Makcimldk 70 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 (edited) Поясню кратко : Сделайте во всех инстах зависимость уровня мобов и босса от уровня игрока, и при этом чтобы дроп этого инста падал всем игрокам вне зависимости от их уровня. (Пример: группа игроков 24 21 18 17 10 лвла в 16 лвл инсте - уровень мобов/боссов = 24 и урон соответствующий) P.S. Если уровень игрока меньше рекомендованного лвл инста, то уровень мобов и босса в инсте будет на уровне рекомендованного. Edited January 23, 2017 by Makcimldk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Рекомендованный 16, а дроп и 24? Жирнота. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 А смысл, например в группе есть 2 перса 6 лвла и 3 26 лвла, какой там дроп будет?? 20 или 18 лвл, или 16 лвл??? 26 лвлам этот дроп нафиг не нужен, да и 6-м лвлам тоже наврятли. Барыгам?? Ну да, барыгам надо. Аренщикам?? Аренщики и так не плохо достают дроп в инстах рекомендуемого уровня. Вообщем либо полностью пересматривать весь принцип инстов, и убирать рекомендуемые уровни, либо нафиг не нужна такая система. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Тогда высокоуровневые не будут замечать урона, а нубы упадут от пары ударов, если кого-то заагрят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makcimldk 70 Posted January 24, 2017 Author Share Posted January 24, 2017 (edited) Рекомендованный 16, а дроп и 24? Жирнота. нет, дроп будет 14-16 лвл, но при этом по сложности инст будет не легче чем 24, т.к в группе будет игрок соответствующего уровня. Edited January 24, 2017 by Makcimldk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makcimldk 70 Posted January 24, 2017 Author Share Posted January 24, 2017 (edited) А смысл, например в группе есть 2 перса 6 лвла и 3 26 лвла, какой там дроп будет?? 20 или 18 лвл, или 16 лвл??? Зависит от того, в какой инст они зайдут, если инст будет для 6 лвл, то дроп будет 6 лвл, если зайдут в 16, то 16 - Главное то, что инст будет подстраиваться под игрока, чей лвл будет самым высоким в группе. (если его лвл не ниже рекомендованного для инста) Edited January 24, 2017 by Makcimldk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 Зависит от того, в какой инст они зайдут, если инст будет для 6 лвл, то дроп будет 6 лвл, если зайдут в 16, то 16 - Главное то, что инст будет подстраиваться под игрока, чей лвл будет самым высоким в группе. (если его лвл не ниже рекомендованного для инста)Ну впринципе если например 28 лвл зайдет в инст 16 двла, и мобы и бос подстроются под максимальный лвл, а вконце дроп будет 16 лвла, то будет супер. Никто не будет такскать твинков в мелких лвлах, и мультиводство в инстах отомрет)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raffaello 664 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 Ну в принципе именно об этом я и говорил в другой теме в комментах, ведь насколько я знаю сейчас в инстах предела такое реализовано частично(только подстраиваются вроде бы только рб). Правда я не предлагал изменять все существующие инсты таким образом, а лишь в дальнейшем идти по такой системе вместо ограничения дропа. Переделывать все инсты мне кажется будет достаточно сложный и неблагодарный процесс, вот кому например на 28 лвл захочется идти в геру сада ради пух 20лвл? Да еще и при том что по сложности этот инст не будет уступать например гере древа. Есть конечно уникальные реликвии, но честно говоря не думаю что за ними туда пойдет ктото. Хотя я был бы только рад такому изменению на самом деле. Главное сделать определенный минимум сложности, например тот что есть сейчас - оставить минимумом. Чтобы не было такого что в геру терма идут 14лвл аренеры, инст подстраивается под их лвл, а дроп остается все тем же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 24, 2017 Share Posted January 24, 2017 Если следовать этому, придется переделать инсты, сделать один общий и копировать его во все локи, где в данный момент находятся существующие инсты. Мобов и боссов распределять рандомно, а их сложность в зависимости уровня игроков, то есть разница в уроне мобов и босов, их скилах; ну а дроп соответственно уровню игроков. Так же босам добавить скилы контроля, тогда можно вообще избавиться от мультов (босс и мобы будут соответствовать уровню игрока с максимальным лвл в пати,то есть если соберется пати из 20-22 лвл, бос будет 22 лвл, если мульт 28 лвл поведет своих мелких в нубоинст , босс все равно будет 28 лвл). Как например у босов инста предела. Бос колупает застаненного танка, остальные бьют боса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roucher 21 Posted January 27, 2017 Share Posted January 27, 2017 Предложение хорошее но, как это повлияет на достижения проходимые на время? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XardRock 234 Posted January 27, 2017 Share Posted January 27, 2017 Предложение хорошее но, как это повлияет на достижения проходимые на время?время прохождения скорректировать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.