -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
NoDamage replied to ihard's topic in Классовые руководства
Для начало надо понять, что включает понятие "норма") А потом уже можно начинать обсуждать варианты решения. Давай, начнем с начала. Ты мне минимально комфортные цифры параметров. Я попробую это все скомпоновать в виде готового решения. После этого начнем работу над ошибками. Пока играл, две сборки на Страже были с капом уклона. При этом персонаж не проседал по остальным важным для меня параметрам (хп, блок, манареген, КД). По остальным параметрам были цифры в районе 50-70% от максимального. -
По моему, проблема решается адекватной (белой) системою дропа. Но, разрабам лучше сосать с доильной системі (рандома), которая и так хреновая, а за 10 лет кишит паразитами... Аля конченьіе барьіги фиолетовьім нубо-єкипом...
-
Laevateinn reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Origins of Arinar
-
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Horimiya replied to ihard's topic in Классовые руководства
С твоих слов это "обычная игровая действительность"... А значит и другие статы должны быть в норме) -
Для меня как иску, всё выглядит целенаправленным нерфом в двух актах. Сначала нерфнули бафф дд с щита, потом вроде бы добавили талант, который сделал актуальным пассивку иска, в сухом достатке имеет тот же урон что на начало 22 года, только ходим с 1.5-3к хп, с возможностью случайно отлететь от критов.
-
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
NoDamage replied to ihard's topic in Классовые руководства
32 КД легко собрать. И данная цифра даёт -30% к откату умений. Следующая цифра, которая даёт -50% = 120кд. Речи не шло о сохранении максимально возможных цифр мдд. 122 манарега собрал. Этого достаточно в 90% случаев. Можно сменить пояс: будет +1к хп и -4устоя. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
NoDamage replied to ihard's topic in Классовые руководства
Во-первых: Во-вторых: я Ханта не защищаю. Мне абсолютно параллельно на все классы. В-третьих (повторяюсь): Я нигде не писал, что при сборке капа уклона должны сохранятся капы остальных параметров. Я написал, что реально собрать кап уклона на любом классе. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Horimiya replied to ihard's topic in Классовые руководства
Мде, как же всё печально. А ведь ты защищал Ханта мол у всех есть уклона навалом и видимо без потери их силы при сборе уклона. Только ты на чк потерял кд(оно важно), потерял магический урон(важно), потерял регенерацию энергии (важно ппц), потерял хп из-за пояса - катастрофа. -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Elwlado replied to ihard's topic in Классовые руководства
каждый уважающий себя дамагер будет иметь 20-30 точности, как по мне, так что в сборке в уклон без прямой специализации (навыки на буст уклона, навыки на срез точности врагу) смысла мало. танки имеют бафы на точность в навыках, так что против них эта сборка тоже не катит (они медленно, но уверенно вас заковыряют). шатать других саппортов у того же чк, думаю, процесс не сильно отличится, только с учётом того, что взамен на уклон мы теряем туёвую хучу полезных статов в виде точности, урона, хп, кд, пробива, мб кто-то собирает баш, подчинение и вамп. Говорить о том, что "собрал уклон и нет отхила у противника" - это лгать прямо в глаза собеседнику. Даже имея 50 уклона, шанс тряпке уклониться от атаки врага никогда не равен 100% и даже близко не стоит. Пускай даже будут попадать раз через два, всеравно враг хилиться будет, но в ответку мы не сможем делать ничего, так как полезных дд статов мало. Сборка максимум может жить для саппорта, но никак не для чк или мага. -
Рецепт для всех: как брать места на арене 2*2, 3*3, храм 3*3
YunuyMag replied to Ефрейторша's topic in PvP
Где вы были с подобной темой в прошлом сезоне? Или в прозапрошлом? Вам чихать было на проблему, потому что она вас не коснулась, хотя её никто не убирал и не менял. И тут чел начать мешать и вы вспомнили , что существует форум чтобы туда выливать своё нытьё -
Гайд на самый сильный класс пока не фиксанули 2 ветку - Охотника
Elwlado replied to ihard's topic in Классовые руководства
интересно посмотреть на неуловимого черкашника а если серьёзно, что-то мне подсказывает, что такая тряпка долго не проживёт, а в случае отсутствия дд статов толку будет мало.