Jump to content

Фикс AOE скилов


Lexan

Recommended Posts

Это предложение очень актуально в свете ожидаемых массовых битв за контрольные точки.

 

Предлагаю, чтобы эффект АОЕ скиллов уменьшался в зависимости от количества игроков, находящихся в зоне действия. Т.е. если например лужа чк на одного игрока действует 6 сек, то если в лужу попадет 3 игрока, то действие навыка каждому игроку будет по 2сек, т.е. в сумме выйдет положенные 6сек а не 18. То же самое и с наносимым уроном

 

Таким образом остается смысл массовых скилов (действуют на всех игроков) и в то же время нет такого засилия массовых скиллов

Link to comment
Share on other sites

Это предложение очень актуально в свете ожидаемых массовых битв за контрольные точки.

 

Предлагаю, чтобы эффект АОЕ скиллов уменьшался в зависимости от количества игроков, находящихся в зоне действия. Т.е. если например лужа чк на одного игрока действует 6 сек, то если в лужу попадет 3 игрока, то действие навыка каждому игроку будет по 2сек, т.е. в сумме выйдет положенные 6сек а не 18. То же самое и с наносимым уроном

 

Таким образом остается смысл массовых скилов (действуют на всех игроков) и в то же время нет такого засилия массовых скиллов

Бред.

Link to comment
Share on other sites

очередная истерия по АОЕ скиллам из-за КТ, который ещё даже не ввели. Успокойтесь.

Link to comment
Share on other sites

очередная истерия по АОЕ скиллам из-за КТ, который ещё даже не ввели. Успокойтесь.

 

вот именно так.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...