Jump to content

Темный щит дк.Чем дальше в лес,тем меньше дров.


fridk

Recommended Posts

а если уж затронул пала...пал только одним тотемом чуть ли ни в 1,5раза урона больше выдаст чем дк за весь прокаст со скилов, так если еще 5целей будет то вообще молчу...или ты и здесь поспоришь? а про хил пала нынешний вообще промолчу...собрал кд и в путь

Вот таки если взять да посчитать, выходит, что каждый тик знамя пала или шама - как дд скилл. 

У шама выходит около 7-ми дд скиллов. У пала тоже где то так, не углублялся. У рога, к сравнению, 5 скиллов на дд, один из которых дот, второй недоделанный метательный апарат. 

 

А топ место берет бд с контрой 4/4, у которого дд скиллов 100500, и это зависит от того, как часто наносишь бд удары. 

Такой бд может тупо стоять и ничего не делать, боссы будут валится в соло (на примере понтов, где чел бьет 2-3 раза в секунду по 100-150 дд). Еще над 10-20% вампа. 

 

А вы что то о балансе говорите.  :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разрабам: 
Как дк сольет бд, если половину хп ты сносишь себе сам? 
Вар еще выкрутится хилкой и ревом. Рог упадёт или качанный уклон спасёт, пал отхилится. Чк падает от бд с 900+ дд и качанной контрой. Хилам пофиг, маг хз. У дк шансов 0, только если качать вамп на 4/4, мож он спасёт тогда. Но тогда теряются очки на стан, и нас ждёт смерть.
Вообще, вводить скиллы как контра или щит молний  - это введение дисбаланса в игру. Тем более, когда такой скилл дают физерам. Тем более, когда он пляшет очень часто. 
С а м   с е б я   у б и в а е ш ь. 

Вот именно дк как танк, против равного шансов мало. Есть вариант не бить врага, чтобы себе больно не было. Но тогда уж точно снесут. Вот против вара и пала можно спокойно тягатся, там зависит от того, во что они одеты и там всё решают руки (проверял). 

Link to comment
Share on other sites

Вопрос к разрабам: 

Как дк сольет бд, если половину хп ты сносишь себе сам? 

Вар еще выкрутится хилкой и ревом. Рог упадёт или качанный уклон спасёт, пал отхилится. Чк падает от бд с 900+ дд и качанной контрой. Хилам пофиг, маг хз. У дк шансов 0, только если качать вамп на 4/4, мож он спасёт тогда. Но тогда теряются очки на стан, и нас ждёт смерть.

Вообще, вводить скиллы как контра или щит молний  - это введение дисбаланса в игру. Тем более, когда такой скилл дают физерам. Тем более, когда он пляшет очень часто. 

С а м   с е б я   у б и в а е ш ь. 

 

Вот именно дк как танк, против равного шансов мало. Есть вариант не бить врага, чтобы себе больно не было. Но тогда уж точно снесут. Вот против вара и пала можно спокойно тягатся, там зависит от того, во что они одеты и там всё решают руки (проверял). 

Не переживай. Пофиксят контру. Снорлакс говорил сам уже об этом.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...