Jump to content

графические баги в инстах и на локациях блаженного острова.


embow

Recommended Posts

В инсте 28 (а скорее всего и во всех остальных) множество графических багов.

забор на заднем фоне перекрывает перса, в телепорты можно входить сбоку (через "рога" по бокам), мельница на локе с мобами-в-инвизе не просвечивается, если зайти за нее.

пока ивент только начался, имеет смысл это исправить. Гораздо приятнее ходить в инст будет.

Со временем добавлю скрины.

UPD: винда 7. клиент последний с офф сайта. Lenovo e545

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

арка телепорта на выходе из инста. через золото арки можно пройти. как и сквозь сундук

Screenshot_6.png

Screenshot_7.png

Link to comment
Share on other sites

вот этот момент тоже странный. забор в две клетки, по идее. ну и закрывать должен две клетки, а не четыре.
Screenshot_8.png

 

 

UPD: может коряво объяснил. так что вот скрин еще с поверхности

Screenshot_26.png

там где на земле тень, фактически и находится забор. и на втором скрине длинна 3 ярда (клетки)

немного кривая тень, но спишем на перспективу в 2д мморпг.  то есть вот тутScreenshot_26.1.png ничего нет. ни забора, ни прохода. и такое на каждой третьей локе.

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

ну и еще два деревца. Одно проходится, другое нет. Сижу. Мысль думаю

Screenshot_13.png

Screenshot_14.png

Link to comment
Share on other sites

непонятные закрытые клетки по всему инсту. видно например здесь. где-то большое дерево занимает 2*1 клеток. а где-то 2*2.

Screenshot_18.png

Screenshot_19.png

Link to comment
Share on other sites

а вот и сама мельница. я прямо за ней. (ниже, чем кружок)

Screenshot_17.png

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

баг-не баг, не знаю. но раз уж все равно тему создал.

жабы бегают по всей локации, но если их атаковать за зоной, где они должны быть(по идее), то они сразу уходят на откат.

Link to comment
Share on other sites

Спасибо большое, будем править! Тему не закрываю, можно дописывать, если еще что-то обнаружится.

Link to comment
Share on other sites

понятно, что ctrl+c ctrl+v проще всего, но вот это не нормально.

Screenshot_20.png

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

замок в главном городе. Не баг, конечно, но высоковато, как по мне становится прозрачным)

я не знаю, реально ли делать обьекты прозрачными из непрямоугольной зоны, но если да, то было бы отлично оставить прозрачность замка на такой высоте только если игрок стоит под шпилем.

 

Screenshot_23.png

 

например в такой зоне

 

Screenshot_23.1.png

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

офтоп. и у игроков и у мобов с арбами техно.

Screenshot_24.png

Screenshot_25.png

Edited by embow
Link to comment
Share on other sites

вот такое тоже по всей карте. где-то нормально можно у стен ходить, а где-то закрыто для прохода.

 

не, ну понятно, что никто там не ходит почти (у инста 24), но все же не мелочь.

Screenshot_27.png

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...