vovets2 1104 Posted July 21, 2016 Share Posted July 21, 2016 Всё очень просто: когда герой умирает, он может не сразу возродиться у статуи, а, скажем, через 10-20 секунд. Подобное реализовано в Храме Печатей. Зачем? Чтобы битвы между альянсами действительно стали битвами, а не удержание оппонентов в контроле, или банальное игнорирование, пока вы бьёте штандарт. Это же сделать несложно, никакого удара по бюджету не будет, а битвы сделает действительно битвами. З.Ы. возрождение за чм и свитки всё также останется моментальным. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 Я против... Временами случается такое что нужно срочно добежать куда то после смерти... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
silv 44 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 баян Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furbi 59 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 100500+ раз предлогали вести во время битвы что было бы очень круто щас умер встал и бежыш дальше,а так народ бы ценил так скажем жызнь в игре,тоесть как у всех ммо нужно знать когда отступить,регенитса и вернутса в бой Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 100500+ раз предлогали вести во время битвы что было бы очень круто щас умер встал и бежыш дальше,а так народ бы ценил так скажем жызнь в игре,тоесть как у всех ммо нужно знать когда отступить,регенитса и вернутса в бой Войнам Легиона такого не надо, им надо всё время респаунится и давить. Это Хранителям легко - просто дождаться респа первого мага. Gummens 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
eco 2 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 По теме, против. Но можно было бы реализовать такой сценарий как невозможность сохранится на статуе в то время пока печать еще не убили. Так те кто умрет при защите печати будут бежать из соседней стоянки обратно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted July 22, 2016 Author Share Posted July 22, 2016 По теме, против. Но можно было бы реализовать такой сценарий как невозможность сохранится на статуе в то время пока печать еще не убили. Так те кто умрет при защите печати будут бежать из соседней стоянки обратно. Суть то одна и та же, ты задерживаешь появление игрока на определённое время. А пишешь, что против. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted July 22, 2016 Share Posted July 22, 2016 Только во время битвы несомненно за. В обычное время - говорить почему против думаю даже и не нужно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted July 22, 2016 Author Share Posted July 22, 2016 (edited) Только во время битвы несомненно за. В обычное время - говорить почему против думаю даже и не нужноВсё же скажи, а то я не понимаю. Полежишь немножко, можно чатик открыть Мне просто кажется, что конкретно во время битвы так не сделают, как говорится, движок не приспособлен (из топика про анимации). Сложнаа. Edited July 22, 2016 by vovets2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taizer 7 Posted July 24, 2016 Share Posted July 24, 2016 Не ну давайте добавим чтобы, после смерти от рук вражеского игрока % качества вещи ломался как от моба!!! Вот тогда игроки реально будут ценить жизнь в игре))) P.S. Ес че я глуманулся! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted July 25, 2016 Share Posted July 25, 2016 После смерти перса он появляется на нубоострове с 1 лвл, шмот переходит убийце. Если это моб, то он получает +1к хп и +50 к крону. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted July 25, 2016 Share Posted July 25, 2016 После смерти перса он появляется на нубоострове с 1 лвл, шмот переходит убийце. Если это моб, то он получает +1к хп и +50 к крону. Такими темпами можно вообще сделать чтобы смерть в игре приводила к вайпу персонажа...)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scepio 86 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Такими темпами можно вообще сделать чтобы смерть в игре приводила к вайпу персонажа...)) Для этого можно отдельный сервер с героическим режимом игры сделать. Как к примеру в Диабло. Играешь, качаешься до первой смерти. Помер - все, начинай заново BoneCrusher 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Всё очень просто: когда герой умирает, он может не сразу возродиться у статуи, а, скажем, через 10-20 секунд. Подобное реализовано в Храме Печатей. Зачем? Чтобы битвы между альянсами действительно стали битвами, а не удержание оппонентов в контроле, или банальное игнорирование, пока вы бьёте штандарт. Это же сделать несложно, никакого удара по бюджету не будет, а битвы сделает действительно битвами. З.Ы. возрождение за чм и свитки всё также останется моментальным. Будет удар по бюджету, и не маленький будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nemet 263 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Для этого можно отдельный сервер с героическим режимом игры сделать. Как к примеру в Диабло. Играешь, качаешься до первой смерти. Помер - все, начинай заново В Диабло сохраниться можно в любое время в любой точке и в случае смерти начать с этого места... А тут то как сохраняться... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 Будет удар по бюджету, и не маленький будет.Почему? Ресы останутся неизменными. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гин Вада 1 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 В Диабло сохраниться можно в любое время в любой точке и в случае смерти начать с этого места... А тут то как сохраняться...В Дипбло 2 никаких сохранений не было. В Д3 не играл, но скорее всего про сохранения глупость. Просто не логично. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 (edited) Почему? Ресы останутся неизменными. некоторые, не будем на меня показывать пальцем, могу подряд вставать кучу раз, тем самым принося доход владельцем игры и внося свою лепту в развитие этого мира. С задержкой по времени, для многих рес потеряет свою актуальность, а соответственно и доход в казну. Edited August 4, 2016 by zmeixil Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 некоторые, не будем на меня показывать пальцем, могу подряд вставать кучу раз, тем самым принося доход владельцем игры и внося свою лепту в развитие этого мира. С задержкой по времени, для многих рес потеряет свою актуальность, а соответственно и доход в казну.Ну какбы тут предлагается изменить время реса У СТАТУИ (если ты погиб на битве) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 (edited) Ну какбы тут предлагается изменить время реса У СТАТУИ (если ты погиб на битве)А как ты думаешь, что будет после первой же битвы, когда вставая ресами снесу всех, и потом не буду давать им подняться? Быстро наноют на фикс ресов?? Edited August 4, 2016 by zmeixil Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneCrusher 33 Posted August 4, 2016 Share Posted August 4, 2016 А как ты думаешь, что будет после первой же битвы, когда вставая ресами снесу всех, и потом не буду давать им подняться? Быстро наноют на фикс ресов?? Даже если будут ныть то не понерфят. Т.к это хлеб разрабов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scepio 86 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 В Диабло сохраниться можно в любое время в любой точке и в случае смерти начать с этого места... А тут то как сохраняться... Это да, но попробуй в онлайн Диабло 3. Никаких сохранений. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 Даже если будут ныть то не понерфят. Т.к это хлеб разрабов смотри ситуацию, 5 магов, не будем тыкать пальцами в змея и ко, доходят в инвизе до статуи и врываются в толпу рядом со знаменем. падают, ресают, чистят локу, еще пару рез падают, в итоге лока чиста, а все горы ждут отктата реса. 4 мага держат статую, один бьет знамя. и повторить еще два раза. Где админы теряют прибыль? так маги ресают не 50 раз, а всего 5, горы не успеют возродится, чтобы их слить. а тп при смерти и в бою не работают, прыгнуть в стан и там собрать 20-30 чел не выйдет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 смотри ситуацию, 5 магов, не будем тыкать пальцами в змея и ко, доходят в инвизе до статуи и врываются в толпу рядом со знаменем. падают, ресают, чистят локу, еще пару рез падают, в итоге лока чиста, а все горы ждут отктата реса. 4 мага держат статую, один бьет знамя. и повторить еще два раза. Где админы теряют прибыль? так маги ресают не 50 раз, а всего 5, горы не успеют возродится, чтобы их слить. а тп при смерти и в бою не работают, прыгнуть в стан и там собрать 20-30 чел не выйдет. А потом появляется куча тем на форуме и фиксят ресы за чм. И в финале теряеется намного больше прибыли владельцам игры) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 Есть еще другой вариант, что начнут усилино покупать ресы, и вставать не у статуи, но... Тогда на битву вообще все забьют после таких трат) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 5, 2016 Author Share Posted August 5, 2016 Свитки реса контрятся... свитками реса . Маги ресают - ресай и ты. Ну а что вы хотите, без ресов побеждать тех, кто ресает? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 Об нубах в кв шмоте постоянно бегающих в надир подумали? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 5, 2016 Author Share Posted August 5, 2016 Об нубах в кв шмоте постоянно бегающих в надир подумали? Что с ними случится, пока 10 сек лежать будут? Ничего. К тому же действительно, если можно будет подрубать эту функцию только на время битв, то вообще проблем не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 Что с ними случится, пока 10 сек лежать будут? Ничего. К тому же действительно, если можно будет подрубать эту функцию только на время битв, то вообще проблем не будет. Их головы наполнят всякие мысли об компании Айгринд, после пятнадцатой безполезной попытки добраться в Надир Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 5, 2016 Author Share Posted August 5, 2016 Их головы наполнят всякие мысли об компании Айгринд, после пятнадцатой безполезной попытки добраться в Надир Какая разница, с задержкой или без? Если горы/ухи стоят, значит они стоят и не пустят без боя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 5, 2016 Share Posted August 5, 2016 Теме -. Надо делать не задержку, а убирать статуи! Изначально так и планировалось, но возникли какие-то проблемы при реализации и в итоге бвл положен болт. Самого дико бесит тот факт, что бой за какой-либо из городов превращается в мясорубку из-за того, что слитые персы сразу же встают на статуях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 6, 2016 Author Share Posted August 6, 2016 Теме -. Надо делать не задержку, а убирать статуи! Изначально так и планировалось, но возникли какие-то проблемы при реализации и в итоге бвл положен болт. Самого дико бесит тот факт, что бой за какой-либо из городов превращается в мясорубку из-за того, что слитые персы сразу же встают на статуях. Какая разница? Что мой способ, что твой, преследуют одну и ту же цель - отложить появление игрока у штандарта. В моём случае он просто позже воскресает, в твоём - бежит из соседнего селения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 6, 2016 Share Posted August 6, 2016 Какая разница? Что мой способ, что твой, преследуют одну и ту же цель - отложить появление игрока у штандарта. В моём случае он просто позже воскресает, в твоём - бежит из соседнего селения.Во-первых, ты ни слова не сказал, что задержка будет только на битвах, следовательно, когда приходит толпа врагов в "мирное время", то твоё нововведение будет минусом, нежели плюсом. Во-вторых, бедать от порта до стоянки занимает гораздо больше 10-20 секунд, поэтому народ будет сражаться аккуратнее и будет пытаться выжить. Единственное, что касаемо свитков жизни. Просто хз, сделали или нет. Давно было предложение. Если упал от другого игрока в первый раз - можно встать сразу свитком, второй раз - с задейржкой и каждый последующий раз задержка увеличивается. Ну вот как-то так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 6, 2016 Author Share Posted August 6, 2016 Во-первых, ты ни слова не сказал, что задержка будет только на битвах, следовательно, когда приходит толпа врагов в "мирное время", то твоё нововведение будет минусом, нежели плюсом. Во-вторых, бедать от порта до стоянки занимает гораздо больше 10-20 секунд, поэтому народ будет сражаться аккуратнее и будет пытаться выжить. Единственное, что касаемо свитков жизни. Просто хз, сделали или нет. Давно было предложение. Если упал от другого игрока в первый раз - можно встать сразу свитком, второй раз - с задейржкой и каждый последующий раз задержка увеличивается. Ну вот как-то так. Почему от порта? Если вы дерётесь за Риф/Стан, то ваша статуя находится на стоянке. Ваши статуи убывают на один вместе со штандартами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted August 6, 2016 Share Posted August 6, 2016 И сходу тактика если рес будет в другов городе, вставая сливать гор например в стане, а между стоянкой и станом в уском месте устроить заслон, и спокойно выносить все живое в стане)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 7, 2016 Share Posted August 7, 2016 Почему от порта? Если вы дерётесь за Риф/Стан, то ваша статуя находится на стоянке. Ваши статуи убывают на один вместе со штандартами. В том-то и дело, что когда статуя находится на той локе, за которую идёт бой, то начинается мясо и непойми что, поэтому я считаю, что во время битв статуи должны быть только в порту. bodhisattva 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted August 7, 2016 Share Posted August 7, 2016 Даже если будут ныть то не понерфят. Т.к это хлеб разрабов разработчики тоже о мнооом так думают, но они не думают вперед и не задумываются о пекспертивах. После каждого подобного введения, чтоб якобы больше бабла в казну шло, они теряют %игроков и в том числе донов. Я вот реально поражаюсь, много принуждения к донату не равно много дохода Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 8, 2016 Author Share Posted August 8, 2016 В том-то и дело, что когда статуя находится на той локе, за которую идёт бой, то начинается мясо и непойми что, поэтому я считаю, что во время битв статуи должны быть только в порту. Ты меня не понял. Надо сделать так (беру ушиную сторону), что когда надо взять Риф, статуя на стоянке, когда надо взять стоянку, статуя в Самаре, когда надо взять Самару, статуя у Динальта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 8, 2016 Share Posted August 8, 2016 Ты меня не понял. Надо сделать так (беру ушиную сторону), что когда надо взять Риф, статуя на стоянке, когда надо взять стоянку, статуя в Самаре, когда надо взять Самару, статуя у Динальта. Можно и так, согласен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted August 10, 2016 Share Posted August 10, 2016 Как в доте респ 100 секунд намутить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.