Mussir 580 Posted April 25, 2015 Share Posted April 25, 2015 (edited) Правда не все знают скил смерч в первоначальной форме збц скил был. Шас это скил убогий: 1. радиус всего 3*3 раньше 7*7 был. 2. стан всего 1сек или макс 1.5. 3. урон меньше чем автоатака. Просьба изменить механику этого скила: 1. Радиус вы вряди измените 5*5 было бы норм но пусть будет 3*3 2. Урон сделайте хотя бы чтоб как автоатака была и верините туда крит и пробив всеравно бьет меньше чем автоатака. 3. Само описание скила говорит о том что он притягивает противников к центру добавьте время удержания в центре на 1 лвл удержание 3 сек оглушение 1 сек на 2 лвл удержание 5 сек оглушение 1сек на 3 лвл удержание 6 сек оглушение 1.5сек на 4 лвл удержание 8 сек оглушение 2.5сек Edited April 25, 2015 by Mussir Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted April 25, 2015 Share Posted April 25, 2015 Зделать 5х5 ромбом! И будет всё отлично Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 25, 2015 Author Share Posted April 25, 2015 это тоже норм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 В общем то поддерживаю. Правда на такое смелое новшество разработчики вряд ли когда пойдут. Например, к 30 лвл, когда добавятся ещё 4 очка навыка, друид сможет раскачать молнию, воду и смерч на фулл (при условии, что откажется от лесного пения). На практике это означает, что класс получит практически бесконечный контроль, который будет достигаться без капризного лесного пения. Если у других палочников ещё будет шанс отбиться от такого друида, то у мили дела будут совсем печальными... Естественно, что для этого друид должен обладать перезарядом 15%+. Лично мне хватило бы, если бы этому навыку вернули крит/пробив, повышенный урон, радиус действия 4 на 4 и стан в 2 сек., который будет одинаков что на 1-ом уровне развития скилла, что на 4-ом. Как-то так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 С этим скилом странный рассинхрон Бью мобов, сагрю трёх, жму на смерч, (все три меня бьют уже) тыкаю на себя, ток одного притягивает в точку (часто стало так происходить) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted April 26, 2015 Share Posted April 26, 2015 Я Снорлу говорил пускай ему вернут нормальный дамаг с критом и чтоб по числу дд он сравнялся с землей шамана. Точенный шам землей 1000 бьет критом а тут всего 400 максимум и это несправедливо. Про требования скила вообще молчу, земля и откатывается быстрее и маны ест меньше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 26, 2015 Author Share Posted April 26, 2015 Я Снорлу говорил пускай ему вернут нормальный дамаг с критом и чтоб по числу дд он сравнялся с землей шамана. Точенный шам землей 1000 бьет критом а тут всего 400 максимум и это несправедливо. Про требования скила вообще молчу, земля и откатывается быстрее и маны ест меньше. Да жалко убили этот скил ведь норм был... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 26, 2015 Author Share Posted April 26, 2015 С этим скилом странный рассинхрон Бью мобов, сагрю трёх, жму на смерч, (все три меня бьют уже) тыкаю на себя, ток одного притягивает в точку (часто стало так происходить) Расинхрон часто особенно в лабе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted April 27, 2015 Share Posted April 27, 2015 (edited) Да жалко убили этот скил ведь норм был... при 7х7 он наносил вред серверу потому что притягивал сквозь стены и это понятно почему урезали до 3х3. Вот только зачем дамаг у него урезали да еще и крит отобрали, вот это не понятно. Выходит что это не дд скилл а контроль получается? Только со станом в одну секунду нечего не выйдет и в чем тогда смысл раскачки? При раскачке увеличивается дамаг со скила и больше нечего, где смысл? Такое чувство что сами разработчики не знают что от этого скила требовать. Snorlax может быть вы расскажите в чем смысл этого навыка? У всех навыков есть четкое представление его предназначения, здесь же все факты противоречат друг другу Edited April 27, 2015 by Melоm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bigot 13 Posted April 27, 2015 Share Posted April 27, 2015 при 7х7 он наносил вред серверу потому что притягивал сквозь стены и это понятно почему урезали до 3х3. Вот только зачем дамаг у него урезали да еще и крит отобрали, вот это не понятно. Выходит что это не дд скилл а контроль получается? Только со станом в одну секунду нечего не выйдет и в чем тогда смысл раскачки? При раскачке увеличивается дамаг со скила и больше нечего, где смысл? Такое чувство что сами разработчики не знают что от этого скила требовать. Snorlax может быть вы расскажите в чем смысл этого навыка? У всех навыков есть четкое представление его предназначения, здесь же все факты противоречат друг другу Стальной шквал разбойника,кровавая дань чернокнижника,Насыщение и зов смерти у дк,очень четкое представление о навыках. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 27, 2015 Author Share Posted April 27, 2015 Зря разработчики урезали радиус всех скил на 3*3 оставить 5*5 норм было бы, 7*7 конечно в лабе мобов перетаскивало это было плохо,но хотя бы 5*5 землю шама лужу чк тп мага смерч дру вернуть бы норм было. В последнее время варспа умирает реально если еше так продолжится. за 6 лет игры в варспе Лучше лаба разработчики ничего не сделали. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advi 41 Posted April 27, 2015 Share Posted April 27, 2015 АоЕ урон + полный дизейбл + передислокация мало? по мне так неплохо бы что нить вычеркнуть имхо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 28, 2015 Author Share Posted April 28, 2015 (edited) АоЕ урон + полный дизейбл + передислокация мало? по мне так неплохо бы что нить вычеркнуть имхо чем АоЕ урон смерчем который не кританет и у которого пробива нет лучше кинуть автоатаку дамаг больше если кританет больше урона чем твой аое, и зацепишь в лучшем случае двоих, ну правда есть шанс если 5 гор на арене в одну точку встанут и подождут пока я смерч кину а потом разойдутся, эх не промазать бы по такой толпе, с расинхроном 5 гор в одной точке . С этим скилом как тока он появился в игре и никогда невидел полного дизейбла. как ты выразился передислокация если, ну посмотри где цент этого квадрата точка 0, т.е. сместится на 1 ярд. 333 303 333 Фиксит по любому надо этот скил смысла нет от него. Вопрос когда до разработчиков дойдет это Edited April 28, 2015 by Mussir Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted April 29, 2015 Share Posted April 29, 2015 Увеличили бы его хотяб 5х5 и ромбом зделали, убрали возможность перетягивать мобов/гор через пустоту или стенку! Отличный скил был бы! А для такого ничтожного урона можно было бы и 7х7 его оставить, ток убрать возможность перетаскивания через препятствия! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted April 29, 2015 Author Share Posted April 29, 2015 Увеличили бы его хотяб 5х5 и ромбом зделали, убрали возможность перетягивать мобов/гор через пустоту или стенку! Отличный скил был бы! А для такого ничтожного урона можно было бы и 7х7 его оставить, ток убрать возможность перетаскивания через препятствия! Полностью согласен. Хоть какойто смысл от скила. Надеюсь как всегда через год фиксанут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.