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[2016.12.15] Warspear Online 6.3. El despertar del Volcán. Presentación.


Daria

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¡Valerosos guerreros!

El aire es gélido, puesto que ha llegado la época en la que los asiduos a las tabernas de Arinar prefieren beber bebidas aromáticas calentitas en vez de una fría cerveza. ¡El invierno está muy presente y la semana que viene comenzarán las festividades del Nacimiento del Mundo! ¡No os olvidéis de uniros a la diversión en esta épica festividad!  

Pero preparaos para travesuras, ¡porque el mal ha vuelto a atacar!

Este año os espera una atípica isla gélida. Ya no os encontraréis a monstruos independientes, sino que ahora caminan en grupos y son capaces de derrotar sin problemas a los transeúntes desprevenidos. ¡Tened cuidado y no os adentréis solos en las profundidades del bosque!

 

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Nuevas mazmorras

Los jugadores de todos los niveles tendrán a su disposición seis mazmorras festivas. Cada una de ellas consta de varios pisos (entre 3 y 5) y tiene su propio jefe, con tácticas y habilidades únicas. ¡Pero no temáis! Incluso si sois incapaces de derrotarlo a la primera, resucitaréis al inicio de ese piso y podréis volver a intentarlo.

No os esperan ni complejos mecanismos ni puzles enrevesados, pero tampoco os confiéis… ¡En su lugar, tendréis jefes ingeniosos y sedientos de sangre!

 

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Nuevos jefes

El fuego del volcán ha derretido terrenos congelados y ha abierto la entrada a vastas cuevas. En el interior de estas cuevas se encuentran portales antiguos que te teletransportarán de una esquina a la otra de la isla. Tus enemigos también conocerán su existencia, ¡así que prepárate para enfrentamientos inesperados!

Además de a jugadores de facciones enemigas, también os encontraréis a los siervos del volcán. Están acostumbrados a matar, sobre todo a matar con fuego. ¡No permitáis que esto mine la moral de nuestros valerosos defensores de Arinar! ¡Los que lleguen hasta el final recibirán valiosas recompensas y se llevarán la gloria!

 

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Nuevas atracciones

Las atracciones de Límite Nevado os están esperando a todos. ¡Que tengáis suerte!

Alas de fuego (solitario/grupo 1-28)

En esta atracción, tendréis que prenderle fuego a tantos pájaros de hielo como podáis. ¡Pero no será sencillo, ya que unos astutos kobolds intentarán robaros vuestras valiosas bonificaciones!

Bombero (solitario/grupo 1-28)

¡No permitáis que las bolas de fuego derritan Límite Nevado! Llévalas hacia los géiseres helados, ¡pero cuidado con no caer en una trampa gélida!

Salamandras en árboles de Navidad (grupo 18-22/23-28)

Los guerreros más hábiles podrán visitar una atracción especial, en la que habrá que salvar las islas navideñas de las malvadas salamandras. ¡Reunid a vuestros amigos y conseguid un montón de fichas de buena suerte!

 

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Si tenéis algún billete que os haya sobrado de la festividad anterior, podréis usarlos ahora. ¡Visitad nuevas atracciones, conseguid tantas fichas de buena suerte como podáis y cambiadlas por jugosas recompensas!

Misiones festivas

¡Experimentad una serie de misiones de historia que os llevarán a salvar todo Arinar una vez más! Barbablanca cuenta con vuestra ayuda, así que preparaos para detener los planes del malvado volcán. ¿Qué sería del día del Nacimiento del Mundo sin nieve?

Además, habrá misiones para todos los invitados al Límite Nevado, algunas ya conocidas y otras que serán completamente nuevas. ¡Estas divertidas misiones alegrarán vuestros días de invierno y os ofrecerán excelentes recompensas!

 

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Volcán

¿Qué hay más peligroso para Límite Nevado que un fuego intenso? El volcán, el mayor enemigo de esta festividad, ha despertado y no se detendrá hasta haber destruido nuestra querida isla nevada. Y sí, quiere la destrucción total, con todos sus ciudadanos e invitados. Solo los guerrero más valientes tendrán el valor para derrotarlo. Sin embargo, para conseguirlo tendréis que superar la Prueba del Fuego, la batalla más épica de esta época invernal. ¡Luchad hasta el final y obtendréis vuestra recompensa!

Y eso es todo por ahora. ¡Seguro que estáis ya salivando ante la inminente temporada navideña! ¡El día de la actualización os daremos más detalles sobre los trofeos, recompensas y demás!

¡Nos vemos en el juego!
AIGRIND

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La festividad anterior dejo a muchos jugadores q no cuentan con un equipo o un daño "pro" afuera de los dungeons, no fue mi caso, pero ojala que los nuevos dungeons,sobre todo los de lvl mas alto no sean tan elitistas...

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La festividad anterior dejo a muchos jugadores q no cuentan con un equipo o un daño "pro" afuera de los dungeons, no fue mi caso, pero ojala que los nuevos dungeons,sobre todo los de lvl mas alto no sean tan elitistas...

 

este año es mejor, no se preocupe  :)

Edited by Aкasha
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Me gusta la tematica, solo que las Atracciones me parecen iguales al del año pasado solo cambiaron los mobs y mapa, seria bueno nuevas atracciones con objetivo diferente, los mobs en grupo es injusto para level bajo no podran llegar sin que ante los destrozen los mobs de ahi todo bien, ah me gustaba mas cuando ponian ganar Chest de boss principal con quest, ahora con el nuevo sistema de qur todo el que este en la zona gane me parece injusto alguno se hacen del vivo y solo esperan en el boss, y no ayudan en los raid

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Me gusta la tematica, solo que las Atracciones me parecen iguales al del año pasado solo cambiaron los mobs y mapa, seria bueno nuevas atracciones con objetivo diferente, los mobs en grupo es injusto para level bajo no podran llegar sin que ante los destrozen los mobs de ahi todo bien, ah me gustaba mas cuando ponian ganar Chest de boss principal con quest, ahora con el nuevo sistema de qur todo el que este en la zona gane me parece injusto alguno se hacen del vivo y solo esperan en el boss, y no ayudan en los raid

 

En verdad, sólo puede ganar se hacer una porcentaje de daño en el boss.

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