Dragles 1710 Posted April 10, 2015 Share Posted April 10, 2015 Попытка разобраться в формуле навыка, и научитсья высчитовать хил на юбом уровне , с точностью до 1. Делал множество попыток вычислить точную формулу , но увы, выкладываю всю ту информацию которою добыл. Данная информация поможет больше высокоуровневым игрокам с Прокаченным навыком 5/5. Самый трудно вычислительный навык у жреца это - Целительное Прикосновение. Сам хил этого навыка зависит от множества составляющих: №1. Уровень персонажа (ведь с каждым прокаченым уровнем даеться +2-4 к хилу) - этот момент я чуть ниже распишу. №2. Уровень самого навыка (с каждым прокаченым уровнем навыка даеться + к хилу и умножение на свой коэфицент). Так же влияют на хил такие навыки как "Аура доблести" у жц и "Аура" у паладина , но мы их рассматривать не будем. Для начало я распишу Пункт №1 .Те числа прибавки в таблички с 1-24ур которую вы видите ниже могут быть не правильными в зависимости от уровня персонажа и прокачки уровня навыка - вот с этим у меня возникла проблема. 1. при 0дд - 72хил (это начальный уровень и самый низкий уровень хила жц) 2. при 0дд 1/5 навыка - 74хил(+2) т.е прибавка к хилу +2 3. при 0дд 1/5 навыка - 76хил(+2) 4. при 0дд 1/5 навыка - 78хил(+2) 5. при 0дд 1/5 навыка - 80хил(+2) 6. при 0дд 1/5 навыка - 82хил(+2) 7. при 0дд 1/5 навыка - 84хил(+2) 8. при 0дд 1/5 навыка - 86хил(+2) 9. при 0дд 1/5 навыка - 88хил(+2) 10. при 0дд 1/5 навыка - 90хил(+2) 11. при 0дд 5/5 навыка - 234хил(+4) 12. при 0дд 5/5 навыка - 238хил(+4) 13. при 0дд 5/5 навыка - 242хил(+4) 14. при 0дд 5/5 навыка - 246хил(+4) 15. при 0дд 5/5 навыка - 250хил(+4) 16. при 0дд 5/5 навыка - 254хил(+4) 17. при 0дд 5/5 навыка - 258хил(+4) 18. при 0дд 5/5 навыка - 262хил(+4) 19. при 0дд 5/5 навыка - 266хил(+4) 20. при 0дд 5/5 навыка - 270хил(+4) 21. при 0дд 5/5 навыка - 274хил(+4) 22. при 0дд 5/5 навыка - 278хил(+4) 23. при 0дд 5/5 навыка - 282хил(+4) 24. при 0дд 5/5 навыка - 286хил(+4) Все числа в таблице верны при то случае при которых они написанны. Пункт №2.Коэфицент прокачки навыка и прибавка к хилу. Ниже обьясню как работает коэфицент. 1. 1/5 - коэфицент 1.0 2. 2/5 - коэфицент 1.12 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) 3. 3/5 - коэфицент 1.24 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) 4. 4/5 - коэфицент 1.36 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) 5. 5/5 - коэфицент 1.48 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка) Памятка: 1. Коэфицент никогда не меняется с прокачкой уровня персонажа, только от уровня навыка! 2. При прокачке персонажа на низких уровнях ,прибавка к хилу может быть разной. Т.е пример на 10ур даеться +35 к хилу за каждый прокаченый уровень навыка, а на более высоких по +42. Теперь обьясняю как пользоваться коэфиентом и как с помощью него можно высчитать Хил любого жц. Как я говорил это поможет в основном игрокам от ~12 по 24ур и тем у кого навык 5/5. Формула: (1.48*100)+286=434 - формула исключительно для 24ур где: 1.48 коэфицент пр 5/5 навыка. 100 - это ваше магический урон (который вы можете посмотреть в параметрах персонажа) 286 - это число получаеться путем сложения Четырех прибавок по +42(42*4= 168) + те очки хила которые были полученные за прокачку уровня персонажа. 434 - это ваш хил полученный данными цифрами Пример для жреца 23ур с навком 5/5 при маг дамаге 100: (1.48*100)+282=430 , как мы видим разница при равном дд и навыке в +4 хила (которые беруться при прокачке персонажа на уровень) - это мы вдим в Пункте №1. Выше перечисленные формулы не являються истинными формулами игры!!! Так как формула там чуть другая. Все кто хоть что то понял из выше перечисленного опишитесь в теме, мне важно ваше мнение и ваша помощь чтобы узнать истинную формулу Хила. так как я уже замучался ее вычислять. Прошу помощи разработчиков/администраторов тыкнуть меня пальцем в нужную сторону нахождения хила, или дайте нам наконец формулу Все мнение рад буду услышать) Bagg, Мelom, Lespoul and 11 others 14 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irpexl 7 Posted April 10, 2015 Share Posted April 10, 2015 Молодец что заморочился, я сам жрякой бегаю..но зачем это надо? я свой хил знаю...эта инфа ничем не поможет..разве что было любопытно....спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1710 Posted April 10, 2015 Author Share Posted April 10, 2015 Snorlax , я знаю что ты просматриваешь тему!! Давай пиши ченить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted April 10, 2015 Share Posted April 10, 2015 Красава лови лайк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer snorlax 658 Posted April 10, 2015 Developer Share Posted April 10, 2015 Лечение зависит от уровня персонажа, от уровня навыка, от магической атаки персонажа. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lion2681 205 Posted April 10, 2015 Share Posted April 10, 2015 Лечение зависит от уровня персонажа, от уровня навыка, от магической атаки персонажа.И от шмота на персе! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1710 Posted April 10, 2015 Author Share Posted April 10, 2015 Лечение зависит от уровня персонажа, от уровня навыка, от магической атаки персонажа. Хм... спс за инфу вообще не знал такого Может всетаки формулу напишешь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted April 10, 2015 Share Posted April 10, 2015 И от шмота на персе! Ну так он и написал "от магической атаки" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1710 Posted April 10, 2015 Author Share Posted April 10, 2015 (edited) Пассивные навыки Сила гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%. Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи. Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи. Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы. Копья. Позволяет использовать копья. Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы. Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40% и магический урон от оружия в левой руки на на 30%. Базовые навыки Удар духов Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 7 сек. Модификатор урона A (%): 130 / 140 / 150 / 165 / 175 Модификатор урона B (ед): 56 / 65 / 86 / 111 / 125 Формула урона: Маг. сила * A + B Дополнительная информация: Спойлер Анимация навыка Взаимодействие с параметрами Возможность нанести/активировать: Критический удар: + Оглушение: + Ярость: + Проверка атаки на: Уклонение: + Парирование: + Блокирование: + Взаимодействие с реликвиями от члена группы: Реликвия исключительной атаки: + Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительной угрозы: + Увеличивает значение критического урона от навыков членов группы персонажа на 15% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. *Увеличивает именно силу критического удара Взаимодействие с усилениями замка Исключительная атака: Увеличивает силу атакующих навыков всех участников гильдии в зависимости от замка на 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 % Взаимодействие с талантами V сектора Силовой прием: + Увеличивает наносимый персонажем физический и магический урон по монстрам на 10% на 15 сек. при убийстве 3 монстров за 10 сек. на территории Кладбища кораблей. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Подводная атака: + Позволяет с шансом 6% увеличить наносимый персонажем физический и магический урон по монстру на подводной территории на 20%. Исключительная атака: Увеличивает урон от базовых атакующих навыков персонажа на 5% при нахождении персонажа в бою с монстрами класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на подводной территории. Взаимодействие с основными талантами Звериная ярость I, II, III, IV степени: + Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам различных классов на 1 /2 / 3 %. Момент силы: + Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 / 1 / 1.5 / 2 %. Животный гнев I, II, III, IV степени: + Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам различных классов на 1 / 2 / 3 %. Реликвии: Спойлер Атакующие: Спойлер При уклонении, блокировании или парировании атаки навыка, эффекты от реликвий не могут быть применены Уникальные Ужасная реликвия жизненной слабости С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на противника на 7 сек. Противник теряет до 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья. Ледяная реликвия обморожения С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться и у них уменьшается скорость перезарядки навыков на 50%, урон по цели снимает эффект. Лавка чудес Реликвия магической слабости С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия ошеломляющего умения С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. Реликвия магического яда С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Отравление" на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон. Спойлер Урон наносится каждые 2 секунды, начиная со 2 секунды после применения навыка. Количество тиков = 3. Формула урона для одного тика: Маг. сила * 35% Расчет урона производиться после прохождения основного урона от навыка, это значит, что значение магической силы подставляемое в формулу может быть увеличено различными эффектами - "ярость", эффект от навыка "сокрушительная воля". Урон эффекта не может уйти в уклонение Защитные: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия оглушения Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Ледяная реликвия ярости Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Волшебная реликвия нещадности Применяет положительный эффект "Перфорация" на персонажа на 20 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% каждые 5 сек. Лавка чудес Реликвия магической силы Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия смертности Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия пожирателя крови Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесенного навыком урона. Волшебная реликвия убийственного здоровья Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком Постоянные Великая реликвия высшего мастерства С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки. Великая реликвия карающего умения Увеличивает урон от навыка на 12%. Великая реликвия внезапной силы Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Великая реликвия неукротимого удара Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. * Увеличивает именно критический урон. Великая реликвия массовой кары С шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели. Спойлер Расчет урона: (основная формула навыка + модификаторы) * 40% Критический удар атаки: + Действуют модификаторы силы критического удара и критического урона Великая реликвия убийственного озарения Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком. Групповые: Спойлер Реликвия объединенной атаки Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединенного отравления Применяет отрицательный эффект "Отравление" на противника на 4-10 сек. в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Противник получает периодический магический урон. Взгляд орла Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на 4/4/6/6/8 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 30/40/40/50/60 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере 10/15/20/25/30 % от физической силы персонажа каждые 2 сек. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 Время перезарядки: 12 сек. Максимальное кол-во эффектов навыка: 2 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 4 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Спойлер Реликвии: Спойлер Атакующие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия жизненной слабости С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на противника на 7 сек. Противник теряет до 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья. Волшебная реликвия нестабильного проклятья С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определенное время. Лавка чудес Реликвия физического истощения С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек. Реликвия магического истощения С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек. Реликвия неуклюжести С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек. Реликвия замедления С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 35% на 5 сек. Защитные: Спойлер Уникальные Ледяная реликвия пронзания Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Лавка чудес Реликвия смертности Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Реликвия точности Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Усиливающие: Спойлер Уникальные Ледяная реликвия беспощадности Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 30% от максимального Ледяная реликвия жестокости Персонаж наносит критический удар навыком при использовании навыка под эффектом "Ярость". Постоянные Великая реликвия карающего умения Увеличивает урон от навыка на 12%. Великая реликвия игнорирования защиты Увеличивает пробивную способность навыка на 10%. Великая реликвия внезапной силы Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%. Великая реликвия обновления духа С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. Великая реликвия множественного заклинания Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3. Групповые: Спойлер Реликвия объединенного истребления Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединенного прессинга Увеличивает точность навыка на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Медвежья выносливость Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 100/110/120/130/140 % от магической силы персонажа и дополнительно 5/7/9/10/12 % от недостающего здоровья персонажа. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 13 сек. Дополнительная информация: Спойлер Реликвии: Спойлер Атакующие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия смертельного заражения С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 сек. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 сек. Ледяная реликвия пленения С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Ледяной плен" на 6 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. При нахождении персонажа под эффектом "Ярость" дополнительно отбрасывает до 5 противников на 5 ярдов, находящихся в радиусе 2 ярдов от персонажа, и накладывает на них "Ледяной плен" на 4 сек. Лавка чудес Реликвия магической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек. Реликвия непроворства С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек. Реликвия усталости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Критический удар" на 12% на 10 сек. Защитные: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия тайной кражи С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противником урона. Ледяная реликвия исступления Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом "Ярость". Лавка чудес Реликвия ловкости С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек. Реликвия проворства С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. Реликвия магической мощи С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия небывалого здоровья С шансом 10% увеличивает количество здоровья персонажа на 15% на 20 сек. Усиливающие: Спойлер Уникальные Волшебная реликвия несгибаемости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Постоянные Великая реликвия восстановления сил С шансом 10% восстанавливает 20% от максимального здоровья персонажа. Великая реликвия обновления духа С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка. Групповые: Спойлер Реликвия исключительного лечения Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительного восстановления Увеличивает значение критического лечения от навыков членов группы персонажа на 15% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Волчья прыть Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на 5/6.5/8/9.5/11 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 10/20/30/40/50 %. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику в размере 120/130/140/155/170 % от физической силы персонажа и уменьшает скорость передвижения противника на 20/30/40/50/60 % на 2/3/3/4/4 сек. При этом с персонажа эффект снимается. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 18 сек. Дополнительная информация: Спойлер Реликвии: Спойлер Атакующие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия смертельного заражения С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 сек. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 сек. Ледяная реликвия пленения С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Ледяной плен" на 6 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. При нахождении персонажа под эффектом "Ярость" дополнительно отбрасывает до 5 противников на 5 ярдов, находящихся в радиусе 2 ярдов от персонажа, и накладывает на них "Ледяной плен" на 4 сек. Лавка чудес Реликвия магической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек. Реликвия физической беззащитности С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек. Реликвия неловкости С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 25% на 10 сек. Защитные: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия тайной кражи С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противником урона. Ледяная реликвия исступления Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом "Ярость". Лавка чудес Реликвия ловкости С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек. Реликвия проворства С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. Реликвия магической мощи С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия физической мощи С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия изворотливости С шансом 10% увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 8% на 15 сек. Усиливающие: Спойлер Уникальные Ледяная реликвия беспощадности Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 30% от максимального Постоянные Великая реликвия игнорирования защиты Увеличивает пробивную способность навыка на 10%. Великая реликвия энергетической эффективности Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Великая реликвия продолжительного действия Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Великая реликвия снятия проклятья С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. Групповые: Спойлер Реликвия исключительной атаки Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительной угрозы Увеличивает значение критического урона от навыков членов группы персонажа на 15% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия исключительной угрозы 15%. Повышает именно крит силу удара. Работает на все навыки и релы вождя. На 2 релы яда тоже. Взбучка Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки на 10/20/30/40/50 %, физическую и магическую силу на 10/20/30/40/50 % на 4/4/5/5/6 сек. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 16 / 17 / 18 / 19 / 20 Время перезарядки: 18 сек. Область действия: 3x3 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Спойлер Реликвии: Спойлер Атакующие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия апатии С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Апатия" на противника на 6 сек. Апатия уменьшает эффективность лечения противника от навыков и бонуса "Кража здоровья" до нуля. Ужасная реликвия хвори С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Хворь" на противника на 20 сек. Хворь уменьшает максимальное количество здоровья противника на 2% каждую секунду, пока противник стоит на месте. Лавка чудес Реликвия физической слабости С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия магической слабости С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия неуклюжести С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек. Реликвия неэффективности С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек. Защитные: Спойлер Уникальные Ледяная реликвия отражения урона Увеличивает параметр "Отражения урона" у персонажа на 20% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Лавка чудес Реликвия надежности Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Реликвия верткости Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Усиливающие: Спойлер Уникальные Ужасная реликвия контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Постоянные Великая реликвия энергетического наказания С шансом 10% отнимает 20% от максимальной энергии противника. Великая реликвия энергетической эффективности Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%. Великая реликвия множественного заклинания Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3. Великая реликвия развеивания чар С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. Групповые: Спойлер Реликвия объединенного контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Реликвия объединенного подчинения Уменьшает сопротивление противника эффекту от навыка на 6-18% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Экспертные навыки Помощь кланов Каждый раз при использовании навыков определенных кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трех баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на 6/8/10/12 сек. Кланы Волка и Крысы: "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3/4/4,5/5,5 %. Кланы Орла и Пумы: "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 10/12/14/16 %. Кланы Медведя и Вепря: "Медвежья выносливость", "Взбучка", "Прочная шкура" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 20/30/40/50 %. Тип: Пассивный Дополнительная информация: Спойлер Чумное проклятье Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит магический урон всем противникам в размере 25/30/35/45 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 1 сек. и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с шансом 25/30/35/45 % на 4/6/8/10 сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на 10/15/20/25 % и скорость перезарядки навыков противника на 10/15/20/25 %. Тип: Активный Дальность применения: 6 ярдов Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 Время перезарядки: 22 сек. Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Спойлер Пикирующее войско Создает атакующую зону в указанной области на 3/3/4/5 сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 35/45/50/55 % от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает парметр "Уклонение" у всех противников на 5/7/9/12 %. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 22 сек. Область действия зоны: 5х5 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 5 / 6 Дополнительная информация: Спойлер Прочная шкура Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа или члена группы на 6/8/9/10 сек. Эффект уменьшает любой входящий урон по цели на 12/22/32/42 % и дополнительно на 0.4/0.6/0.8/1 % за каждые 2.5% от ее недостающего здоровья. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 30 сек. Дополнительная информация: Спойлер Кошачьи рефлексы Увеличивает параметры "Точность" на 6/7/8/9 % и "Критический удар" на 10/12/14/16 % у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 7/8/9/10 % на 4/5/6/7 сек. при уклонении противником от любой атаки. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 Уменьшение регенерации энергии: 5 / 7 / 9 / 10 ед. Время перезарядки: 8 сек. Дополнительная информация: Спойлер Звериный гнев Увеличивает скорость атаки персонажа на 5/10/15/20 %, если экипировано одноручное оружие, и параметр "Пробивная способность" на 5/7/9/11 %, если экипировано двуручное оружие, на 12/16/20/25 сек. Тип: Активный Расход энергии: 24 / 26 / 28 / 30 Время перезарядки: 28 сек. Дополнительная информация: Спойлер Остервенение Серия из 3/3/4/5 атак, наносящих физический урон противнику в размере 40/40/45/45 % от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2/3/3/4 сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка". Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 19 / 21 / 23 / 25 Время перезарядки: 20 сек. Дополнительная информация: Спойлер Поддержка стаи Снимает с персонажа или союзника 1/2/3/4 отрицательных эффекта, в том числе и эффекта контроля, и накладывает на цель положительный эффект "Стойкость" на 3/4/5/6 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у цели на 100%. Дополнительно увеличивает время действия эффекта на 1 сек. за каждый снятый отрицательный эффект. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 30 сек. Дополнительная информация: Спойлер Духовное очищение Снимает с противника 1/2/2/3 положительных эффекта, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу 10/15/20/25 % от максимального количества энергии. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 0 Время перезарядки: 22 сек. Дополнительная информация: Спойлер Таблица с перезарядкой навыков Спойлер Таланты Базовые: Спойлер Блок I Спойлер Атакующие Звериная ярость I степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Точность: I ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Силовая атака: I ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная ярость II степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Критический удар: I ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная ярость III степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Скорость атаки: I ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Перезарядка навыков: I ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Звериная ярость IV степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Пробивная способность: I ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Защитные Звериная кротость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Уклонение: I ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная кротость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Выносливость: I ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Звериная кротость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Мудрость: I ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %. Звериная кротость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Надёжность: I ранг Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Вспомогательные Время жить Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное ускорение Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное сопротивление Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Защита помощников Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %. Выносливость помощников Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %, Сила помощников Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %. Блок II Спойлер Атакующие Животный гнев I степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Точность: II ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Силовая атака: II ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Животный гнев II степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Критический удар: II ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Возвышенный критический удар Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Животный гнев III степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Знаток атакующих реликвий Увеличивает шанс срабатывания атакующей реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Скорость атаки: II ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Перезарядка навыков: II ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Животный гнев IV степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Пробивная способность: II ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Защитные Животная стойкость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Уклонение: II ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Животная стойкость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Выносливость: II ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Регенерация здоровья: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед. Животная стойкость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Знаток защитных реликвий Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Мудрость: II ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Регенерация энергии: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. Животная стойкость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Надёжность: II ранг Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Ролевые: Спойлер Долгая смерть Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %. Момент силы Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %. Бережливость Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 % Малые: Спойлер Волчья прыть Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 \ 0.7 \ 1 сек. Взгляд орла Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%. Остервенение Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Прочная шкура Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые: Спойлер Дрожь земли Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на время действия навыка. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%. Неистовость фауны Навык "Помощь кланов" позволяет накапливать сразу 2 баффа при использовании навыков соответствующего клана. Увеличивает время действия эффекта "Сила кланов" на 4 сек. Затяжной вой Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Поддержка стаи" на 4 сек. Каждые 2 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%. Хитрость зверя Персонаж телепортируется в точку, где исчез монстр, призванный навыком "Чумное проклятье". После телепортации в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа всем противникам нанесется урон в размере 70% от магической силы персонажа. Edited August 13, 2022 by Mucmp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 Кароч зря старался толку нетНормально все забей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stigion 4 Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 страно!!!!! все знают что хил зависит от маг. силы жряка. да и в принципе в всех хилов так... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted April 12, 2015 Share Posted April 12, 2015 нормуль, мой жряк попадает в формулу) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pimosha 1 Posted April 16, 2015 Share Posted April 16, 2015 А смысл? Ток время потерял Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted April 16, 2015 Share Posted April 16, 2015 А смысл? Ток время потерял ну и шпилькуй лесом, че тогда вообще на форуме забыл? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foxmg 21 Posted June 27, 2015 Share Posted June 27, 2015 вот щас думаю стоит ли качнуть хил на 4 ведь потеря всего 40хп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted July 22, 2015 Share Posted July 22, 2015 Закрепил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeffSavior 71 Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 ну в принципе правильно,у меня жц 22 353 дд,по твоей формуле выходит 800.44,на деле 801,думаю 0.56 роли не играют,главное,что выходит почти тоже число) так что лайк) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zidlont 123 Posted August 18, 2015 Share Posted August 18, 2015 Если маг. урон у жреца=600, то хил будет 1174 на 24 уровне. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 если маг. урон у жреца = 715, то хил будет 1344 на 24 уровне. под формулу попадает! одобряю, можно пользоваться))! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantelmorr 6 Posted April 16, 2016 Share Posted April 16, 2016 Спасибо за хормулу но по моему она полезна только для того кто собираеться создать определённый билд и им идти - пвп/пвп - для остальных он безполезен. но спасибо за труд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alfl 22 Posted May 24, 2022 Share Posted May 24, 2022 Когда уже уважаемые разработчики сделают нормальные описание у навыков... Батл пас смогли сделать, а точное описание с цифрами сделать не могут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted May 24, 2022 Share Posted May 24, 2022 26 минут назад, Alfl сказал: Когда уже уважаемые разработчики сделают нормальные описание у навыков... Батл пас смогли сделать, а точное описание с цифрами сделать не могут. Ну хз, это сложно достаточно. Лучше бы просто в открытом доступе оставили формулы для навыков, а то людям приходится все самим считать и писать в лс админам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alfl 22 Posted May 26, 2022 Share Posted May 26, 2022 В 24.05.2022 в 10:27, Nmac сказал: Ну хз, это сложно достаточно. Лучше бы просто в открытом доступе оставили формулы для навыков, а то людям приходится все самим считать и писать в лс админам. Чего сложного? Просто в в уже существующую страницу навыков, поместить формулы или хотя бы проценты с цифрами. Это не перемещение игры на новый более рабочий движок, не производство нового обширного постоянного дополнения, а не этих копирных еже сезонных соб. Эти фичи уже должны были уже введины в игру еще на самом начале проекта, и оправдания отсутствия этой инфы в игре нет. А выведение такой инфы чисто на форумы даже пиратские сервера других игр не делает, поскольку это просто позорно так наплевательски относиться к развитию свое проекта и банальное не уважение к своей аудитории. Nmac 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alfl 22 Posted January 8, 2023 Share Posted January 8, 2023 Так это уважаемые разработчики должны уже были с создания игры написать в описании скила. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.