LongWay 386 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Разработчики. Что вы творите? Зачем вы пихаете ненужные статы в новую бижу? Кому нужно кольцо 24 уровня с уклоном, хп и МАНОЙ? Почему-бы не поставить в место маны точность или вамп? А кольцо с маной, уклоном и магией? Какой шаман его оденет со своей-то дезой? Зачем вы добавляете такую бижу, заблаговременно понимая, что все будут носить старую, с более полезными статами? Подумайте, пожалуйста, и исправьте. Блин, ну поднимаете уклон новым мобам и в это же время даете бесполезную ману в кольца, забирая точность. Зачем? И в плащах маг дф тоже имбо, да. Но это еще ладно. WhiteAlex 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Разработчики. Что вы творите? Зачем вы пихаете ненужные статы в новую бижу? Кому нужно кольцо 24 уровня с уклоном, хп и МАНОЙ? Почему-бы не поставить в место маны точность или вамп? А кольцо с маной, уклоном и магией? Какой шаман его оденет со своей-то дезой? Зачем вы добавляете такую бижу, заблаговременно понимая, что все будут носить старую, с более полезными статами? Подумайте, пожалуйста, и исправьте. Блин, ну поднимаете уклон новым мобам и в это же время даете бесполезную ману в кольца, забирая точность. Зачем? И в плащах маг дф тоже имбо, да. Но это еще ладно.Ну первое сверху еще норм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Ну первое сверху еще нормхп и уклон слишком жирно, еще бы вамп добавили. Автор прав, со статами нового шмота разработчики перестарались или недодумали. Хотел бы узнать что делает скорость в топорах 24 с крафта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Вот вам не нравятся кольца, шмот, оружие, ТАК НЕ БЕРИТЕ ИХ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 хп и уклон слишком жирно, еще бы вамп добавили. Автор прав, со статами нового шмота разработчики перестарались или недодумали. Хотел бы узнать что делает скорость в топорах 24 с крафта. Думал,думал для кого такое колечко подошло.Только рог на уме вертится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 А че у маг.классов уклон работает ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Да побольше бы таких тем. А то после шмота 20 лвл с колизея все молчали. Ну а раз люди молчат, значит их всё устраивает. Но простите мы уже 28 уровень, а шмота даже хоть чуть напоминающего сэты 18-20 уровней нету. Warrlor 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Думал,думал для кого такое колечко подошло.Только рог на уме вертится.спасибо. Но я кольца абсолютной силы 18лвл с уклоном, хп и точностью своему рогу на это УГ не променяю LongWay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Насчет пух 24 с крафта. Разработчики так хотят вернуть актуальность ножам.(У ножей топ статы по сравнению с топором) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Насчет пух 24 с крафта. Разработчики так хотят вернуть актуальность ножам.(У ножей топ статы по сравнению с топором) Актульность ножи уже не приобретут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted August 25, 2016 Share Posted August 25, 2016 Актульность ножи уже не приобретут.Мне кажется приобретут. Я бы например предпочел чуть меньше дд но нормальные статы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted August 26, 2016 Author Share Posted August 26, 2016 (edited) Актульность ножи уже не приобретут. А вот наоборот. Ножи сейчас приобретают актуальность как никогда. И хорошие статы - не единственное, из-за чего их стоит брать: 1.) Ножи всегда были лучше в пве. Но, так как раньше не было свирепости, а в пвп само собой тащат топоры, то лучший вариант был - топоры арены. И точить другие пухи смысла не было. Но сейчас же нужно брать отдельно пвп и пве экипировку. 2.)Далее - бижа хеллоуина. Сейчас это лучший выбор для физушников. Фиксированный стат физического урона - это не баланс. Как думаете, у кого дпс расти будет значительнее? У роги с кинжалами, или у роги с топорами? Давайте сравним таким образом: - кинжалы 23 (не 24 и не 25, потому что нам не нужен сейчас стат скорости, берем пухи с предела) +8 - 224 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду, - одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина - прибавляется еще 57 урона в секунду. Выходит 303 урона в секунду. - Топоры 23 +8 - 220 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду (так же, дпс не разнится значительное), - но далее же одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина и прибавляется 44 урона в секунду. Выходит 286 урона в секунду. Разница - 13 урона в секунду. Это значительно вполне. За 20 минут автоатаки выходит разница в 15600 урона. Но это только разница в счет несбалансированный бижи балагана. А теперь посмотрим на общую разницу: 286 урона в секунду и 303 урона в секунду. Разница - 17 урона в секунду. 20 минут автоатаки и разница уже - 20400 урона. И что здесь актуальнее? Сейчас мало кто одевает кинжалы только потому, что повсюду недалекие игроки набирают "в чрево дд от 800", грубо говоря. Если разработчики в эту панель (на скрине) добавят показатели урона в секунду, то такой проблемы не будет и в пве все будут одевать кинжалы. Но если бы проблема было только в дпс... Ведь часто берут хила с 20 урона больше, хотя у того, кто имеет меньше урона - фулл пелена и его хил критует очень часто. Эффективен будет конечно же второй. Я предлагаю открыть возможность игрокам смотреть на "Все параметры" других персонажей. Экипировку смотреть можем, достижения смотреть можем, думаю и тут проблем не будет никаких. Edited August 26, 2016 by LongWay Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Урон от скиллов перекрыет все преимущества от дпс автоатаками. А этот самый урон, как известно, базируется на общем уроне оружия, который у топоров значительно выше, чем у ножей. Следовательно - урон скиллами у топоров тоже ощутимо выше, чем у ножей, значит и дпс от скиллов будет выше. Тем более, что в последнее время количество скиллов увеличилось и продолжает расти, сейчас дд-скиллов намного больше, чем было раньше, потому через каждые несколько секунд можно использовать удар скиллом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted August 26, 2016 Author Share Posted August 26, 2016 Урон от скиллов перекрыет все преимущества от дпс автоатаками. А этот самый урон, как известно, базируется на общем уроне оружия, который у топоров значительно выше, чем у ножей. Следовательно - урон скиллами у топоров тоже ощутимо выше, чем у ножей, значит и дпс от скиллов будет выше. Тем более, что в последнее время количество скиллов увеличилось и продолжает расти, сейчас дд-скиллов намного больше, чем было раньше, потому через каждые несколько секунд можно использовать удар скиллом. Я не знаю, насколько больше выйдет урона, или меньше. Было бы неплохо тестить всё это, только дорого. Пусть будет баланс: для ножей несбалансированна бижа, для топоров несбалансированны скиллы. Вот так. Но параметры видеть других игроков нужно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 А вот наоборот. Ножи сейчас приобретают актуальность как никогда. И хорошие статы - не единственное, из-за чего их стоит брать: 1.) Ножи всегда были лучше в пве. Но, так как раньше не было свирепости, а в пвп само собой тащат топоры, то лучший вариант был - топоры арены. И точить другие пухи смысла не было. Но сейчас же нужно брать отдельно пвп и пве экипировку. 2.)Далее - бижа хеллоуина. Сейчас это лучший выбор для физушников. Фиксированный стат физического урона - это не баланс. Как думаете, у кого дпс расти будет значительнее? У роги с кинжалами, или у роги с топорами? Давайте сравним таким образом: - кинжалы 23 (не 24 и не 25, потому что нам не нужен сейчас стат скорости, берем пухи с предела) +8 - 224 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду, - одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина - прибавляется еще 57 урона в секунду. Выходит 303 урона в секунду. - Топоры 23 +8 - 220 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду (так же, дпс не разнится значительное), - но далее же одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина и прибавляется 44 урона в секунду. Выходит 286 урона в секунду. Разница - 13 урона в секунду. Это значительно вполне. За 20 минут автоатаки выходит разница в 15600 урона. Но это только разница в счет несбалансированный бижи балагана. А теперь посмотрим на общую разницу: 286 урона в секунду и 303 урона в секунду. Разница - 17 урона в секунду. 20 минут автоатаки и разница уже - 20400 урона. И что здесь актуальнее? Сейчас мало кто одевает кинжалы только потому, что повсюду недалекие игроки набирают "в чрево дд от 800", грубо говоря. Если разработчики в эту панель (на скрине) добавят показатели урона в секунду, то такой проблемы не будет и в пве все будут одевать кинжалы. Но если бы проблема было только в дпс... Ведь часто берут хила с 20 урона больше, хотя у того, кто имеет меньше урона - фулл пелена и его хил критует очень часто. Эффективен будет конечно же второй. Я предлагаю открыть возможность игрокам смотреть на "Все параметры" других персонажей. Экипировку смотреть можем, достижения смотреть можем, думаю и тут проблем не будет никаких. Возьмём технополис - мобов толпы, нужно их сливать за прокаст, а не ковырять, опять же рикошет бьёт больше с топорами. Увы но больший урон опять выигрывает. А то что сделали топоры с техно с фиговыми статами, ну так это больше печалит, но не переубеждает брать всё равно топоры и пить банки на точность. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr Hoston 22 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 Наверное здесь кроется какой-то подвох. Мб разрабам так выгодно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 26, 2016 Share Posted August 26, 2016 А вот наоборот. Ножи сейчас приобретают актуальность как никогда. И хорошие статы - не единственное, из-за чего их стоит брать: 1.) Ножи всегда были лучше в пве. Но, так как раньше не было свирепости, а в пвп само собой тащат топоры, то лучший вариант был - топоры арены. И точить другие пухи смысла не было. Но сейчас же нужно брать отдельно пвп и пве экипировку. 2.)Далее - бижа хеллоуина. Сейчас это лучший выбор для физушников. Фиксированный стат физического урона - это не баланс. Как думаете, у кого дпс расти будет значительнее? У роги с кинжалами, или у роги с топорами? Давайте сравним таким образом: - кинжалы 23 (не 24 и не 25, потому что нам не нужен сейчас стат скорости, берем пухи с предела) +8 - 224 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду, - одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина - прибавляется еще 57 урона в секунду. Выходит 303 урона в секунду. - Топоры 23 +8 - 220 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду (так же, дпс не разнится значительное), - но далее же одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина и прибавляется 44 урона в секунду. Выходит 286 урона в секунду. Разница - 13 урона в секунду. Это значительно вполне. За 20 минут автоатаки выходит разница в 15600 урона. Но это только разница в счет несбалансированный бижи балагана. А теперь посмотрим на общую разницу: 286 урона в секунду и 303 урона в секунду. Разница - 17 урона в секунду. 20 минут автоатаки и разница уже - 20400 урона. И что здесь актуальнее? Сейчас мало кто одевает кинжалы только потому, что повсюду недалекие игроки набирают "в чрево дд от 800", грубо говоря. Если разработчики в эту панель (на скрине) добавят показатели урона в секунду, то такой проблемы не будет и в пве все будут одевать кинжалы. Но если бы проблема было только в дпс... Ведь часто берут хила с 20 урона больше, хотя у того, кто имеет меньше урона - фулл пелена и его хил критует очень часто. Эффективен будет конечно же второй. Я предлагаю открыть возможность игрокам смотреть на "Все параметры" других персонажей. Экипировку смотреть можем, достижения смотреть можем, думаю и тут проблем не будет никаких. Эмм, а при чём тут твои расчёты и актуальность? Ножи используют единицы, а топоры - почти все, вот тебе и актуальность Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BARBARED4555 59 Posted August 27, 2016 Share Posted August 27, 2016 спасибо. Но я кольца абсолютной силы 18лвл с уклоном, хп и точностью своему рогу на это УГ не променяю А для кого тогда ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted August 27, 2016 Share Posted August 27, 2016 Урон от скиллов перекрыет все преимущества от дпс автоатаками. А этот самый урон, как известно, базируется на общем уроне оружия, который у топоров значительно выше, чем у ножей. Следовательно - урон скиллами у топоров тоже ощутимо выше, чем у ножей, значит и дпс от скиллов будет выше. Тем более, что в последнее время количество скиллов увеличилось и продолжает расти, сейчас дд-скиллов намного больше, чем было раньше, потому через каждые несколько секунд можно использовать удар скиллом.тогда зачем нужны мечи и крисы если топор лучше? Крис и мечи арены вообще бред. Никто их не берет. Видел только один раз крис арены 19 у бд. Он наверное не знал, что топры лучше. Еще видел у бд и рогов с 2012-2013, которые вернулись в игру, но в то время они не могли носить топоры. Толку от крисов и мечей арены нет. В игре экономика обстоит так, что пве крисы стоят дешевле топоров. Про пве мечи не скажу, так как есть бд и роги с мечами. Так почему бы не понизить цену на крисы арены? Ну серьезно, проку от них никакого. Или же можно вести скилл, который лучше работает с крисами. Как пассивка рея, но с луком. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted August 28, 2016 Share Posted August 28, 2016 тогда зачем нужны мечи и крисы если топор лучше? Крис и мечи арены вообще бред. Никто их не берет. Видел только один раз крис арены 19 у бд. Он наверное не знал, что топры лучше. Еще видел у бд и рогов с 2012-2013, которые вернулись в игру, но в то время они не могли носить топоры. Толку от крисов и мечей арены нет. В игре экономика обстоит так, что пве крисы стоят дешевле топоров. Про пве мечи не скажу, так как есть бд и роги с мечами. Так почему бы не понизить цену на крисы арены? Ну серьезно, проку от них никакого. Или же можно вести скилл, который лучше работает с крисами. Как пассивка рея, но с луком. Я просто озвучил и так большинству известный факт, что топоры лучше кинжалов и мечей, вот и все. Зачем они нужны? Ну это забавный вопрос))) Скорее всего, раньше админы задумали механику, в которой каждому виду оружие находилось свое место. Но с течением времени количество и урон дд-скиллов рос, а зависимость от общего урона оружия так и осталась. Думаю, тут играет роль в первую очередь банальная непродуманность, а после - уже и нежелание/отсутствие времени/отсутствие ресурсов/сложность в изменении этой механики. Вопросы по поводу неактуальности ножей уже неоднократно поднимались, решения предлагались разные. Я сам в свое время предложил изменить привязку урона скиллов к дпс и все было бы более-менее нормально. Но нет же, все остается как и было, и топоры лучше ножей, копья лучше двуручных молотов, мечей и т.д., арбалеты лучше луков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 28, 2016 Share Posted August 28, 2016 (edited) тогда зачем нужны мечи и крисы если топор лучше? Крис и мечи арены вообще бред. Никто их не берет. Видел только один раз крис арены 19 у бд. Он наверное не знал, что топры лучше. Еще видел у бд и рогов с 2012-2013, которые вернулись в игру, но в то время они не могли носить топоры. Толку от крисов и мечей арены нет. В игре экономика обстоит так, что пве крисы стоят дешевле топоров. Про пве мечи не скажу, так как есть бд и роги с мечами. Так почему бы не понизить цену на крисы арены? Ну серьезно, проку от них никакого. Или же можно вести скилл, который лучше работает с крисами. Как пассивка рея, но с луком. Странно, а на руби каждый четвертый рог с кинжалами/мечами с 800+ дд Edited August 28, 2016 by Styles_flow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted August 28, 2016 Share Posted August 28, 2016 Странно, а на руби каждый четвертый рог с кинжалами/мечами с 800+ ддну не с кинжалами арены точно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted August 30, 2016 Author Share Posted August 30, 2016 Я просто озвучил и так большинству известный факт, что топоры лучше кинжалов и мечей, вот и все. Зачем они нужны? Ну это забавный вопрос))) Скорее всего, раньше админы задумали механику, в которой каждому виду оружие находилось свое место. Но с течением времени количество и урон дд-скиллов рос, а зависимость от общего урона оружия так и осталась. Думаю, тут играет роль в первую очередь банальная непродуманность, а после - уже и нежелание/отсутствие времени/отсутствие ресурсов/сложность в изменении этой механики. Вопросы по поводу неактуальности ножей уже неоднократно поднимались, решения предлагались разные. Я сам в свое время предложил изменить привязку урона скиллов к дпс и все было бы более-менее нормально. Но нет же, все остается как и было, и топоры лучше ножей, копья лучше двуручных молотов, мечей и т.д., арбалеты лучше луков. Тогда уже бы не были нужны топоры. Лучше бы перезарядку скиллов повысили. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted August 30, 2016 Share Posted August 30, 2016 (edited) А вот наоборот. Ножи сейчас приобретают актуальность как никогда. И хорошие статы - не единственное, из-за чего их стоит брать: 1.) Ножи всегда были лучше в пве. Но, так как раньше не было свирепости, а в пвп само собой тащат топоры, то лучший вариант был - топоры арены. И точить другие пухи смысла не было. Но сейчас же нужно брать отдельно пвп и пве экипировку. 2.)Далее - бижа хеллоуина. Сейчас это лучший выбор для физушников. Фиксированный стат физического урона - это не баланс. Как думаете, у кого дпс расти будет значительнее? У роги с кинжалами, или у роги с топорами? Давайте сравним таким образом: - кинжалы 23 (не 24 и не 25, потому что нам не нужен сейчас стат скорости, берем пухи с предела) +8 - 224 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду, - одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина - прибавляется еще 57 урона в секунду. Выходит 303 урона в секунду. - Топоры 23 +8 - 220 урона в секунду, - точим на +9 - прибавляется 22 урона в секунду (так же, дпс не разнится значительное), - но далее же одеваем фулл бижу 22 с хеллоуина и прибавляется 44 урона в секунду. Выходит 286 урона в секунду. Разница - 13 урона в секунду. Это значительно вполне. За 20 минут автоатаки выходит разница в 15600 урона. Но это только разница в счет несбалансированный бижи балагана. А теперь посмотрим на общую разницу: 286 урона в секунду и 303 урона в секунду. Разница - 17 урона в секунду. 20 минут автоатаки и разница уже - 20400 урона. И что здесь актуальнее? Сейчас мало кто одевает кинжалы только потому, что повсюду недалекие игроки набирают "в чрево дд от 800", грубо говоря. Если разработчики в эту панель (на скрине) добавят показатели урона в секунду, то такой проблемы не будет и в пве все будут одевать кинжалы. Но если бы проблема было только в дпс... Ведь часто берут хила с 20 урона больше, хотя у того, кто имеет меньше урона - фулл пелена и его хил критует очень часто. Эффективен будет конечно же второй. Я предлагаю открыть возможность игрокам смотреть на "Все параметры" других персонажей. Экипировку смотреть можем, достижения смотреть можем, думаю и тут проблем не будет никаких. А теперь посчитай урон со скилов за эти 20 минут. С топором скил на дд вывалит 1к, рикошет по толпе мобов гораздо выше ударит, прыжок тоже на много больше, и так же яд. За 20 минут там разница будет куда больше чем 20к дд. И при том что если взять инсты то там большая часть времени как алекс говорил идет бойня мобов где слить 1 моба за прокаст необходимо, а ножами ты будешь его кусать секунд 20 что неприемлимо на данный момент! А для кого тогда ? Для бд актуальны эти кольца, точность им ненужна, а хп с уклоном в самый раз! Edited August 30, 2016 by Djpalxd Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted August 31, 2016 Share Posted August 31, 2016 А теперь посчитай урон со скилов за эти 20 минут. С топором скил на дд вывалит 1к, рикошет по толпе мобов гораздо выше ударит, прыжок тоже на много больше, и так же яд. За 20 минут там разница будет куда больше чем 20к дд. И при том что если взять инсты то там большая часть времени как алекс говорил идет бойня мобов где слить 1 моба за прокаст необходимо, а ножами ты будешь его кусать секунд 20 что неприемлимо на данный момент! Для бд актуальны эти кольца, точность им ненужна, а хп с уклоном в самый раз! лови, умный http://vk.com/wall-88051859_43716 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LongWay 386 Posted August 31, 2016 Author Share Posted August 31, 2016 А теперь посчитай урон со скилов за эти 20 минут. С топором скил на дд вывалит 1к, рикошет по толпе мобов гораздо выше ударит, прыжок тоже на много больше, и так же яд. За 20 минут там разница будет куда больше чем 20к дд. И при том что если взять инсты то там большая часть времени как алекс говорил идет бойня мобов где слить 1 моба за прокаст необходимо, а ножами ты будешь его кусать секунд 20 что неприемлимо на данный момент! Для бд актуальны эти кольца, точность им ненужна, а хп с уклоном в самый раз! Почему это бд точность не нужна? Мана нужнее? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted August 31, 2016 Share Posted August 31, 2016 (edited) лови, умный http://vk.com/wall-88051859_43716 Низачто не поверю! Рог с топорами явно слился пару раз,если допустил такой разрыв в уроне! Я верю только доками на лицо где в видосе все видно. А скрин с результатами это не оно. Человек выше расписал все до мельчайших деталей, где указано что разрыв в уроне мечей и топоров за 20 минут аж 15к дд черт возьми но не 250к+ как у тебя на скрине. Ок предположим что ты прав. Почему вы роги и бд не носите мечи тогда? Если все так в шоколаде с уроном, где же роги с мечами, почему я их не вижу? Почему это бд точность не нужна? Мана нужнее? У бд есть навык который дает +17% точности. Бд спокойно могут сунуть в амуль, в перчи куда более нужные крисы, а так же брать куда дешевле бижу без точности но зато с хп и уклоном. Edited August 31, 2016 by Djpalxd Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted August 31, 2016 Share Posted August 31, 2016 (edited) Низачто не поверю! Рог с топорами явно слился пару раз,если допустил такой разрыв в уроне! Я верю только доками на лицо где в видосе все видно. А скрин с результатами это не оно. Человек выше расписал все до мельчайших деталей, где указано что разрыв в уроне мечей и топоров за 20 минут аж 15к дд черт возьми но не 250к+ как у тебя на скрине. Ок предположим что ты прав. Почему вы роги и бд не носите мечи тогда? Если все так в шоколаде с уроном, где же роги с мечами, почему я их не вижу? У бд есть навык который дает +17% точности. Бд спокойно могут сунуть в амуль, в перчи куда более нужные крисы, а так же брать куда дешевле бижу без точности но зато с хп и уклоном. роги носят мечи и кинжалы. У Генда на роге когда-то было больше всего дпс на сервере с кинжалами. Ты сам то хоть рогом играл? Edited August 31, 2016 by Warrlor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LEX. 16 Posted September 1, 2016 Share Posted September 1, 2016 (edited) А ничего,что у этого рога с рубина,Шока,7% точности? У него шапка и тело ярости,руки шепота,ноги арена,топоры без точности и в руках пробив,кольца и амулет величия,в амуле крит,а в кольцах пробив,т.е.по мане быстро проседает,даже если наденет ноги шепота и в руки точность вставит,будет ~12% точности,я вообще удивляюсь как он столько урона нанес с такой точностью,хотя это термитник,но даже там уклон у мобов сильный,в 3 4 городах айва,как по мне минимум 20% у роги,рея должно быть.Может мечи и лучше,но конкретный пример на скрине ни о чем не говорит,ДПС важен на боссах,а при прохождении самого инста важно за меньшее количество ударов мобов сливать и вот тут уже надо смотреть с чем более быстро убивают мобов,с кинжалами,мечами,топорами или связками из этих оружий. Edited September 1, 2016 by LEX. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.