vovets2 1104 Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 (edited) Давно я тут не был, есть кое-какие пожелания к руководителям проектов. Я не буду просить какие-то там имбы-бабаимбы, но вот чисто по справедливости хочется изменений. 1). Дисбаланс статистик. Ну тут всё ясно, у вас 100% есть сведения о том, какие руны и кристаллы вплавляют чаще. Ну о покупке оных в лавке уж точно есть. Речь о вампиризме и перезарядке вести не буду, т.к. они для элиты (но от этого руны вампа и крисы перезаряда имбой быть не перестают, т.к. проценты зашваливают). Речь пойдёт о базовых статистиках. Дело даже не всегда в сути этой статы, а в проценте. Разумеется, что у каждого класса в зависимости от навыков этот параметр будет меняться, но если сгрести всё в 1 кучу, то дела следущие: Полезные: это устой, точность, манарег, пробив, деф, хп. Без устоя невозможно ПвП, без точности не будет должного % попаданий по цели, без манарега никто долго не протянет с 9 умениями, пробив это постоянный + к урону. Хп и деф + устой = стабильная защита твоего перса. Деф кстати тоже слабоват, он тут сидит банально потому, что у него конкурентов нет =) Далее по отдельности: Крит - в последнее время стал чисто ПвЕ статом, особенно если у оппонента звезда с 10% устоя. Просто крит не вылетит, вот и всё. При фул арене устоя как раз как фул крита. А если брать всякие бижи с устоем, то вообще забудь о критах. Хп рег - актуален только в ПвЕ, только для бомжей, уж извините. При наличии вампиризма-то. Если не порезать реген хп в бою, или же просто увеличить цифру в статистиках шмотах, или увеличить врождённый реген, то мб и выйдет что. Скорость - может хорошо сыграть на 2р оружиях, т.к. там большая задержка удара, отсюда следует, что профита больше. Но одеваться в фул скорость это уже считай монашество. Просто стат раскидан по экипировке неудобно, часто затмевая статы из группы "полезных". Да и процент не блещет. Блок - нужен для 3 классов из 12, и то далеко не всегда. Вы побудили варваров/некоторых палов одевать щиты , но вот плавить блок не особо. Потому что блок дальше 14% не разгонятеся (даж банок нет). А 14% для ПвП это слишком мало, он слишком редко вылетает. Каких-либо скиллов на временное поднятие шанса блока тоже нет. Станет полезнее, если будет шанс выше. Уклон - чуть лучше блока, т.к. процент выше и щита не требует. Но контрится точностью. Раскачка в фул уклон такое же монашество, как и через скорость, т.к. сейчас все уклонщики по типу рога предпочитают бижу с хелла, ведь там дд. Уклон кстати там не везде, в кольцах так за счёт точности. Парир - практически бесполезен, вставляется в плащ чисто наудачу. И всё. Во-первых, работает против 5 классов из 12. Второе - тот же диагноз, как и у блока - шанс низок, занимает более элитные статы. Увеличение процента разве что побудит сибаритов обзавестись вторым комплектом шмота с париром, как в старые добрые времена были комплекты с солнцем, мраком, луной и физом. Так что я хз что с ним делать Мана - не очень-то и нужна, когда манарег зашваливает. Но местами всплывает. Как и хп регу, тут не помешает увеличение маны в статах экипировки и прибавка с кристалла. Многие могут сказать, что это чисто моё субъективное мнение и т.п., но дело в том, что в большинстве пунктов население варспы думает точно так же. Если не так, то запилите мне ПвП вара с упором в реген хп, а пала с автоатакой не 3.4, а 2,5 в секунду. 2). Это дисбаланс оружия. Сразу говорю, речь веду о высоких лвлах. С посохами всё норм, т.к. это один вид оружия - дальнее магическое. Дальних физических 2 - луки и арбалеты. Оба в принципе имеют место быть, и тут всё нормально, если, конечно, не учитывать фактор выпадания луков и арбов Легиону, у которого нет классов с таким оружием. Остались ближние физические 1р и 2р. Начну с 1р. Их 4 вида: ножи, мечи, топоры, булавы. Ножи - были дико непопулярными с 3.13 до 4.* (когда там бижа с хелла появилась?). Сейчас как-то по чаще, если имеется бижа с Хеллоуина 2014, но всё равно редки. Их ещё хорошие статистики наверх вытаскивают. Мечи - RIP. Они являтся чем-то средним. Средний урон, средняя скорость. Но только эта усреднённость никому не нужна. Добавим к этому наличие в большинстве мечей парира (по этому поводу уже всё сказал). Топоры - дико популярны у рогов и бд, ну оно и понятно. Для вышеперисленных классов это максимальный дд, статы хорошие, именно поэтому топоры сейчас в моде и стоят бешеные деньги. Булавы - оружие для палов и дк щитовиков, а так же для вара щитовика, если это ивентовая булава без магии. Тут конечно вопрос, что палы и особенно дк 1р сейчас как-то не айс, но то не проблема оружия. 2р это беда. Ну начнём с того, что если 1р пригодны для 5 классов, то 2р вообще только для 3. Итак, мы имеем 4 "вида" 2р оружек для 3 классов, причём 3 из них отличатся лишь статами (маг силу как стат вынесем отдельно). Начну с самых востребованных - копий. Если есть маг сила - паладин и дк. Нет маг силы - 2р вар (да и дк мб). Т.к. это самое мощное оружие в игре (хотя по логике не вяжется, что копьём бьёшь больнее, чем кувалдой ). Итог - копья ликвидны. Гораздо хреновее дела с двуручными мечами, топорами и молотами. Из-за отсутствия маг силы эти типы оружия сразу отвергает паладин. Атаки у них меньше, поэтому при первой возможности купить копьё 2р вары (ивент) и 2р дк это делают. Если отсеять ивентовые копья, то каждый тип будет круче на своём уровне, в зависимости от статов в топовом варианте данного типа оружия. На примере 2р мечей 21 лвла: ВЯ - хороший вариант, арена - неплохой вариант, а влада я бы не брал из-за парира. Молот ВЯ уступает, т.к. имеет скорость вместо пробива, влада нет (интересно почему?), арена совпадает. И так далее. Подводя итог по 2р оружиям, то мы получаем аж 3 вида, которые отличаются только по статам. С таким же успехм отличаются друг от друга посох и жезл (хотя класс оружия одинаковый). И самое вкусное. Какое же решение проблем для непопулярных оружий? Самый простой - экспертные навыки. Вы таким образом вытащили щиты со дна (для вара как минимум). Такой же трюк можно провернуть и с оружием. Сделать определённые умения, которые нельзя использовать, если в руках не держишь спец оружие. Так можно и 2р разграничить, и популяризовать конкретно 2р топоры, молоты и мечи, апнуть 1р мечи и закрепить успех у ножей. Второй вариант - химичить со статистиками. Но т.к. скорость больше не привязана к молоткам, а пробив к топорам, как это было раньше, то возни тут гораздо больше. Сейчас мы имеем мечи влада 15к и топоры 100к, если не больше (рубин, ухи). Хотя по идее это должны быть равнозначные оружия. 3). Непопулярность некоторых инстов. Всё просто: т.к. с некоторых инстов/уровней инста падает не то, что ценится в обществе, то пройти их по квесту крайне затруднительно, т.к. народа такого же по квесту мало, а фармеры просто так 1-2 выноса тратить не будут. Решение - дейлы в инст. В один день все пошли полировать окаменевшего Матрикса Заступника, в другой валить гусеницу-переростка в третий на Пелули. Когда все жители Варспира пойду в какой-то определённый лвл инста, то и тебя со своим кв тоже возьмут. Уж кто-нибудь да точно. 4). Однообразие битв за территории. Вся фигня в том, что атакующую сторону не интеруют представители вражеского альянса. Их интересует одно - штандарт. И вся битва - all-in в штандарт. Это быстро наскучивает, и хоть как вы бы там мемчиками не пытались побудить народ к участию, но его всё меньше и меньше. Иногда какой-нибудь донат закупит 100500 ресов, раздаст их своей ги и выиграет битву (привет Vantage). И ведь никто не сливает людей, все на знамя. А знаете, почему людей не сливают? А потому что они тут же воскрешаются в 5-10 клетках. Как вариант это заблокировать респаун у статуй на локациях с разблокированным штандартом. Тогда и резон будет именно в битве, а не в тупом фокусе флага. И как доп предложение: как насчёт включить в бои не по 3, а по 5 территорий? Из такого явного это всё. Интересна реакция разработчиков и простых обывателей форума. Edited September 11, 2015 by vovets2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 Одно предложение - одна тема. Прошу учесть на будущее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts