Jump to content

Дроп в инстах для всех лвлов / Зависимость лвла мобов от лвл игрока


Makcimldk

Recommended Posts

Поясню кратко : Сделайте во всех инстах зависимость уровня мобов и босса от уровня игрока, и при этом чтобы дроп этого инста падал всем игрокам вне зависимости от их уровня.

 

(Пример: группа игроков 24 21 18 17 10 лвла в 16 лвл инсте - уровень мобов/боссов = 24 и урон соответствующий)

 

 

P.S. Если уровень игрока меньше рекомендованного лвл инста, то уровень мобов и босса в инсте будет на уровне рекомендованного. 

Edited by Makcimldk
Link to comment
Share on other sites

А смысл, например в группе есть 2 перса 6 лвла и 3 26 лвла, какой там дроп будет?? 20 или 18 лвл, или 16 лвл???

26 лвлам этот дроп нафиг не нужен, да и 6-м лвлам тоже наврятли. Барыгам?? Ну да, барыгам надо. Аренщикам?? Аренщики и так не плохо достают дроп в инстах рекомендуемого уровня.

Вообщем либо полностью пересматривать весь принцип инстов, и убирать рекомендуемые уровни, либо нафиг не нужна такая система.

Link to comment
Share on other sites

Тогда высокоуровневые не будут замечать урона, а нубы упадут от пары ударов, если кого-то заагрят.

Link to comment
Share on other sites

Рекомендованный 16, а дроп и 24? Жирнота.

 

нет, дроп будет 14-16 лвл, но при этом по сложности инст будет не легче чем 24, т.к в группе будет игрок соответствующего уровня.

Edited by Makcimldk
Link to comment
Share on other sites

А смысл, например в группе есть 2 перса 6 лвла и 3 26 лвла, какой там дроп будет?? 20 или 18 лвл, или 16 лвл???

 

 

Зависит от того, в какой инст они зайдут, если инст будет для 6 лвл, то дроп будет 6 лвл, если зайдут в 16, то 16 - Главное то, что инст будет подстраиваться под игрока, чей лвл будет самым высоким в группе. (если его лвл не ниже рекомендованного для инста)

Edited by Makcimldk
Link to comment
Share on other sites

Зависит от того, в какой инст они зайдут, если инст будет для 6 лвл, то дроп будет 6 лвл, если зайдут в 16, то 16 - Главное то, что инст будет подстраиваться под игрока, чей лвл будет самым высоким в группе. (если его лвл не ниже рекомендованного для инста)

Ну впринципе если например 28 лвл зайдет в инст 16 двла, и мобы и бос подстроются под максимальный лвл, а вконце дроп будет 16 лвла, то будет супер. Никто не будет такскать твинков в мелких лвлах, и мультиводство в инстах отомрет))
Link to comment
Share on other sites

Ну в принципе именно об этом я и говорил в другой теме в комментах, ведь насколько я знаю сейчас в инстах предела такое реализовано частично(только подстраиваются вроде бы только рб). Правда я не предлагал изменять все существующие инсты таким образом, а лишь в дальнейшем идти по такой системе вместо ограничения дропа. Переделывать все инсты мне кажется будет достаточно сложный и неблагодарный процесс, вот кому например на 28 лвл захочется идти в геру сада ради пух 20лвл? Да еще и при том что по сложности этот инст не будет уступать например гере древа. Есть конечно уникальные реликвии, но честно говоря не думаю что за ними туда пойдет ктото. Хотя я был бы только рад такому изменению на самом деле. Главное сделать определенный минимум сложности, например тот что есть сейчас - оставить минимумом. Чтобы не было такого что в геру терма идут 14лвл аренеры, инст подстраивается под их лвл, а дроп остается все тем же.

Link to comment
Share on other sites

Если следовать этому, придется переделать инсты, сделать один общий и копировать его во все локи, где в данный момент находятся существующие инсты. Мобов и боссов распределять рандомно, а их сложность в зависимости уровня игроков, то есть разница в уроне мобов и босов, их скилах; ну а дроп соответственно уровню игроков. Так же босам добавить скилы контроля, тогда можно вообще избавиться от мультов (босс и мобы будут соответствовать уровню игрока с максимальным лвл в пати,то есть если соберется пати из 20-22 лвл, бос будет 22 лвл, если мульт 28 лвл поведет своих мелких в нубоинст , босс все равно будет 28 лвл). Как например у босов инста предела. Бос колупает застаненного танка, остальные бьют боса.

Link to comment
Share on other sites

Предложение хорошее но, как это повлияет на достижения проходимые на время?

время прохождения скорректировать
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...