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Relíquias: Lista completa da atualização 6.1


Akasha

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Regras do tópico:
 

# Uma lista com um monte de screenshots de relíquias
# Não postem relíquia repetidas, dedicaquem-se a listar relíquias únicas apenas
# Vídeos, apresentando as relíquias
# Adicionar imagens das relíquias com as respectivas habilidades de implementação para que eu pudesse organizar o tema e torná-lo mais fácil de ler

 

 

Para ter acesso ao tópico atualizado, acesse o tópico list of all relics 7.2 update
 
Uma vez que esta atualização ainda é relativamente nova, há obviamente algumas relíquias faltando na lista (especialmente as únicas), portanto, para fazer esta lista ter todas as relíquias (como o título sugere), é necessária sua ajuda. Se você não vê uma relíquia, basta postar uma imagem dela aqui e eu vou atualizar a lista. E também através de servidores, olhando se quaisquer novas relíquias pop-up, por isso esperamos atualizações. 
 
 
Locais de obtenção das Relíquias (info por Peter_Munk)

 

 

 

Relíquias de ataque e de defesa comum (pequena):
Ilhas nativas - mini-chefes "Gordo Torar", "Tuckoot", "Necroconstruct" e "Unicornio Negro"
Irselnort - todos os mini-chefes
Labirinto Astral - todos os mini-chefes
Labirinto de Kronus - todos os chefes
Pântanos Norlant - mini-chefe Hydra
Ayvondil - todos os mini-chefes e chefes (boss)
 
Relíquias de empoderamento comum (pequeno):
Ilhas nativas - masmorras "Garganta da Geada", "Túnel Abandonado", "Templo de Deus Esquecido", "Oakwood do Keeper"
Irselnort - masmorras "Torre de Berengar" e "Coliseu dos Campeões" (níveis fácil e normal de dificuldade), evento dinâmico "Invasão do Caos"
Ayvondil - masmorras "Jardim Cumprido", "Cupinzeiro", "Árvore das estações" e "Тechnopolis" (níveis fácil e normal de dificuldade)
 
Relíquias de empoderamento únicas (grande):
Irselnort - masmorras "Torre de Berengar" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade), masmorra "Coliseu dos Campeões" (nível difícil de dificuldade)
Labirinto do Kronus - masmorra "Barriga do Kronus" e chefe de incursão Kronus
Ayvondil - masmorras "Jardim cumprido", "Cupinzeiro", "Árvore das estações" e "Тechnopolis" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade) e chefes de incursão "Olmo negro" e "Engenheiro".

 


 
Relíquias Comuns
 

Relíquias de Ataque

 

Spoiler

 


15rde40.png Pequena Relíquia de Silêncio

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de tornar o inimigo incapaz de usar todas as habilidades durante 3 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop
# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Life Exhaust
# Druid - Insect Swarm
# Priest - Armistice



QD3cpTi.png Pequeno Relíquia da Exaustão Física

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir o dano físico do inimigo em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop, Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power



ZPqh7xL.png  Pequeno Relíquia da Exaustão Mágica

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir o dano mágico do inimigo em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop, Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power



RYlxfSE.png Pequena Relíquia de Fraqueza Física

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir a defesa física do inimigo em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow, Charge
# Rogue - Merciless Strike, Gouge
# Death Knight - Thorn of Death, Threads of Darkness
# Blade Dancer - Flash Strike, Hamstring
# Ranger - Powerful Shot, Scatter Shot, Beast Trap
# Paladin - Purifying, Fetters of Justice



9ClTsAk.png Pequeno Relíquia da Fraqueza Mágica

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir a defesa mágica do inimigo em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Ball Lightning, Lightning Blast, Earthquake
# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Arrow of Darkness, Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares, Poison Spittle
# Druid - Lightning Bolt, Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears, Armistice



kJFMW09.png Pequena relíquia de inabilidade(dificuldade)

Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir o inimigo a velocidade de ataque em 15% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Shaman - Earthquake
# Warlock - Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Ranger - Beast Trap
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power



zJBukSV.png Pequena relíquia de desaceleração

Nível exigido: 10
Descrição: 10% de chance de diminuir o inimigo a velocidade de movimento em 20% por 4 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop
# Shaman - Lightning Blast
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone



uafqjer.png Pequena relíquia da ineficiência

Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de diminuir a habilidade inimigo velocidade de recarga em 15% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Charge
# Rogue - Gouge
# Shaman - Lightning Blast

# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmarest
# Blade Dancer - Hamstring
# Druid - Entangling Roots
# Ranger - Scatter Shot
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains
# Priest - Armistice



yYhgt2g.pngPequeno Relíquia da Emoção Selvagem

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aplicar o "medo" a um inimigo por 3 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Blade Dancer - Sap



IceySoS.png Pequena Relíquia da Magia Venenosa

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aplicar "Veneno" a um inimigo por 6 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Ball Lightning
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Druid - Lightning Bolt
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears


 

IlanfFi.png Pequeno Relíquia da Capacidade Esmagadora

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de "Atordoar" a um inimigo por 2 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears



sDseQ9E.png Pequeno Relíquia da Ferida Sangrenta

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aplicar "Sangramento" a um inimigo por 6 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Death Knight - Thorn of Death
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Paladin - Purifying

 


Relíquias de Defesa

Spoiler

 

 

 

yM5KR3H.png Pequena relíquia de Resistência Mágica

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar a resistência magica do personagem em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Dodging
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield, Provocation
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield



QS5fHwv.png Pequena relíquia de Resistência Física

 
nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar a resistência física do personagem em 10% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Dodging
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield, Provocation
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield


 
TwNmuoV.png Pequena relíquia da Saúde Inaudita

 
nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar os pontos de vida do personagem em 10% por 20 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Healing Spirit
# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch


 
HIlUOQ6.png Pequena relíquia de Força de Vontade

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar os pontos de energia do personagem em 15% por 20 segundos

[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Earth Protection
# Necromancer - Bone Shield
# Druid - Barkskin
# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield


 
u6L3Otz.png Pequeno Relíquia do Escudo de Mestre

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar o personagem bloco de estatísticas em 3% por 15 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Death Knight - Provocation
# Paladin - Persuasion


 
QTrMhHt.pngPequena Relíquia de Ignorância Defensiva

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar o rodeio status do personagem em 5% por 15 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Stealth

# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Bone Shield

# Ranger - Evasion, Ranger Blessing

# Druid - Barkskin

# Paladin - Light Aura

# Mage - Sun Armor

# Priest - Holy Shield

 

 

 

OLRf60y.png Pequena Relíquia de Reflexão

 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar o "Aparo" do personagem em 5% por 15 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian = Taunt

# Rogue - Dodging

# Death Knight - Dark Shield, Provocation

# Blade Dancer - Parry, Aggression

# Paladin - Persuasion

 

 

 

7CIJOrr.png Pequeno Relíquia da Imunidade
 
Nível exigido: 10

Descrição: 5% de chance de aplicar "Imunidade" ao personagem por 4 segundos. Imune à que qualquer habilidade de controle. [spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Dodging

# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Dark Shield

# Necromancer - Bone Shield

# Blade Dancer - Parry

# Ranger - Evasion

# Druid - Barkskin

# Paladin - Light Aura

# Mage - Sun Armor

# Priest - Holy Shield

 

 

 

N4Jerpm.png Pequena Relíquia da Destreza
 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar a velocidade de recarga do personagem em 15% por 10 segundos
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Stealth

# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Ancient Seal

# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

hkZjfw3.png Pequeno Relíquia da Agilidade
 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar a velocidade de ataque do personagem em 15% por 10 segundos
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Stealth
# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness
# Necromancer - Ancient Seal
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light, Persuasion
# Priest - Healing Touch

 

 

z8u36yH.png Pequena Relíquia da Consumação
 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aplicar "Pele de Pedra" ao personagem por 15 segundos. Os danos causados pelo ataque seguinte são reduzidos em 40%
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Dodging

# Death Knight - Dark Shield

# Blade Dancer - Parry

# Ranger - Evasion

 

 

 

49LjCX1.png Pequena Relíquia do Poder Mágico
 
nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar o dano mágico do personagem de 7% por 10 segundos

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness
# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

 

BAGo60x.png  Pequena Relíquia do Poder Físico
 
Nível exigido: 10
Descrição: 5% de chance de aumentar o dano físico do personagem de 7% por 10 segundos
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian = Taunt 

# Rogue - Stealth

# Death Knight - Provocation

# Blade Dancer - Aggression

# Ranger - Ranger Blessing

# Paladin - Persuasion

 

 

 

 

Relíquias de Empoderamento

Spoiler

 

PisLhKc.png Pequeno Relíquia do Efeito Contínuo

 
Nível exigido: 10
Descrição: Aumentar o tempo de um efeito habilidade por 20%

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar, Taunt

# Rogue - Dodging, Stealth
# Shaman - Earth Protection, Dark Shield, Provocation

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Deathtly Eye, Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry, Aggression
# Ranger - Evasion, Ranger Blessing

# Druid - Barkskin

# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power, Holy Shield

 

 

 

dpGbEPP.png Pequena Relíquia da Ignorância Defensiva
 
Nível exigido: 10
Descrição: A penetração da habilidade aumentou 5%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Charge

# Shaman - Earthquake

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Warlock - Pool of Darkness
# Ranger - Ranger Blessing
# Mage - Time Warp, Shattered Stone

 

 

 

eT1L45j.png Pequeno Relíquia da Concentração

 

Nível exigido: 10
Descrição: 10%, para diminuir o tempo de recarga habilidade por 20% instantaneamente

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar, Taunt

# Rogue - Dodging, Kick in the Back
# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Threads of Darkness, Dark Shield, Provocation

# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry, Aggression
# Ranger - Evasion

# Druid - Barkskin

# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power, Holy Shield, Armistice

 

 

 

uDUz41G.png Pequena Relíquia de Ameaça

 
Nível exigido: 10
Descrição: Aumenta a agressão gerada pela habilidade em 30%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Death Knight - Provocation

# Blade Dancer - Aggression
# Paladin - Persuasion

 

 

 

SHOCnZH.png Pequena Relíquia de Remoção de Maldição
 
Nível exigido: 10
Descrição: 15% de chance de remover um dos efeitos negativos aplicado sobre o personagem
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Dodging, Stealth
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield

 

 

hbuvsEi.png Pequeno Relíquia do Espírito Revigorante

 
Nível exigido: 10
Descrição: 10% de chance de restaurar a energia consumida de uma habilidade usada

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Chop, Charge
# Rogue - Stealth
# Shaman - Healing Spirit, Earthquake

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Warlock - Pool of Darkness - Life Exhaust
# Necromancer - Ancient Seal

# Blade Dancer - Hamstring
# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew, Insect Swarm
# Paladin - Heavenly Light

# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Healing Touch

 

 

 

yahCvPK.png Pequena Relíquia da Punição

 
nível exigido: 10
Descrição: dano da habilidade é aumentado em 6%

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow, Chop, Charge
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning, Earthquake
# Death Knight - Thorn of Death, Exhalation of Darkness
# Warlock - Arrow of Darkness, Pool of Darkness, Life Exhaust
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike, Hamstring
# Ranger - Powerful Shot, Ranger Blessing
# Druid - Lightning Bolt, Insect Swarm
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball, Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Harad's Tears

 

 

 

9DbKKIb.png Pequena Relíquia da Dissipação
 
Nível exigido: 10
Descrição: 10% de chance de remover um dos buffs ativos positivos do inimigo
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Gouge

# Shaman - Lightning Blast

# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares

# Ranger - Scatter Shot, Beast Trap
# Druid - Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains

# Priest - Armistice

 

 

 

4Tcv9MO.png Pequena Relíquia de Retribuição em Massa

 
Nível exigido: 10
Descrição: Com 10% de chance, a habilidade distribui 20% de dano a todos os inimigos em um raio de 1 quadro

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Blade Dancer - Flash Strike
# Paladin - Purifying

 

 

 

ZjyMf7R.png Pequeno Relíquia da Eficiência Energética
 
Nível exigido: 10
Descrição: Reduz o consumo de energia ao usar uma habilidade em 20%

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back, Dodging, Stealth

# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Dark Shield
# Necromancer - Deathly Eye, Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry
# Druid - Barkskin

# Ranger - Evasion

# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power

 

 

 

Av54AsB.png  Pequeno Relíquia da Retribuição de Energia

 
Nível exigido: 10
Descrição: 10% de chance para remover 10% dos pontos de energia máximas do inimigo

[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Gouge

# Shaman - Lightning Blast

# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares

# Ranger - Scatter Shot, Beast Trap
# Druid - Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains

# Priest - Armistice

 

 

 

eRkcScR.pngPequena Relíquia de Múltiplas Magias

 
Nível exigido: 10
Descrição: Aumenta valores máximo de alvos que são afetados pelo efeito da habilidade por 1

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar
# Shaman - Earthquake

# Warlock - Dark Circle, Pool of Darkness
# Necromancer - Nightmarest
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains, Shattered Stone, Time Warp

 

 

w1tEtQ7.png Pequeno Relíquia da Cura Salutar

 
Nível exigido: 10
Descrição: Ao aplicar a habilidade em um aliado, obtêm 10% de chance de curar a si mesmo para a quantidade de saúde atual do seu aliado

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Healing Spirit

# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

UYDwsXG.png Pequena relíquia de Golpe Indomável
 
Nível exigido: 10
Descrição: dano de acerto crítico é aumentado em 10%
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears

 

 

Relíquias Raras

 

Estas relíquias podem ser adquiridas somente através da Loja Milagrosa

 

Ataque

Spoiler

 

15rde40.png Relíquia do Silêncio

Required level: 1
Description: 10% chance to render the enemy unable to use any skills for 4 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop
# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Life Exhaust
# Druid - Insect Swarm
# Priest - Armistice



QD3cpTi.png Relíquia da Exaustão Física

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's physical damage by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop, Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power


 
ZPqh7xL.png Relíquia da Exaustão Mágica

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's magic damage by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop, Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power


 
RYlxfSE.png Relic of Physical Weakness

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's physical defense by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow, Charge
# Rogue - Merciless Strike, Gouge
# Death Knight - Thorn of Death, Threads of Darkness
# Blade Dancer - Flash Strike, Hamstring
# Ranger - Powerful Shot, Scatter Shot, Beast Trap
# Paladin - Purifying, Fetters of Justice


 
9ClTsAk.png Relíquia da Fraqueza Mágica

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's magical defense by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Ball Lightning, Lightning Blast, Earthquake
# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Arrow of Darkness, Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares, Poison Spittle
# Druid - Lightning Bolt, Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears, Armistice


 
kJFMW09.png Relic of Awkwardness

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's attack speed by 20% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Shaman - Earthquake
# Warlock - Pool of Darkness
# Necromancer - Deathly Eye
# Blade Dancer - Sap
# Ranger - Beast Trap
# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Word Power

 

zJBukSV.png Relíquia da Desaceleração

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's movement speed by 35% for 5 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Chop
# Shaman - Lightning Blast
# Warlock - Life Exhaust, Pool of Darkness
# Druid - Insect Swarm
# Mage - Time Warp, Shattered Stone



uafqjer.png Relíquia da Ineficiência

Required level: 1
Description: 10% chance to decrease enemy's skill cooldown speed by 20% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Charge
# Rogue - Gouge
# Shaman - Lightning Blast
# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares
# Blade Dancer - Hamstring
# Druid - Entangling Roots
# Ranger - Scatter Shot
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains
# Priest - Armistice



yYhgt2g.png Relíquia do Extinto Selvagem

Required level: 1
Description: 10% chance to apply "Fear" to an enemy for 4 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back
# Blade Dancer - Sap



IceySoS.png Relíquia da Magica Venenosa

Required level: 1
Description: 10% chance to apply "Poison" to an enemy for 6 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Ball Lightning
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Druid - Lightning Bolt
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears


 

IlanfFi.png Relic of Overwhelming Ability

Required level: 1
Description: 10% chance to apply 'Stun" to an enemy for 3 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears



sDseQ9E.png Relíquia da Ferida Sangrenta

Required level: 1
Description: 10% chance to apply "Bleeding" to an enemy for 6 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Death Knight - Thorn of Death
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Paladin - Purifying

 

 

Defesa

Spoiler

 

yM5KR3H.png Relíquia da Resistência Mágica

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's magic resistance by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Dodging
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield, Provocation
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield



QS5fHwv.png Relíquia da Resistência Física

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's physical defense by 15% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Dodging
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield, Provocation
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield


 
TwNmuoV.png Relíquia da Saúde Imperecível

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's health points by 15% for 20 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Healing Spirit
# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch


 
HIlUOQ6.png Relíquia da Força de Vontade

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's energy points by 20% for 20 seconds
[spoiler=Skills for amplification]
# Shaman - Earth Protection
# Necromancer - Bone Shield
# Druid - Barkskin
# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield


 
u6L3Otz.png Relíquia dos Escudo de Mestre

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's Block stat by 5% for 15 seconds
[spoiler=Skills for amplification]# Barbarian - Taunt
# Death Knight - Provocation
# Paladin - Persuasion



QTrMhHt.png Relíquia da Astúcia

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's Dodge stat by 8% for 15 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Stealth

# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Bone Shield

# Ranger - Evasion, Ranger Blessing

# Druid - Barkskin

# Paladin - Light Aura

# Mage - Sun Armor

# Priest - Holy Shield

 

 

 

OLRf60y.png Relíquia da Reflexão

 

Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's Parry stat by 8% for 15 seconds

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian = Taunt

# Rogue - Dodging

# Death Knight - Dark Shield, Provocation

# Blade Dancer - Parry, Aggression

# Paladin - Persuasion

 

 

 

7CIJOrr.png Relíquia da Imunidade
 

Required level: 1
Description: 10% chance to apply "Immunity" to the character for 5 seconds. Denies all crowd control for the duration

[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Dodging

# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Dark Shield

# Necromancer - Bone Shield

# Blade Dancer - Parry

# Ranger - Evasion

# Druid - Barkskin

# Paladin - Light Aura

# Mage - Sun Armor

# Priest - Holy Shield

 

 

 

N4Jerpm.png Relíquia da Destreza
 
Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's cooldown speed by 20% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Stealth

# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Ancient Seal

# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

hkZjfw3.png Relíquia da Agilidade
 
Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's attack speed by 20% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Rogue - Stealth
# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness
# Necromancer - Ancient Seal
# Blade Dancer - Parry, Aggression
# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light, Persuasion
# Priest - Healing Touch

 

 

z8u36yH.png Relic of Consumption
 
Required level: 1
Description: 10% chance to apply "Stone Skin" to the character for 15 seconds. Damage from the next attack is reduced by 50%
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Dodging

# Death Knight - Dark Shield

# Blade Dancer - Parry

# Ranger - Evasion

 

 

 

49LjCX1.png Relíquia do Poder Mágico
 
Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's magic damage by 10% for 10 seconds

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Healing Spirit

# Death Knight - Exhalation of Darkness
# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

 

BAGo60x.png  Relíquia do Poder Físico
 
Required level: 1
Description: 10% chance to increase character's physical damage by 10% for 10 seconds
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian = Taunt 

# Rogue - Stealth

# Death Knight - Provocation

# Blade Dancer - Aggression

# Ranger - Ranger Blessing

# Paladin - Persuasion

 

 

 

 

 

Empoderamento

Spoiler

Nenhuma ainda

 

Relíquias Únicas

Ataque

Spoiler

 

Nenhuma ainda

 

 

 

Defesa

Spoiler

Nenhuma ainda

Empoderamento

Spoiler

 

VXDzqde.png Grande Relíquia do Resfriamento

 
Nível exigido: 1
Descrição: 10% de chance de restaurar 20% da saúde máxima do personagem

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Healing Spirit

# Necromancer - Ancient Seal

# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

 

 

ZjyMf7R.png Grande Relíquia da Eficiência Energética
 
Nível exigido: 1
Descrição: Reduz o consumo de energia ao usar uma habilidade em 40%

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar
# Rogue - Kick in the Back, Dodging, Stealth

# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Dark Shield
# Necromancer - Deathly Eye, Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry
# Druid - Barkskin

# Ranger - Evasion

# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power

 

 

 

gxEdSmc.png Grande Relíquia da Força Súbita
 
Nível exigido: 1
Descrição: Aumenta a chance de crítico em uma habilidade em 8%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow, Chop

# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness, Life Exhaust
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt, Insect Swarm
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears

 

 

gLm4TVE.png Grande Relíquia da Inacessibilidade

 
Nível exigido: 1
Descrição: Aumenta o raio do efeito habilidade por 2 jardas

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Charge, Taunt

# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Threads of Darkness, Provocation
# Warlock - Arrow of Darkness

# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Aggression
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Persuasion
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears

 

 

dpGbEPP.png Grande Relic da Ignorância Defensiva
 
Nível exigido: 1
Descrição: A penetração da habilidade é aumentada em 10%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Charge

# Shaman - Earthquake

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Warlock - Pool of Darkness
# Ranger - Ranger Blessing
# Mage - Time Warp, Shattered Stone

 

 

 

Av54AsB.png  Grande Relíquia da Retribuição de Energia 

 
Nível exigido: 1
Descrição: 10% de chance de remover 20% dos pontos de energia máximas do inimigo
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Gouge

# Shaman - Lightning Blast

# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares

# Ranger - Scatter Shot, Beast Trap
# Druid - Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains

# Priest - Armistice

 

 

 

PisLhKc.png Grande Relíquia do Efeito Contínuo

 
Nível exigido: 1
Descrição: Aumenta o tempo de um efeito de habilidade em 40%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar, Taunt

# Rogue - Dodging, Stealth
# Shaman - Earth Protection, Dark Shield, Provocation

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Necromancer - Deathtly Eye, Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry, Aggression
# Ranger - Evasion, Ranger Blessing

# Druid - Barkskin

# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power, Holy Shield

 

 

 

9DbKKIb.pngGrande Relíquia de Dissipação
 
Nível exigido: 1
Descrição: 20% de chance de remover um dos buffs ativos positivos do inimigo
[spoiler=Skills for amplification]

# Rogue - Gouge

# Shaman - Lightning Blast

# Death Knight - Threads of Darkness
# Warlock - Dark Circle, Fear
# Necromancer - Nightmares

# Ranger - Scatter Shot, Beast Trap
# Druid - Entangling Roots
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains

# Priest - Armistice

 

 

 

hbuvsEi.png Grande Relíquia do Espírito Restaurador (refreshing)

 
Nível exigido: 1
Descrição: 20% de chance de restaurar a energia consumida por uma habilidade 

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Chop, Charge
# Rogue - Stealth
# Shaman - Healing Spirit, Earthquake

# Death Knight - Exhalation of Darkness

# Warlock - Pool of Darkness - Life Exhaust
# Necromancer - Ancient Seal

# Blade Dancer - Hamstring
# Ranger - Ranger Blessing
# Druid - Healing Dew, Insect Swarm
# Paladin - Heavenly Light

# Mage - Time Warp, Shattered Stone
# Priest - Healing Touch

 

 

 

eT1L45j.png Grande Relíquia da Concentração

 

Nível exigido: 1
Descrição:10% de chance de diminuir o tempo de recarga habilidade em 40% instantaneamente

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar, Taunt

# Rogue - Dodging, Kick in the Back
# Shaman - Earth Protection

# Death Knight - Threads of Darkness, Dark Shield, Provocation

# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Sap, Parry, Aggression
# Ranger - Evasion

# Druid - Barkskin

# Paladin - Persuasion, Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Word Power, Holy Shield, Armistice

 

 

 

wGQNe5U.png Grande Relic da Aniquilação Perspicaz
 
Nível exigido: 1
Descrição: Restaura a energia utilizada pela habilidade se esta matar um inimigo

[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears


 

UYDwsXG.pngGrande Relíquia do Golpe Indomável
 
Nível exigido: 1
Descrição: dano de acerto crítico é aumentado em 20%
[spoiler=Skills for amplification]
# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears
 
SHOCnZH.png Grande Relíquia de Remoção de Maldição
 
Nível exigido: 1
Descrição: 30% de chance de remover um dos efeitos negativos aplicado sobre o personagem
[spoiler=Skills for amplification]# Rogue - Dodging, Stealth
# Shaman - Earth Protection
# Death Knight - Dark Shield
# Necromancer - Bone Shield
# Blade Dancer - Parry
# Ranger - Evasion
# Druid - Barkskin
# Paladin - Light Aura
# Mage - Sun Armor
# Priest - Holy Shield

 

w1tEtQ7.png Grande Relíquia da Cura Salutar

 
Nível exigido: 1
Descrição: Ao aplicar a habilidade em um aliado, 20% de chance de curar a si mesmo com a quantidade de saúde atual do seu aliado

[spoiler=Skills for amplification]

# Shaman - Healing Spirit

# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 
 

eRkcScR.png Grande Relíquia de Múltiplos Encantamentos

 

Nível exigido: 1
Descrição: Aumenta a quantidade máxima de alvos que são afetados pelo efeito habilidade em 3
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Roar
# Shaman - Earthquake

# Warlock - Dark Circle, Pool of Darkness
# Necromancer - Nightmarest
# Paladin - Fetters of Justice
# Mage - Illusory Chains, Shattered Stone, Time Warp

 

 

uDUz41G.png  Grande Relíquia da Ameaça

 
Nível exigido: 1
Descrição: Aumenta a agressão gerada pela habilidade em 60%
[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Taunt
# Death Knight - Provocation

# Blade Dancer - Aggression
# Paladin - Persuasion

 

Relíquias de Eventos

 

Noite Mediana

  •  Ataque
Spoiler

 

GSNIoYY.png Terrível Relíquia da Fraqueza da Vida

 

Nível requerido:1

Classe: Unica
Descrição: 15% de chance de aplicar o efeiro "Curse" em um inimigo por 7 seconds. O inimigo perde 10% do máximo de pontos de vida quando usar qualquer habilidade.

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears

 

  • Defesa
Spoiler

Nenhuma ainda

  • Empoderamento
Spoiler

 

hvPDvGX.png Terrible Relic of the Blood-devourer
 
Nível requerido:1
Class: Única
Descrição: 10% de chance de restaurar 20% do dano de uma habilidade convertidos em pontos de vida.

[spoiler=Skills for amplification]

# Barbarian - Strong Blow
# Rogue - Merciless Strike
# Shaman - Ball Lightning
# Death Knight - Thorn of Death
# Warlock - Arrow of Darkness
# Necromancer - Poison Spittle
# Blade Dancer - Flash Strike
# Ranger - Powerful Shot
# Druid - Lightning Bolt
# Paladin - Purifying
# Mage - Fire Ball
# Priest - Harad's Tears

 

 
Edited by Aкasha
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Legal essa lista é relíquias que não acabam mais kkkkk.

Pergunta essas relíquias únicas podem ser conseguidas onde?

 

w1tEtQ7.png Grande Relíquia da Cura Salutar

 
Nível exigido: 1
Descrição: Ao aplicar a habilidade em um aliado, 20% de chance de curar a si mesmo com a quantidade de saúde atual do seu aliado
Skills for amplification
# Shaman - Healing Spirit

# Necromancer - Ancient Seal
# Druid - Healing Dew
# Paladin - Heavenly Light
# Priest - Healing Touch

 

Apelona d+ mds

 

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A lista ta muito bonita majestrix   :good:

Da uma dica onde podemos encontrar essa grande relíquia da cura salutar   :ph34r:

 

 Por enquanto essas são todas as informações, relíquias de empoderamento você encontra em masmorras difíceis, heroicas e chefes incursores Kronus, Olmo, Engenheiro e no evento Pedra Rúnica de Berengar se uma das facções concluir a última etapa do evento.

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uma pergunta de nb pobre :D :

 

- Quantas relíquias posso por em cada skill ? / e depois de por posso substitui-las ?

 

 até o momento uma relíquia defensiva ou ofensiva + uma de empoderamento em cada uma das 5 habilidades básicas do personagem. se você adicionar uma defensiva+empoderamento as duas permanecem. em tese apenas relíquias do mesmo tipo/cor se substituem se você adicionar 2 à mesma habilidade 

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Legal essa lista é relíquias que não acabam mais kkkkk.

Pergunta essas relíquias únicas podem ser conseguidas onde?

 

w1tEtQ7.png Grande Relíquia da Cura Salutar

 
Nível exigido: 1
Descrição: Ao aplicar a habilidade em um aliado, 20% de chance de curar a si mesmo com a quantidade de saúde atual do seu aliado
Skills for amplification
# Shaman - Healing Spirit

# Necromancer - Ancient Seal

# Druid - Healing Dew

# Paladin - Heavenly Light

# Priest - Healing Touch

 

Apelona d+ mds

 

 
Relíquias de empoderamento únicas (grande):
Irselnort - masmorras "Torre de Berengar" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade), masmorra "Coliseu dos Campeões" (nível difícil de dificuldade)
Labirinto do Kronus - masmorra "Barriga do Kronus" e chefe de incursão Kronus
Ayvondil - masmorras "Jardim cumprido", "Cupinzeiro", "Árvore das estações" e "Тechnopolis" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade) e chefes de incursão "Olmo negro" e "Engenheiro".
 
Por favor, leia o post completo 
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Relíquias de empoderamento únicas (grande):
Irselnort - masmorras "Torre de Berengar" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade), masmorra "Coliseu dos Campeões" (nível difícil de dificuldade)
Labirinto do Kronus - masmorra "Barriga do Kronus" e chefe de incursão Kronus
Ayvondil - masmorras "Jardim cumprido", "Cupinzeiro", "Árvore das estações" e "Тechnopolis" (níveis difíceis e heróicos de dificuldade) e chefes de incursão "Olmo negro" e "Engenheiro".
 
Por favor, leia o post completo 

 

 

Obrigado!!! Porem ainda estou com duvida na seguinte questão, se eu já tiver relíquia Rara(MC.Coin) e usar mais uma de Empoderamento(Únicas) na mesma skill, ficarei com as duas? Como já usei duas defensivas na mesma skill sei que elas se substituem...então nesse caso seria diferente?

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até o momento não é possível adicionar 2 relíquias raras à uma única habilidade, vamos aguardar os próximos eventos. ainda muito está por vir  :)

 

Mesmo que uma seja ofensiva e outra defensiva né? ou tipo + e outra -

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Obrigado!!! Porem ainda estou com duvida na seguinte questão, se eu já tiver relíquia Rara(MC.Coin) e usar mais uma de Empoderamento(Únicas) na mesma skill, ficarei com as duas? Como já usei duas defensivas na mesma skill sei que elas se substituem...então nesse caso seria diferente?

 Sim

 

Mesmo que uma seja ofensiva e outra defensiva né? ou tipo + e outra -

 

 Até o momento, você só pode usar 1 relíquia rara (mesmo havendo 2 tipos) + 1 relíquia única.

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