Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы и объявления.

      209.4k
      posts
    2. 42.2k
      posts
    3. Вопросы и ответы

      Задай вопрос - получи ответ от более опытных игроков.

      53.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      54.3k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 172.3k
      posts
    7. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии проекта.

      160.6k
      posts
    8. Поддержка

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      90.7k
      posts
    9. Тестовый сервер

      Тут мы обсуждаем все, связанное с тестовым сервером.

      127
      posts
    10. Гильдии

      Здесь можно обсудить дела гильдейские. Счетчик сообщений отключен.

      14.6k
      posts
    11. Конкурсы

      Конкурсы, которые мы проводим время от времени в мире Аринара. Участвуйте и выигрывайте!

      49.7k
      posts
    12. 9.1k
      posts
    13. Таверна

      Разговоры на любые темы. Все что выходит за рамки игры и не попадает в другие разделы. Счетчик сообщений отключен.

      202.4k
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Official news & announcements.

      68.7k
      posts
    2. Game events

      Guild and alliance events

      68
      posts
    3. Must read for everybody

      Here you will find a lot of useful pieces of advice from administration and other players

      18.2k
      posts
    4. Support

      If you have something broken and not working - you are in the right place.

      31.1k
      posts
    5. New Players

      Just started playing? You can simply say "Hi!" or ask your first question about the game.

      7.7k
      posts
    6. Videos of the game

      Here we will be collecting all your game videos of Warspear Online

      3.9k
      posts
    7. General

      General topics discussion.

      61.1k
      posts
    8. 2.7k
      posts
    9. 32.1k
      posts
    10. PvP and Arena

      All Player versus Player and Arena related discussions

      9.3k
      posts
    11. Suggestions

      Here you can leave your opinions and suggestions about the project development.

      46k
      posts
    12. Test server

      Discussing testing of upcoming updates

      207
      posts
    13. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      18.6k
      posts
    14. Tavern

      Discussions on any topic or off-topic. All that goes beyond the game and doesn't get in other sections. Post count disabled.

      86.9k
      posts
    15. Fan Art

      The history of the universe Warspear Online and content from players

      901
      posts
    16. Contests

      Contests that happen from time to time in the world of Arinar

      21.7k
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e Anúncios

      Notícias e anúncios oficiais

      5.8k
      posts
    2. Eventos do jogo

      Eventos de Guilda e Aliança

      36
      posts
    3. Perguntas e respostas

      Faça uma pergunta e obtenha respostas dos jogadores mais experientes

      1.6k
      posts
    4. Suporte

      Se você tem algo que não está funcionando funcionando como deveria - você está no lugar certo.

      3.1k
      posts
    5. Assuntos Gerais

      Tópicos gerais de discussão

      2.1k
      posts
    6. 526
      posts
    7. Sugestões

      Aqui você pode deixar suas opiniões e sugestões sobre o desenvolvimento do jogo.

      2.5k
      posts
    8. 11
      posts
    9. PvP e Arena

      Todas discussões relacionadas a PvP e Arena

      587
      posts
    10. Guildas

      Todos os assuntos relacionados as Guildas. Contagem das postagens desabilitada.

      100
      posts
    11. 3.1k
      posts
    12. Taverna

      Discussão sobre qualquer assunto fora do tópico. Tudo que se encaixa além do jogo e não poderia ser postado em outras seções. Contagem das postagens desabilitada.

      1.3k
      posts
    13. 30
      posts
    14. 1.8k
      posts
  4. Fansites

    1. 395
      posts
    2. 2.4k
      posts
    3. 571
      posts
    4. 7.2k
      posts
    5. 10.9k
      posts
  • Новые ответы

    • Связь есть, если думать в направлении что же легче разработчикам вооплотить в жизнь.  
    • А почему мы должны трогать баф навыки?  На даный момент дебафы имеют намного больше проблем чем баф навыки, сначала хоть одно забалансить над( я щас про дебафы), темболие я уже пришол к согласию что баф навыки можна пересмотреть. Это только ваше мнение что система сблансирована. Может она и была балансна в момент ввода даной механики и скилов, но не в даный момент жизни, где существует огромное количество % прибаво от различных источников.   Мы уже имеем пример исправления подобной механики где разработчики признали ошибку, я щас про печать чк направленую на срез хила, где на протяжении нескольких лет она только срезала буст от банки хила и замка(  рел и прочего), но как видите это признали ошибкой и на даный момент она срезает хил только конечное значения хила.   Если вы думаете и утверждаете что система сбалансированя и должна так работать, то подкрепите свои слова, а не бросайте сюда свои ощущения и никому не нужное мнение. Таким утверждением я могу оправдать любой навык и любое изминение... Вы можете верить во что хотите, от этого реальность не измениться. Это ваши личные проблемы если не способны понять разницу между " срезом цифрового значения дф" и " срезом % значения дф" Если верить мнению амберовцев и форума, то да, клоун тут вы. @Horimiya оставляю этого человека на вас.  
    • Так для него есть петы 
    • далее разносортный мусор разбит на группы 1. Описание проблемы: В игре есть много бесполезного лута(а именно шмотки бесполезные, руны и крисы малые, реликвии малые). Со шмотками отдельный респект что за их распыл можно получать ремесленный опыт. А с рунами беда, этот шлак торговцы за 1 голд принимают, а игроки максимум за 10 голд. Очень неприятно то что это может быть наградой за квест и тд. Поэтому я считаю что этому нужно найти хотябы какое-то применение.   Предложение: сделать цену на релы при продаже торговцу допустим 100голд, а с рунами поступить иначе: сделать что-то похожее на ремесло типа зельеварения, где руны использовать как материал. С уровнем можно вкладывать более сильные руны и делать по несколько рун в одном зелье. Сделать возможным делать подобное с донатными рунами и кристалами - получить прибыль компании. 2. Описание проблемы: Весь лут с мобов исключительно квестовый и не используется нигде кроме соответствующих квестов, и это отрывает игру от её же экономики. Мы бесконечно носим какому-то NPC ящики, когти каких-то зверей или вовсе грибы непонятного происхождения при этом сами не можем наварить с этого добра грибной суп. В игре в целом существуют возможности фарма только инстов или голда, где всё измеряется в количестве голда в час и это очень душно.   цель: приобщить лут с мобов к игровому процессу.   предложение: 1)сделать ивенты по сливу мусора. 2)сделать квесты на сбор и объединение разносортного мусора с получением какого-то уникального лута.
    • И что? Предложение конкретное - изменить механику работы срезов защиты. Оставив при этом скилы, бафающие защиту, нетронутыми. Во-вторых - две разных группы скилов. Одна увеличивает урон, вторая деф. Работают по одному принципу, да. Есть фиксированный урон/деф, есть проценты урона/дефа. Процентные бафы урона/дефа влияют на проценты, и уже потом конечный процент влияет на фиксированное число. Из-за чего импакт действительно вызывает недовольство типа скил по описанию вроде суперсильный, а на деле оказывается просто сбалансированный (скорее всего, пусть это будет на совести разробов). Ну так и что? Его ожидания - его проблемы. Предложение он сделал конкретное. Ладно, согласен, есть еще, например, у метки жреца снижение защит. Может еще у кого-то есть, то есть, речь идет не только об апе скила черкашника. Но и такой сценарий я описал как тупой, выше. Потому что система скорее всего проработана и сбалансирована. Особенно учитывая подход разробов к последним ребалансам, где всё стараются привести к общему красивому знаменателю. Не исключаю, что вот в прошлые два ребаланса они переработали щиты, перелапатили уроны всех скилов. Может система с дефом всё же ошибочна, и её переработка в планах на следующие ребалансы. Но я больше верю в первый вариант Это вообще как перевести? Деф срезает деф. Как это понять? Почему я должен угадывать какое он там слово имел ввиду? Можна же нармальна написать наверна, а? По смыслу я тоже не понимаю что он тут несет. Есть пробив в процентах. Есть крик вара, уменьшающий проценты пробива. Тотем шама, который уменьшает проценты точно не помню каких статов, возможно пробива тоже. Есть деф в цифрах, которые имеют эквивалент в процентах. Цифры - вообще бесполезны, если говорить о расчёте снижения урона дефом, важен именно процентный эквивалент. При этом, бафающие, дебафающие скилы своими процентами уменьшают/увеличивают в первую очередь проценты дефа. То есть дебаф дефа снимает в первую очередь проценты дефа. То есть связь с этим: отсутствует. Что это за бред сумашедшего? Я еще и клоун тут
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Acerhumn earned a badge
      Spring 2024
    • hoti earned a badge
      Spring 2024
    • Musicsteef earned a badge
      Spring 2024
    • Irinnub earned a badge
      Spring 2024
    • Julilii earned a badge
      Spring 2024
    • Juliapz earned a badge
      Spring 2024
    • Irinivc earned a badge
      Spring 2024
    • Julivto earned a badge
      Spring 2024
    • Bludy earned a badge
      Spring 2024
    • Julisbi earned a badge
      Spring 2024
×
×
  • Create New...