All Activity
- Past hour
-
Массовые сражения за замки, массовые гвг события меняющиеся каждые 3 месяца. Мир рб, книги, та много чего. Энд гейм отсутствует разве что на арене и в инстах, но с первым вроде как работают.
-
ПРИВЕТСТВУЮ ОТВАЖНЫЙ ПУТЕШЕСТВЕННИК! ТЫ НОВИЧЁК? ПРЕКРАСНО! ЭТОТ ГАЙД ПОМОЖЕТ ТЕБЕ НЕ ЗАБЛУДИТСЯ НА ПУТИ К ЗВЁЗДАМ! УЖЕ ВИДАВШИЙ ВИДЫ АВАНТЮРИСТ? ПРОХОДИ! Я УВЕРЕН ТЕБЕ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО ПОЛУЧШЕ УЗНАТЬ ЖНЕЦА! ОПЫТНЫЙ ЖНЕЦ ЗАКАЛЁННЫЙ СРАЖЕНИЯМИ В ВОЙНЕ ЗА КОПЬЁ? ЗДЕСЬ ТЕБЕ ВСЕГДА РАДЫ! ОБСУДИМ МЕХАНИКИ И ПОТЕНЦИАЛ НАШЕГО ЛЮБИМОГО КЛАССА! ГЛАВА I НАВЫКИ НАВЫКИ УСПЕТЬ БЫ ДОДЕЛАТЬ С ЭТОЙ РАБОТОЙ...
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Специально пересчитал с бижей велы, разница хоть и небольшая, но в пользу фул свирепа. -
по моему метка должна стоять поверх всех персов и надписей. миникарта не у всех включена, открывать общую карту не всегда удобно, а такая метка просто теряется в поле боя
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
@Salamander, @Fisst можем поугарать вместе и бежать ставить Кристал мдд в палку🫡 -
А ну?
-
Панда Варварская reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
С какого перепугу эффективнее? 1. Придется юзать свиток свирепа - нельзя, так как часто нужны свитки сопры, а если юзнуть в твоём случае его - будет мало урона. 2. Со свитком маг.дд урона будет больше, чем со свитком свирепа, так как Кристал даёт 78 ед. маг.урона, а свиток 107 ед. 3. Чк берут не фул велу, а верх велу и низ прета. Ты не разбираешься в чк и споришь с человеком, коий по этому классу гайды пишет и шарит за него. С чего это я решил, что ты пишешь фигню? Ты прямым текстом предлагаешь потерять классу урон. Так что иди и учись дальше, мб сможешь однажды хоть один норм аргумент. Да, потому что свиток даёт больше чар. А если пихать Кристал, то придется юзать свиток и терять урон. Иди подточись, ты 0 в понимании чк, да и видимо балансировки параметров в принципе. Кста, за кого я играю? Искатель, друид, немного храма и чк... Кста, за кого я играю? Искатель, друид, немного храма и чк... -
В варспе больше энд-гейм контента, чем в большинстве топ ммо игр.
-
Охотник - балансировка
Shchegol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Чел сам пишет про свиток маг дд, но доказывает, что в палку мдд крис не ставится... -
Охотник - балансировка
Shchegol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хоримия усердно делает вид, что не замечает, что для чк эффективнее использовать крис мдд в палке из-за бижи велы и более весомого буста от стойки... Ну что ж, зато жалкий я. Смысл в том, что жалкий нытик на хоримии играет на классе на голову сильнее, но ноет на ханта... И какая авта раз В СЕКУНДУ с лютым дпсом в ПВП?.... А сколько у ханта 1 скилл на 3/5 - 5/5 знаешь?)))) -
Если оно будет работать только на ежедневные задания то имеет смысл
-
Как-то мутно звучит, в Варспе до сих пор нет нормального энд-гейм контента, потому что так получается, что и конца нет у игры. Ты пока докачиваешь перса по тем же самым талантам. Тотальный нерф класса либо минимально ветки развития - перекачка. Вот и получается, что либо ПВП, которое в игре просто оставляет желать лучшего, либо фарм ради фарма, ещё есть сезонный фарм, если его таковым можно назвать.
-
BRITA reacted to an answer to a question: как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?
- Today
-
Однозначно лучше, даже не обсуждается. Сам ммо жанр просто умирает и не выдерживает конкуренции с другими жанрами. Сесионки и сейчас еще игры сервисы, к сожалению от хайпа слишком многое зависит, особенно когда речь про ммо, который по сути самый трудозатранный жанр в геймдеве. Варспа начинала в ммо хайп и была нереальным говнищем, но в нее играли, потому что было модно, а не потому-что она была круче чем сейчас... Так что вопрос скорее философский и к сожалению от разработчиков варспы тут мало что зависит. Потому-что в большинстве своем, люди не уходят из варспы играть в другие ммо проекты...
-
-
Охотник - балансировка
Salamander replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Лайнуть вашу тему означает согласиться з всем написаным( а там почти все класы и явно есть то с чем народ согласен и не согласен) -
Инженер reacted to an answer to a question: как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?
-
как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?
Raffaello replied to Kars's question in Вопросы и ответы
Игра определенно становится другой, я считаю что становится хуже по некоторым причинам. Первая и самая важная - количество времени необходимое на игру растет. Прям солидно так растет. Вторая причина почему хуже - играть становится все дороже. И проявляется это во всем. Сам я начал играть в 2013 и тогда чтобы относительно комфортно себя чувствовать в игре нужно было совсем немного: прокачиваешь уровень до 17, бьешь арену и точишь пуху хотябы на +6+7 - все в принципе, таким персонажем можно было найти группу/гильдию и ходить актуальный контент(ну в лаб можно было бегать, на арене подраться тоже). Сколько времени нужно было на это новичку или человеку сменившему персонажа? Ну на саму прокачку +арену в спокойном режиме уходил месяц наверное в худшем случае, топовым перс не станет за это время но крепкой боевой единицей был точно имея 19-20лвл и хотябы шмот арены 17 с пухой 17 той же. Затраты тоже прям минимальные на такого перса. А дальше оставалось доводить перса до совершенства, бегать лаб, фармить рб и мечтать об НП или сете нити/шепота. Порог вхождения был намного ниже, добыть топ шмот/обвес было сложнее. Что имеем сейчас? 34 уровень прокачивается довольно просто, сняли все ограничения и тру задроты за неделю а то и меньше качают 32-34лвл. Вот только беда, голый уровень баз талантов это ниочем и пока вы не потратите пол года-год на изучение талантов - даже близко не приблизиться к такому же персу но с талантами. Шмот нужен разный и при это он нужен топовый, что в пве что в пвп. Кому сейчас в активной гильдии нужен игрок без пвп сета от +8, без хотябы начальной велы? И кому в пати нужна обуза с проходным шмотом пве и пухой +7? А стоит это все в десятки раз больше чем требовалось раньше. По итогу вложив в перса 2-3кк голды вы максимум будете среднячком для афк ги и слабенькой пве патьки в инст. Про топовый контент и мечтать не приходится. Дабы сейчас себя комфортно чувствовать как в моем примере из 2013х новичку необходимо пол года фарма талантов различных, потратить около 300к голды только чтобы открыть фул навыки персонажа, 1-3кк чтобы одеть пве сет и еще столько же чтобы нафармить и заточить пвп сет. В общем 6кк+ на средненького персонажа, которые нафармить не представляется возможным, а в чудомонетно/рублевом эквиваленте это 12-15к рублей. За средненького перса я напоминаю и пол года гринда знаний по 2+часа в день. На выходе персонаж способный фармить актуальный контент, способный найти место в пати/ги но даже на 1% не способный тягаться с топовыми персонажами. По итогу порог вхождения новичка в эту игру сейчас просто космический какой то, естественно что новичков тут практически нет. Ну разве что те кого привел друг и помог одеться с нуля проведя за ручку весь пве контент. Все это обуславливает отсутствие свежей крови в игре, а если в игру не приходят новички - что еще остается кроме как доить игроков старых? -
Так я ж не Титаник, я Мрак
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я редко лайкаю... -
Многие и 6 лвл проходят эти сюжеты. А новички, когда они попадают на эти сектора, в шоке.
-
Мне она начинает напоминать Рейд. Вроде, вначале все красиво и легко. Интересно. Но в какой то момент нам протягивают руку и говорят что дальше все. Никуда ты дальше так не пройдёшь. Надо платить. Новичков нет. Остались только твины. Старые уже играют не так активно. Кто то вовсе уходит.
-
Finwolk reacted to an answer to a question: как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?
-
На гвг, как и на битвах, уже слодно ориентироваться из-за всех этих стоек, эффектов от навыков и прочего. Главное заработать. Верно. Но кто юужет покупать это заработаное, если упор делается на красивую составляющую игры. Стоять в порту и красиво светится? Я описывал недавно проблемы. Их множество. И там не важно, кского цвета у тебя стойка. Жедание играть от этого не появится.
-
Панда Варварская reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Панда Варварская reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Панда Варварская reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Панда Варварская replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А мою тему не лайкнул, хотя я там это писал -
Ну разве что если это будет новый полноценный вид оружия. Потому-что ради оболочек никто нечто подобным заниматься точно не будет.
-
Об этом было написано в каком то из постов в разделе новостей. Не помню точно в каком. Upd. Посмотрел, в релизе блажа написано.